Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - Saga Sensei

Pages: [1] 2
1
Español (foro general) / Operación Nordisk Games
 on: December 22, 2020, 01:51:19 PM 
Mi enhorabuena al equipo por la nueva gestión con Nordisk Games que acabo de leer en prensa y con la que ojalá podamos ver nuevo contenido contundente para Spacelords con el ya confirmado relanzamiento en las nuevas consolas.

Por ejemplo con mis tan esperados Modo cooperativo (tipo Horda) y competitivos (tipo 4v4), ya comentados en numerosas ocasiones por mi parte, con objeto de poder entrar al juego libremente sin ceñirnos a las campañas que ya todos conocemos, aparte de las nuevas que pudieran estar por venir.

Espero que ahora puedan contemplarse y podamos seguir levantando este estupendo proyecto. Hacednos saber más del roadmap para Spacelords cuando podáis, así como vuestros planes a futuro tras esta operación si es posible.

Gracias y un saludo.

2
Muy buenas Raiders (y Antagonistas), han pasado los años y hace bastante que no entro al juego. No obstante, siempre me acuerdo de él y amigos míos también, pues nos sigue pareciendo de lo mejor en su género, y hoy, pasado el tiempo, me preguntaba si tenéis pensado ponerle el Modo Horda (Cooperativo) y un Competitivo rápido 4v4 para echar partidas seguidas sin ceñirse a repetir misiones de historia todo el rato.

La campaña estuvo bien pero ya nos la sabemos de memoria y creo que Spacelords podría despegar con ese par de modos nuevos para que la gente pueda volver al juego de manera más libre. Siempre he pensado igual, desde el principio. Hace tiempo que lo comenté pero no se contemplaba en roadmap. Espero que ahora pueda tenerse en cuenta pues me gustaría volver al juego tras tanto tiempo con ese par de modos como aliciente. Ojalá puedan hacerse.

Molaría mucho un relanzamiento en PS5 y demás, por ejemplo con ciertas recompensas de fidelidad para los veteranos. Y por supuesto seguir con la trama con nuevas campañas que apetecerán del mismo modo también. Una IP tan chula como Spacelords debe continuar. Es nuestro legado.

Un saludo y gracias a todo el equipo por vuestro trabajo.

3
Creo que habéis optado por ello debido a que probablemente haya más audiencia extranjera, pero no os olvidéis de los hispanoparlantes. Doble curro para Karen pero un poquito de por favor :)

4
Español (foro general) / Bienvenida Sööma... o no.
 on: March 25, 2019, 11:19:57 AM 
El nuevo personaje es muy chulo y con la cara inspirada en la actriz. De lujo. Al igual que Ginebra guarda, en mi opinión, cierto parecido con Karen. Ganas de ver su move set no faltan, aunque como todos los demás personajes tendrá un precio prohibitivo (180.000 de Oro c/u) que ni aunque lleves años jugando al juego e incluso vengas de Raiders, como es mi caso, no podrás tocarlos jamás a casi ninguno. A menos que descuides a tu personaje principal en Forja, estropeando de ese modo todo progreso jugable proporcional a tu tiempo invertido.

Deberían reconsiderar semejantes costes pues condicionan demasiado el contenido jugable, obligándote a pagar sí o sí sin ni siquiera poder probar antes a cada nueva incorporación. El juego actualmente está demasiado condicionado por el Oro y me parece una clara carencia de equilibrio en su diseño económico.

Creo que Spacelords debería tener el objetivo de sustentarse únicamente con cosméticos: Más skins completas, complementos sueltos, colores etc. Hay mil ideas para ampliar oferta en tienda fácilmente, con micropagos más sencillos pero rápidamente acomulativos (Peinados, gafas, indumentaria en general y por separado etc.) y por supuesto centrarse solamente en ello. Ganaría en customización incluso dentro de su contexto artístico y podrían liberan a los personajes de una vez, pues siendo tan caros de conseguir están capando lo jugable y no te permiten que inviertas tu tiempo subiéndolos también. Ni siquiera podrás tocarlos nunca. Y como no puedes ni probarlos antes para saber si van con tu estilo de juego o no, tampoco invita a comprarlos.

Creo sinceramente que hay que darle otra vuelta a la economía del juego. Invertir mucho más en variedad de cosméticos y como único factor de pago. Que desbloquear personajes cueste Puntos de Facción solamente y aparte del Nivel requerido, al igual que barajar cartas (que sigue siendo la hostia de caro hacerlo). Forja ya con Oro y nivel como siempre, aunque con un necesario rebalanceo del coste también (78.000 de oro cada vez es una burrada.)

Sería sin duda y a mi parecer mucho más fructífero a la larga y sin asustar al personal con los precios, pues no nos sobran jugadores precisamente.

El juego como siempre me sigue gustando y aunque estén estas cosas a mejorar bajo mi punto de vista. Este es un tema que ya he tratado en otros posts incluso, pero sale un nuevo personaje y vuelvo a sentir lo mismo. Me lo veo de adorno y sin ni siquiera poder probarlo. Así que tengo que volver a decirlo pues así me nace :)

5
Español (foro general) / [IDEA] Modo Horda.
 on: March 17, 2019, 07:04:59 AM 
Ayer noche jugando en "Pendiente de un Hilo" (por el plus de Oro) y en MMR 47% sino recuerdo mal, vi una escena graciosa por primera vez en todo el tiempo que llevo jugando a Raiders/Spacelords, la cual me recordó a lo que precisamente menciono en el título. Otras veces ha ocurrido pero ninguna tan loca como esta. Posiblemente otros la hayan vivido también con ese MMR o superior.

Pues bien, en el segundo escenario de la misión, ocurrió que el helicóptero que aparece primero por la derecha, dejando caer enemigos, vino 3 veces seguidas sin apenas pausa. Uno de los jugadores con Harec estaba escondido al principio del escenario y parece que recibe la marca de la orden, por lo tanto todos los enemigos irían a por él en ese momento.
 
Yo pasaba por ahí tras estar luchando por la zona de más adelante, al lado de las cajas de la izquierda en la misma planta. Total, que giro la cámara y me veo cómo empiezan a subir por la rampa una marabunta de soldados pero a lo loco, había por lo menos 20 en grupo, dirigiéndose a este jugador al cual alcanzan y me dispongo a ayudarlo.

En ese momento iba con Hans equipado con su Ansgar que es lo que más suelo jugar ahora (Por suerte para ese Harec XD.) Giro las cajas del fondo y veo cómo se habían apelotonado todos rodeándolo. 20 tíos ahí metidos dándolo todo y el pobre Harec intentando huir. Saco la Ansgar, les meto unos bolazos y menuda locura la que se monta ahí en un momento. Logro salvarlo por los pelos.

Pues bien, podrá parecer una tontería pero a mi ese momento me hizo sentir que estaba en un Modo Horda y ojalá os lo podais plantear algún día en Spacelords. Le vendría de lujo a mi parecer y podríais incluirlo estrenando el nuevo Contador de bajas y sus recompensas, al cual espero que podais darle el visto bueno también.

Un saludo y gracias.

6
Español (foro general) / [IDEA] Contador de bajas.
 on: March 10, 2019, 04:37:34 AM 
Soy jugador de meter hostias y tumbar enemigos a melé más que de gatillo y me las paso limpiando mapa bastante a menudo, por lo que me gustaría que consideraráis la idea de incluir un Contador de Bajas, tanto a melé como a disparos, con recompensa final para un plus de oro, puntos de facción y % en ruleta de armas al terminar cada misión y según los que hayas pelado. Estaría chulo a mi parecer y motivaría a pelar cuantos más mejor. A ver qué os parece.

Saludos ;)




7
Muy buenas,
Me preguntaba si teneis pensado realizar más campañas para Spacelords, así como otro tipo de contenido jugable como misiones secundarias y modos competitivos para aprovechar mejor cada mapa.

Un saludo.

8
Español (foro general) / DOOMLORDS !!
 on: February 19, 2019, 05:58:35 PM 
A modo de sugerencia y siendo tanto Doom 2016 como Spacelords mis 2 shooters predilectos actualmente ¿Sería posible tratar una colaboración entre ambos para una nueva campaña o un modo aparte en el puto infierno?

Ideas que me rondan y me gustaría ver, sin más.
Saludos :)


9
Español (foro general) / BUG URGENTE "La Guarida de la Bestia"
 on: August 29, 2018, 01:24:47 AM 
Llevando a Hans por ejemplo en esa misión contra el jefe llega un momento que me baja la vida sin pasarme nada. Revivo y sin moverme baja la vida sola y es muerte siempre. Está bugueado.

10
Español (foro general) / "Reiniciando servidor..."
 on: August 27, 2018, 08:03:51 AM 
Ayer estuve jugando con 3 amigos más y a cada misión superada o no, al entrar en los menús de nuevo, aparecía todo bloqueado y reiniciando servidores varias veces hasta quitarse pasado un rato ¿A qué se debe? Estais tocando cosas supongo.

Gracias.

11
Español (foro general) / Problema con desbloqueo de campañas.
 on: August 27, 2018, 08:00:41 AM 
Acabo de petar al General en "La Guarida de la Bestia", desbloqueada con nivel propio 32 y entrando directamente (no random), pero al superarla no se me desbloquea la siguiente campaña "La Traición de Hades" ¿A qué se debe?

Gracias.

12
Me gustaría que pusierais una opción para quitar la cámara dinámica en los agarres ya que por bonita que quede desorienta por completo el flujo del combate con varios enemigos rodeándote. El tener que reorientarla cada vez me parece muy molesto.

Lo mismo para el cambio de lado automático, que exista una opción para que el juego no lo cambie cuando le dé la gana. Es muy molesto también.

Gracias.

13
Depender de un mal HOST nos jode la partida al resto. Si el HOST se cae, tira del cable o lo que sea, patada en el culo y que no vuelva a entrar más y a ser posible que no nos lo asignen más al grupo. Nos quedamos los estables y que se le asigne al que mejor conexión tenga. Llevo bastantes misiones perdidas por culpa de esto, a petar de bugs y ralentizaciones en el reasignamiento de HOST y toca mucho los huevos.

La gente con malas conexiones nunca debería ser HOST.
Arregladlo con urgencia por favor. Gracias

14
Español (foro general) / Cosas que mejoraría de Spacelords.
 on: August 24, 2018, 01:09:39 PM 
- Mejor matchmaking por nivel. Estar en nivel 18 por ejemplo y tener que jugar con mancos de nivel 1-5 es un tocahuevos. Vuelan las vidas y les da igual.

- Penalización para los que se salgan en plena partida.

- Si tarda mucho en encontrar partida, incluir bots de relleno como opción a aceptar o no y para poder seguir jugando sin esperar tanto.

- El incentivo de "Recompensa única" es buena idea para repetir misión pero llega un momento en el que no sale ninguna y desmotiva. Ponerlas constantemente sería buena orientación para seguir repitiendo misiones.

-  Incluir un sistema de mejor recompensa por actuación en cada misión. Que el juego recompense más si eres activo y te matan poco.

- No tener que tragarme las cinemáticas cada vez si ya las he visto. Pantalla en negro con un Loading mismo para los que le damos a pasarlas.

- La ruleta de armas sigue sin gustarme aunque haya tenido suerte últimamente. Si vas por ejemplo a por un diseño repitiendo una misión que te toque seguro. No creo que cueste nada ponerlo así.

Por lo demás, el juego sigue viciando y ahora que es F2P la gente no tiene excusa para no probarlo y viciárselo también.

Un saludo y suerte.

15
Buenos días,
 
Ante todo desearos toda la fuerza del mundo para que el relanzamiento con Spacelords y su nuevo modelo F2P sea todo un éxito, el juego encuentre su lugar y sea valorado como merece. Creo que lo más importante será conseguir que la gente se quede en el juego y vuelva a él constantemente por tener siempre cosas por hacer o progresar en su partida, ya sea jugando por su cuenta o en compañía, sin necesidad de andar pidiendo fuera si alguien juega y tras terminar las campañas principales también.

Creo que mantener al título con contenido entrante y constante de tareas será la clave ahora que el roster de personajes está muy completo, como por ejemplo aprovechar mejor cada mapa con misiones secundarias y eventos especiales en ellos que despierten el interés del jugador y le inviten a volver una y otra vez para descubrirlas, siempre siendo conscientes por supuesto de hasta donde podeis llegar con el volumen lógico del mismo y como empresa independiente que sois ahora.

Estoy seguro de que merecerá la pena invertir en ello pues creo también que el ritmo de misiones tan fijas del primero, sin variación alguna, fué una de las razones importantes de que mucha gente probara, terminara una o varias campañas y ahí lo dejara.

Por otro lado, tengo un par de dudas sobre la llegada del juego el 23 de Agosto así como del nuevo enfoque de contenidos:

1. ¿Cómo descargaremos Spacelords los que ya tenemos el Raiders instalado con alguna campaña? ¿Será una descarga aparte o se actualizará el mismo contenido que ya tenemos instalado del Raiders?

2. ¿Teneis pensado algún tipo de plan de contenido nuevo semanal, quincenal o mensual para Spacelords, ya sean sides, eventos, tareas de progreso etc. con objeto de mantener a la gente jugando tras concluir las campañas, tal y como antes os comentaba?

Eso es todo de momento. Todo mi apoyo para el relanzamiento y espero que podais tener en cuenta lo comentado. Voy a estar ahí.

Un saludo.

Pages: [1] 2