Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Sheogorath

Pages: [1] 2 3 ... 6
1
MercurySteam работает с известной актрисой и моделью над созданием нового персонажа, который будет доступен в начале 2019 года.


MercurySteam работает с актрисой и моделью Stefanie Joosten над созданием нового играбельного персонажа для Spacelords! Этот новый персонаж будет доступен в начале 2019-го.

"Я встретилась с несколькими представителями команды MercurySteam на игровой выставке в прошлом году, там у меня была возможность поиграть в Sapcelords в первый раз и я была впечатлена уникальной стилистикой игры." - говорит Stefanie Joosten. "Мы сошлись на том, что будет здорово поработать вместе в будущем, если представится такая возможность, и я рада сообщить, что это время уже настало!"


Видео

После исполнения роли Молчуньи в Metal Gear Solid V от Konami, Joosten перенесёт свои образ и талант чтобы исполнить роль Sööma, участника фракции Бойцовых Псов Сумрака, она родилась в регионе Сидония, на Марсе, она была частью скрытого культа, который оказывает помощь угнетаемым.


Sööma присоединилась к злополучной экспедиции на Расколотую планету чтобы пройти обряд посвящения в ряды высших эшелонов. Однако ужасы войны на Расколотой планете подвергнут её веру и врождённую доброту проверке.

"Sööma на самом деле сложный и интересный для игры персонаж," - добавляет Joosten. "У неё есть большая внутренняя сила для того, чтобы сражаться с теми, кто сомневается в её цели достичь справедливости, но она всё ещё полна наивности из-за которой ей пришлось быть втянутой в этот конфликт".



"Мы всё ещё придерживаемся обещания, данного нашему сообществу постоянно добавлять в Spacelords новый и качественный контент, и создание этого нового и знакового персонажа в сотрудничестве с госпожой Joosten выведет Sööma на новый уровень глубины и харизмы." - говорит Enric Álvarez, глава студии. "Это было настоящее удовольствие, работать со Stefanie. Мы уверены в том, что Sööma станет главным любимчиком среди всех игроков!"

2
Russian (general forum) / "Пасхальное яйцо"
 on: December 01, 2018, 09:22:32 AM 
Новое оружие для Харека.


"Пасхальное яйцо" это модифицированный тактический дробовик, который используют Бойцовые Псы Сумрака при сопровождении конвоев. Это оружие стреляет липкими снарядами с датчиками, которые реагируют на движение в радиусе 4-х метров, идеально для выведения из строя вражеской техники при погоне. Харек нашёл один такой среди тел Бойцовых Псов в их лагере, похоже, они перестреляли друг друга. На стволе дробовика было выгравировано имя "Матиас". Харек модифицировал оружие, убрав большую часть его первоначальных частей и заменив на те, что увеличивают дальность стрельбы. Лидер наёмников просто наслаждается использованием своего "снайперского дробовика"!

Видео

3
Russian (general forum) / Путь к Космогильдиям №4
 on: December 01, 2018, 09:13:19 AM 
Изменения оружия.


Также, как это будет сделано с некоторыми миссиями для Spacelords, переработке подвергнуться и некоторые пушки, что мы представили в игре ранее, ведь они устарели после введения более новых особенностей.

Грядущее обновление с Космогильдиями принесёт и самое заметное изменение оружия. Кто-то увидит в этом изменение характеристик, но на деле же это сложная работа со стороны команды дизайнеров по добавлению новых возможностей и альтернативных режимов ведения огня!

Давайте посмотрим на то оружие, которое подвергнется переработке:



  • Игнис Фугин Харека: каждый успешный выстрел будет добавлять патрон в альтернативную обойму, максимум до пяти. Каждый выстрел из этой обоймы будет наносить критический урон.


  • Кровавая Мэри Долдрена: теперь этим оружием станет легче пользоваться с упрощённой версией механики. Звуки и анимации были обновлены, чтобы более точно показывать насколько качественным был выстрел.


  • Вихрь Юны: при выстреле с максимальным давлением алефа будет выпускаться более точный и направленный снаряд. Последующие выстрелы с более низким давлением будут выпускать взрывные снаряды.


  • Хорнет HH3 Константина: альтернативный режим будет содержать рикошетящие пули, но быстрее перегревать оружие.


  • О. Циклон UV9 Константина: огонь из этого оружия будет включать второй сегмент шкалы перегрева. После его заполнения оружие будет выпускать ракету.


  • Везунчик Ликуса: альтернативный режим стрельбы будет выпускать снаряды чистейщей жестокости шары огня дальнего действия.


  • Бабуля Мики: каждый успешный выстрел заполняет шкалу калибровки. Чем более она будет заполнена с одной обоймы, тем более точными будут последующие выстрелы.

Пересмотр старого оружия в арсенале наёмников принёс команда разработчиков немало веселья. Пожалуйста, расскажите нам о том, понравиться ли вам такое нововведение на официальном форуме Spacelords, в Twitter и Facebook.

Увидимся на Расколотой планете!

4
Russian (general forum) / Путь к Космогильдиям №3
 on: December 01, 2018, 08:46:42 AM 
Братья Кортес.


Spacelords это условно-бесплатная игра, и как и любая другая подобная, она ежедневно встречает множество новых игроков, которые пробуют игру в первый раз. Многим игрокам интересны уникальные особенности или сам геймплей Spacelords, однако есть и те, кто решает, что эта игра не для него и просто покидает матч. И это в порядке вещей, ведь всем угодить нельзя, однако остальные участники команды остаются в затруднительном положении, сталкиваясь с множеством противников или даже антагонистом в неполном составе.

Но имеют место быть и ситуации, когда игроки просто теряют соединение с игрой, и пока они пытаются переподключиться их напарники прорываются к цели миссии. Что ж, теперь будет иначе. Семья Кортес спешит на помощь!

С выпуском Космогильдий, в моменты когда игрок отключается, его место займёт один из братьев Кортес, который будет телепортирован прямо на поле боя. Являясь не просто обычным ИИ бойцом, братья Кортес могут быть отличными напарниками, способными выстоять против самых опасных противников. Больше того, когда они умирают то не тратят жизни из общего пула наёмников. Само собой, когда игрок подключится вновь, то займёт своё законное место в отряда, а братья Кортес вернуться обратно на Белугу.



Мы рассчитываем на то, что эта полезная (и забавная!) особенность позволит разрешить насущные, но неизбежные проблемы. Мы надеемся на то, что это вам понравится, хотим услышать ваше мнение на официальном форуме Spacelords, в Twitter и Facebook.

Увидимся на Раско... Стоп, что? Вы не знали о том, что у Кортеса есть братья? Мы не упомянали об этом ранее? А как же слухи о том, что доктора Кузманна видели, выходящим из общежития Кортесов со своей зубной щёткой в ёмкости для медицинских образцов?

5
Russian (general forum) / Путь к Космогильдиям №2
 on: December 01, 2018, 08:24:22 AM 
Пересмотр классических миссий.


По мере приближения к появлению Космогильдий мы делимся с вами информацией о новых особенностях и изменениях, которые будут внесены в игру вместе с этим обновлением. Ранее мы рассказали о новой системе с радаром, а сейчас расскажем о том, как некоторые миссии будут изменены, чтобы стать более захватывающими и соответствующими игровым механикам.

Hernán Ojuel, технический дизайнер Spacelords, внесёт некоторую ясность об изменениях и о том, зачем они нужны:

"Мы представляем несколько изменений и дополнений для четырёх наших миссий. Мы сосредоточили наши усилия на вводных миссиях каждой кампании, а также прологе, ведь это не просто вводная миссия, а приветствие игры для всех новичков и эта миссия должна быть ещё более представительной, демонстрировать все механики игры, объяснять их работу и давать понимание того, как и что делать в игре. Мы также решили сделать их более сложными и интересными для игроков-ветеранов, вознаграждая хорошую игру через мини-задания (к примеру, выжить во время ожидания лифта)".

Давай посмотрим на то, как эти миссии будут изменены:

- "На волоске": эта миссия подвергнется самой сильной переработке. Во-первых, мы добавим элитных офицеров, которые будут появляться на палубе судна Отряда Аида и дадут наёмникам возможность заработать алеф на ранних этапах миссии. Как уверяет Hernán, теперь лифт уже будет ожидать наёмников, но им предстоит пробиваться к нему с боем, преодолевая различные зоны, охраняемые турелями Отряда Аида. Последний этап миссии также подвергся изменениям, была убрана катсцена в его середине, добавляя естественности перехода от задачи к задаче, что улучшит игровой процесс как для наёмников, так и для антагонистов.

До:


После:

- "В шоке": эта миссия уже была изменена и вы уже можете поиграть на ней! Теперь доктора Кузманна поддерживают элитные десантники Пятого Совета, а устройство для удержания Шаи требует более тактического подхода для его отключения.


- "Взрывной характер": после того, как наёмники уничтожат танки Бойцовых псов Сумрака у них появится возможность немного расслабиться, ведь теперь даже если количество жизней уйдёт в ноль игра не будет закончена, а начнётся фаза выживания.


- "Удар ниже пояса": как только наёмники доберутся до точки эвакуации, им предстоит вызвать Кортеса и оборонять позицию до прибытия Белуги в ожидании спасительного телепорта из опасной зоны.



Мы надеемся, что вам понравятся эти маленькие, но важные изменения миссий, не можем дождаться ваших отзывов об этих нововведениях. Пожалуйста, делитесь своим мнением на официальном форуме Spacelords, в Twitter и Facebook.

Увидимся на Расколотой планете!

6
Russian (general forum) / Путь к Космогильдиям №1
 on: December 01, 2018, 07:54:50 AM 
Радар.


Космогильдии, первое крупное нововведение на карте Spacelords, уже почти тут. Как вы уже знаете, гильдии это главная часть обновления, и в ближайшее время мы представим ещё больше информации о том, как они работают. Но вместе с тем, в этом обновлении будет присутствовать большое, просто огромное количество различных исправление и изменений, которые ждали своего часа. И сейчас мы бы хотели рассказать об очень полезной особенности, которая окажется полезной как наёмниками, так и антагонистам - радаре.


Мы обсуждали добавление радара в игру несколько раз, и, в конце концов, отзывы от нашего сообщества убедили нас в необходимости сделать это. Мы перебрали множество различных вариантов, чтобы найти тот, который будет работать наилучшим образом с уже имеющейся механикой игры.

Как вы можете видеть, радар, сам по себе, прост и функционален. Расположенный в левом нижнем углу, он появляется как только враги попадут в поле вашего зрения. Ваши противники будут помечаться как красные вспышки различных размеров - те, что расположенные на вашей высоте будут отображаться как точки того же размера, что и ваша, а если враги находятся выше или ниже вас, то точки будут больше или меньше, соответственно.



Присутствие радара делает контроль над количеством алефа и стресса ещё более важным. Наёмники и антагонисты будут отображаться на радаре только, если они под стрессом.

Вы можете использовать это как преимущество над противником, передвигаясь "ниже радара", или же наоборот завлекая свою жертву в ловушку, ожидая в засад, а может быть вовсе отвлекая от основной цели. Выбор за вами!

Элитные враги, особые цели, такое как боссы, будут отмечаться на радаре особыми иконками.



Есть надежда на то, что радар привнесёт в игру новое измерение, и мы ожидаем появление новых тактик и стратегий с выходом этого нововведения вместе с Космогильдиями, а случится это совсем скоро!

Что вы думаете по поводу этой новой фишки? Расскажите нам на официальном форуме Spacelords, в Twitter и Facebook.

Увидимся на Расколотой планете!

7
Russian (general forum) / Рекрут "Нью-Эксетера"
 on: November 22, 2018, 03:21:11 PM 
Новый облик для Аяны Квены.

В 20 лет Аяна была зачислена на борт Нью-Эксетера, известного каперского судна под управление не менее известного капитана Дженкинса. Аяна быстро смекнула, что у неё талант к пиратству; всегда всё схватывает на лету, её навыки боя и навигации улучшались изо дня в день. Прошло совсем немного времени и Аяна была повышена до звания первого помощника, а её известность росла после каждого сражения, налёта и грабежа, пока не достигла самых отдалённых уголков галактики. Легенда об Аяне, "Капитане капитанов", только началась.

Видео

Облик "Рекрут Нью-Экстера" теперь доступен в игре!

8
Russian (general forum) / Обновление 11.3
 on: November 22, 2018, 03:08:43 PM 
Улучшения в системе наград

Последнее обновление вносит в игру то, улучшение чего все так ждали - изменение наград для высокоуровневых матчей.

Мы получили множество отзывов о сложных матчах, награды за которые не были аналогичны тем усилиям, что прикладывали игроки для победы.

Мы считаем, что матчи должны вознаграждаться соответственно тем испытаниям, что они предлагают, так что мы полностью пересмотрели сложность игры и теперь она направлена на то, чтобы рассеять игроков по большему диапазону MMR. Это также позволило нам увеличить значение MMR при расчёте финальных очков, а также сократить важность времени, смертности и эвакуации на конечный счёт.

Теперь хороший счёт, что значит хорошая награда, будет более частым явлением на матчах высокой сложности.



Обновление 11.3 будет доступно сегодня и прибудет с новым оружием для лидера наёмников Харека - "Пасхалкой".

9
Ох, прочитала несколько обсуждений, но так и не нашла конкретной инвормации по поводу «Осы» для H.I.V.E. Не впечатлилась я «Скромнягой» и хотела узнать, стоит всё же крафтить «Осу» или смириться с тем что имею сейчас... Посмотрела пару видосов, и вроде бы, оно не такое уж и плохое, что можете посоветовать?

Как уже было написано выше, Оса на самом деле хороша в одну цель если накачана. Технически она дробовик, но при накачке разброс уменьшается, а темп стрельбы и урон возрастают. При полной накачке перестаёт накапливаться шкала перка H.I.V.E. до тех пор пока оружие не будет опустошено или перезаряжено. Накачка самого оружия об врагов путём траты боеприпасов кажется сомнительной, однако это можно контролировать часто перезаряжаясь. Можно оставить шкалу оружия чуть не заполненной, вставить новый магазин, потратить всего один патрон на докачивание, а остальное уже пойдёт в дело.

10
Russian (general forum) / Re: Болталка
 on: November 07, 2018, 05:16:31 PM 
Оружие, хм... Для такого имеется вот эта тема, если что.

11
Russian (general forum) / Re: Болталка
 on: November 03, 2018, 07:51:36 PM 
В первом случае ошибка локализации, речь идёт о projectiles (англ. версия) - снарядах в общем говоря.

Во втором - скорее изначально некорректно поставлена фраза, в англ. версии тоже reaction. Вероятнее всего тут подразумевается воздействие снаряда, останавливающая сила. А может и что другое.

12
Russian (general forum) / Re: Обсуждение локаций
 on: November 03, 2018, 04:13:59 PM 
Подсказка по миссии "На волоске":
этап, на котором нужно отстреливать две пары воздушных судов для запуска ракет в баррикаду можно легко преодолеть тандемом из Валерии (необходима карта "Энергия нулевых колебаний") и Мики (потребуется оружие "Барьер"). Валерия ставит мост, можно направить вправо от первой турели, там часто падает десант, а Мика накидывает щит по откату, в остальное время занимается прикрытием. Иногда Валерии можно отходить от турели, чтобы оперативно вынести десант. Если карта на Валерии редкая и при себе есть алеф, то может выстоять и одна, развязывая руки Мике.

13
О.Циклон UV9 отличная штука для Константина, и урон есть, и раскрутка относительно быстрая, и греется не очень сильно. Влитые в криты и урон по элитникам/боссам очки дают дпс что надо. Остальное не зашло, хотя многие хвалят О.Толчок E10...

14
Russian (general forum) / Новый метатель Нилбен
 on: October 26, 2018, 05:27:19 PM 
Новое оружие для Рака.


Нилбены - занимательные создания... Они одинаково легко способны плеваться кислотой, находясь под водой, и извергать потоки пламени, если их вытащить на поверхность. Эти маленькие иглокожие способны сжечь дотла любого несчастного, которого посчитают угрозой, как и вообще всё в пределах досягаемости! Рак подумал, что было бы забавно использовать их как патроны для нового оружия и метать их во врагов. Ему лишь нужно не забывать намазываться жиром крогенота, а то и сам вспыхнет!

Метатель Нилбен для Рака Маюры теперь доступен в Spacelords.


Видео

15
Russian (general forum) / Обновление 11.2
 on: October 25, 2018, 04:45:24 PM 
Маленький патч, всего одно исправление.


Некоторые сочетания карт позволяли игрокам превысить предел в 100% и стать неуязвимыми.

- Значение сопротивления урону не может превышать 95%.

На этом всё! Вот вам красивая картинка, чтобы порадоваться:



Pages: [1] 2 3 ... 6