Author Topic: Armas que necesitan cambios.  (Read 3776 times)

Adrian_123

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 108
    • View Profile
Armas que necesitan cambios.
on: December 07, 2017, 07:44:15 PM
Lycus - Spinnin Coin. - Imposible matar enemigos incluso de los del prólogo. Con poca velocidad de disparo y poca cantidad de municion en el cargador, a veces tengo que recargar para matar a un solo enemigo, incluso a corta distancia. En el estado actual en el que está, es inútil usarla.

Alicia - Vinc "Eager" 23-1. Dispara automáticamente 3 cartuchos... Lo mismo. Imposible matar a un enemigo ni si quiera disparando a bocajarro sin recargar. Arma Inútil.

Hans - USU-21. No es inútil, pero no represena una mejora respecto al arma original del personaje. Las "granadas" no tienen honda expansiva, hacen poco daño los disparos, tienes que disparar desde muy cerca y sólo puedes matar 1 enemigo por cargador.

Hans - Ansgar "Warm" MM1: Ya se ha comentado, overpowered. Terminas misiones en cuestión de minutos con ella.

Konstantin - Ogon Shtorm BV. No representa mejora respecto la ametralladora original, hace más daño. Pero tarda en arrancar, se calienta muchísimo antes y puedes disparar muchisimas menos balas que con la original.

Dr. Kuzmann - Light horizons. Hace un poco más de daño y se supone que cura a los aliados... Pero no se nota. Es mucho más útil el arma original.

Loath - Popcorn - Las granades salen del arma como con medio segundo de lag, salen hacia cualquier sitio. y se meten debajo del suelo. entre las rejas del prologo donde estan los dos cañones.

Mikha - AHK-41 Granny: Mala Precisión, Poca velocidad de disparo, más daño, pero no aciertas ni una. No es la mejor arma de mikha.
« Last Edit: December 20, 2017, 12:34:56 PM by Adrian_123 »

Adrian_123

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 108
    • View Profile
Re: Armas "Malas" (Bugeadas).
Reply #1 on: December 19, 2017, 03:09:08 PM
El arma rara de Shae Light Pulse 11C-A no puede matar a Dr. Kuzmann con 3 disparos, ni teniendo la carta en la que hace 40% mas de daño si no has disparado antes durante 10 segundos. Lo que convierte este arma de francotirador en poco útil.
« Last Edit: December 20, 2017, 12:34:12 PM by Adrian_123 »

MSE_Karen

  • Community Manager with thick Spanish accent
  • MercurySteam
  • Sr. Member
  • *****
  • Posts: 450
  • Cat whisperer
    • View Profile
Re: Armas "Malas" (Bugeadas).
Reply #2 on: December 20, 2017, 11:31:56 AM
Hola Adrian_123,

Te agradecemos mucho tu feedback, lo tendremos en cuenta para posibles cambios. Solo un apunte, creo que el término "bugeadas" no es correcto en esta ocasión y podría llevar a confusión, ya que las armas no tienen ningún problema técnico. Si pudieses modificar el título, te lo agradeceríamos.

Un saludo

MrJharvis

  • Jr. Member
  • **
  • Posts: 26
  • i need Aleph!!
    • View Profile
Re: Armas que necesitan cambios.
Reply #3 on: December 22, 2017, 02:05:53 PM
Estoy deacuerdo con el tema de las armas. De las 4 o 5 que hay en el hilo y que he provado son exactamente como describes.

Espero que se balanceen un poco, ya que siendo algunas desbloqueables con plano + gold, merece la pena echarle un ojo.

Saludos

Adrian_123

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 108
    • View Profile
Re: Armas que necesitan cambios.
Reply #4 on: February 20, 2018, 02:18:41 PM
Doldren y la Bloody Mary: Necesitan un #Dev Shouts explicando como funciona este arma. porque por lo general veo que no está gustando. Es complicado saber como funciona.

El daño que tiene, no justifica la dificultad extra de tener que ajustar el momento del disparo con la barrita que sube y baja en la pistola. Estaría mejor que esa barra reflejara la "puntería" del primer disparo, sin tener que ajustar el momento.

Los sonidos para reflejar si el primer disparo es bueno o malo.... parece que los han sacado de un Casino Online.... xD
« Last Edit: February 20, 2018, 05:25:08 PM by Adrian_123 »