Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Sheogorath

Pages: 1 ... 4 5 [6]
76
Добро пожаловать в Raiders Hangout. Мы собрались тут для того, чтобы вести обсуждения и вносить вклад в Raiders of the Broken Planet.

Немного здравомыслия сделает наше сообщество увлекательным и интересным местом. Нам не нравится банить людей, но мы будем, если ваше здравомыслие подведёт вас. Лучшее состояние для форумов сообщества это когда все участники относятся с уважением и обходительностью друг к другу. По этой причине мы просим вас держать себя в руках, являясь участником таких форумов.

Правила и рекомендации, что вы видите ниже, разъясняют какого поведения ожидают от вас и какого поведения можете ожидать вы от участников сообщества. Модераторы и администраторы форума имеют полные права для решения любых спорных ситуаций, которые будут неуместными по их мнению.

MercurySteam оставляет за собой право ограничить вам доступ к их форумам в любое время по причинам, включающим несоблюдение этих предписаний, но ими неограничивающимися. Мы оставляем за собой право рассматривать каждое происшествие в отдельном порядке.



  • УВАЖЕНИЕ - давайте уважать друг друга и веселиться вместе. Уважать людей это значит избегать оскорбления чьих-либо рас, религий, сексуальной ориентации, навыков игры или чего-либо ещё, что могло бы заставить кого-то почувствовать себя некомфортно.
  • ТРАВЛЯ - идёт плечом к плечу с уважение. Наши форумы это место понимания и взаимоуважения. Тут нет никакого сочувствия к травле. Указывать на чужие недостатки лишь констатация и ничто иное. Нам, как сообществу, следует сфокусироваться на том, чтобы всех всё устраивало.
  • КРИТИКА РАЗРАБОТЧИКОВ - мы не идеальны, мы тоже люди. Мы усердно трудимся и регулярно читаем форумы, потому любые оскорбления будут удалены при обнаружении ибо недопустимы. Мы не ваша боксёрская груша! В то же время, конструктивная критика приветствуется и является ключом к тому, чтобы мы улучшали игру. Пожалуйста, проявите уважение ко всем и к нашей команде, ведь вы теперь тоже часть схожей команды!
  • СООБЩЕНИЯ - используйте наши форумы для того, чтобы поговорить с нами или друг с другом, но разумно и с уважением (смотрим Правило №1), такое общение приветствуется и ведёт к полезным беседам. Придерживайтесь темы, пишите по делу и используйте внятные названия для тем. Нет ЯРОСТИ и ПУСТОСЛОВИЮ, заголовкам, вводящим в заблуждение и спаму, рекламе и порнографии, а так же всему прочему неуместному и оскорбительному контенту на форуму, в виде текста или изображений. Мы будем удалять или изменять его, а для авторов подобных постов будут последствия.
  • УТЕЧКИ/ДАТАМАЙНИНГ - пожалуйста, не распространяйте и не продвигайте утечки или прочую подобную информацию на форумах. Если вы обнаружили утечку информации свяжитесь с администрацией через ЛС. Продолжение распространения утечек или же слухов сперва приведёт к предупреждению, а затем и к блокировке. Мы желаем, чтобы каждый смог ощутить волнение и поделиться им когда информация публикуется официально. Устранение спекуляций и слухов отвлекает от важного контента, изменений и исправлений, которые являются приоритетными при улучшении игры.
  • ТРОЛЛИНГ - не живите под мостами - не будьте троллями. Настойчивые тролли получат бан.
  • НЕЦЕНЗУРНАЯ БРАНЬ - ваша речь должна быть чиста! Неуместная/чрезмерная брань, даже если она цензурна, также неприемлема.
  • КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ - не публикуйте какую-либо информацию из личной жизни, о себе или других участниках форумов. Информация из реальной жизни это имена, номера телефонов, адреса, адреса электронных ящиков, сообщения личного характера, личные фотографии, IP адреса и вообще всё, что может скомпрометировать вас или других пользователей перед сообществом.
  • ЖАЛОБЫ - если у вас есть претензия к пользователю то вы можете пожаловаться на него; если же у вас есть претензия к тому, как ваше поведение на форумах модерируется, то вы можете отправить личное сообщение администраторам/модераторам. Мы сделаем всё возможное для решения любых проблем.
  • НАЕЗДЫ - им нет оправдания, однако, каждый такой случай будет рассматриваться в отдельном порядке по мере поступления.


Рекомендации:
по причине того, что каждый день мы получаем большое количество сообщений наши модераторы имеют право удалять и редактировать посты/темы которые: имеют несоответствующий заголовок, не помогают обсуждению, не соответствуют теме и/или содержат что-либо из выше перечисленного. Лучший способ помочь вашим постам "выжить" это постить полезное и ясное. Если ваше сообщение удалено или отредактировано, пожалуйста, продолжайте принимать участие в обсуждениях сообщества, но удостоверьтесь в том, что следуете всем правилам.

Основная цель в том, чтобы Raiders Hangout стал весёлым и безопасным местом для всех. Во время общения на форумах вы повстречаете тысячи людей, имеющих различные взгляды и пришедших из различных слоёв общества. И если какие-либо слова или изображения не оскорбляют вас, то подумайте над тем, что они могут оскорбить кого-то другого. Мы сделали всё от нас зависящее для того, чтобы создать идеальную среду - теперь дело за вами! Добро пожаловать, Наёмники!

77
Оригинал новости - Raiders’ Report: Red Wolf


Не так давно мы отметили год с момента старта открытого бета тестирования Raiders of the Broken Planet - заметим, это первый раз, когда игроки смогли оценить независимый проект в жанре шутер от MercurySteam, а на прошлой неделе Шнайдер стал пятнадцатым играбельным Наёмником, появившись в общем списке персонажей. Сотни игроков теперь используют его в роли наёмника или же антагониста. Однако, сегодня наш взор упадёт на истоки разработки Raiders of the Broken Planet. Всё потому, что многие из вас спрашивали через Twitter или Facebook о творческом процессе создания игры, в том числе и том, как появились знаковые персонажи. Что ж, сейчас мы в подробностях рассмотрим, как же появился первый из Наёмников: Ликус Дион.


"Изначальная концепция Ликуса Диона стара как и сами Наёмники" - говорит Enric Alvarez, глава Raiders of the Broken Planet. "У нас была идея создать идеального солдата. Бессмертный воин, что живёт по своим правилам и сражался во всех самых кровопролитных битвах истории человечества, до сих пор живой, готовый рассказывать истории.".

Само собой, старше долголетия Ликуса лишь его мастерство ведения боя. О его сражениях известно как минимум с конца XIX века. Многие верят, что именно тогда Ликус Дион заключил сделку с силами зла, чтобы заполучить вечную жизнь, и вести вечную войну. Тем не менее, самому Ликусу, похоже, нет никакого дела до мнимых сделок и своего вероятного бессмертия.

Возможно, многие фанаты комиксов заметили влияние одного персонажа вселенной DC Comics на концепцию Ликуса Диона. Jorge Benedito, главный художник MercurySteam, подтверждает это. "Лобо явно повлиял на процесс создания Ликуса, но мы можем уверенно сказать, что его внешность и личность уникальны. Конечный его вид идеально вливается в общее художественное направление, что мы выбрали для Raiders of the Broken Planet.".



Как и всё в Наёмниках, во внешности персонажей есть изюминки - какие-то очевидны больше, чем другие - они помогают рассказывать уникальные истории. Внешность Ликуса неестественна (вспомните его бледную кожу, огненно рыжие волосы и заострённые зубы) и намекает на то, что за ним стоит что-то сверхъестественное, в то же время его многочисленные шрамы и бионические руки говорят о неизменности войны, о том, что даже бывалому солдату не избежать травм.


Команда создания концепт артов тоже поигралась с идеей "вечного солдата" при создании альтернативных оружия и обликов для Ликуса, намекая на его прошлое в личине космического байкера и даже на те времена, когда он был прусским наёмником, этот наряд особенно популярен среди фанатов.


В игре же склонность Ликуса к сражениям и агрессивная натура выражаются в стиле боя, он предпочитает подходить поближе, быть лицом-к-лицу, разбираясь с врагами. Как и у всех Наёмники, у Ликуса есть своя способность: он может использовать кинетический барьер, который позволяет ему пережить самый жёсткий обстрел и подойти достаточно близко, чтобы применить свой мощный (но годный лишь на малой дистанции) обрез или же свои руки, что вам больше по душе! Игра за Ликуса наградит игроков, которые желают дикого и варварского стиля игры, но не забывают про командную работу. Ликус окажет неоценимую помощь снайперам и целителям в любом отряде.

Если у вас есть советы, излюбленные тактики по игре за Ликуса или же вам просто захотелось поделиться мыслями об этом знаковом персонаже с сообществом, пожалуйста, сделайте это через Facebook или Twitter! С нетерпением ждём ваших отзывов!

Увидимся на Разбитой Планете, Наёмники.


Переведено Sheogorath для MercurySteam.

Pages: 1 ... 4 5 [6]