Author Topic: Guía de Inicio - Todo sobre Spacelords  (Read 10719 times)

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Guía de Inicio - Todo sobre Spacelords
on: November 03, 2017, 03:52:41 AM
TODO SOBRE SPACELORDS

¡Hola Raider! Me he tomado la libertad de crear un tutorial sobre este gran juego. Está enfocado sobre todo para los nuevos jugadores pero, si eres un veterano, igualmente puede ayudarte a comprender mejor ciertas cosas (y, quien sabe, ¡a lo mejor hay algo que sea nuevo para ti!)
No olvides que dentro del propio juego encontrarás una Guía Rápida con todo lo que necesitas saber del juego antes de comenzar.

ÌNDICE
  • Qué es Spacelords / Historia
  • Mapa de la interfaz inicial del juego
  • Menú Aventura: Modo solitario, modo cooperativo y modo antagonista
  • Spaceguilds
  • Qué es el Aleph
  • Cómo se lucha
  • Cómo funcionan las vidas
  • Qué son los Puntos de Facción, el Oro, los Puntos Mercury y los tickets morados
  • Invitaciones y alquiler de misiones
  • Cómo equipo a mi personaje
  • Forja
  • Qué es el MMR
  • Cómo funcionan las recompensas si eres Raider y cómo funciona la clasificación
  • Cómo funcionan las recompensas si eres Antagonista y cómo funciona la clasificación
  • Personajes

QUÉ ES SPACELORDS / HISTORIA
Se trata de un shooter con historia en tercera persona cooperativo y multijugador online asimétrico (4vs1). Spacelords (antes conocido como Raiders of the Broken Planet) nos plantea una historia de una invasión alienígena, donde los aliens invasores son los humanos:

Un increíble descubrimiento en una de las lunas de Saturno transporta a una fuerza militar de humanos a uno de los lugares más recónditos del Universo sin oportunidad de volver a la Tierra. Allí encuentran una fuente de energía llamada Aleph que otorga poder extremo a quien la controle. Sin embargo, atrapados en el planeta, las fuerzas humanas se dividen en facciones y luchan entre ellos por la supremacía y el dominio del Aleph.
Entonces, entre los habitantes pacíficos del planeta surge Harec, un héroe con esperanza de liderar a su pueblo hacia la libertad y, usando medios perversos y aprovechando la desunión entre los humanos, recluta a un equipo de chusma fugitiva, ilegales y mercenarios de varias facciones para plantar cara a aquellos que amenazan con destruir a su gente. Este equipo será conocido como Raiders. Cuando comienzan a contraatacar a los invasores humanos se enfrentan a un nuevo y mortal peligro cuyo único propósito es hacer que el Universo arda por diversión, conocido como Uras-Beherit. ¿De parte de quién estarás en la lucha que se avecina?


Podría destripar más de la historia, pero quizá es mejor dejarte esa tarea a ti, Raider :P. En el menú del juego verás una opción llamada Universo. Si entras ahí podrás ver el lore del juego para saciar tu curiosidad de explorador intrépido. Además, MS tiene algunos cómics animados subidos donde se puede leer un poco de la historia inicial de cada personaje.

MAPA
Nada más iniciar el juego te vas a encontrar con esto (he hecho algunos recortes porque la imagen era enorme :P):


MENÚ AVENTURA: MODO SOLITARIO, MODO COOPERATIVO Y MODO ANTAGONISTA
  • Modo solitario: es el más simple de todos. Jugarás solo tu misión, es decir, no podrás hacer party con nadie del mismo modo que tampoco tendrás antagonista. Además, si vas haciendo clic derecho sobre el icono de "Jugar solo", cambiará la dificultad del entrenamiento. Puedes escoger entre ligero, medio, intenso y locura.
  • Modo cooperativo: es el clásico. Jugarás como Raider en una party formada por ti o encontrada de forma radom. Al finalizar la misión, recibiréis como recompensa Oro, Puntos de Facción y, posiblemente, el plano de un arma.
  • Modo antagonista: es, por poner un ejemplo, "similar" al modo de invasiones de Dark Souls. Para entrar en modo antagonista es igual que para misión normal pero, en lugar de hacer clic izquierdo o pulsar X, es haciendo clic derecho o pulsando cuadrado sobre la misión en aventura o en "Partida Rápida". Si eliges ser antagonista invadirás la partida de los Raiders que estén jugando en cooperativo y tu objetivo será arruinarles la misión. Si finalizas con éxito mejorarás tu posición de antagonista. IMPORTANTE Si el antagonista abandona la partida sin haber sido finalizada, los Raiders se verán afectados: la partida se les dará como concluida sin haber terminado.
  • Modo cine: es simplemente para ver las cinemáticas que hay en cada aventura de forma consecutiva, por si acaso te has perdido algo.


SPACEGUILDS
Es el clásico clan / alianza / hermandad / guild. Las Spaceguilds tienen espacio para 20 jugadores y pueden estar formadas por jugadores de:
  • Steam + Steam
  • Steam + PS4
  • Steam + Windows
  • PS4 + PS4
  • Windows + Windows
Esto quiere decir que si, por ejemplo, eres un jugador de Steam y has invitado a alguien de PS4 a tu guild, tu Spaceguild ya "estará configurada" para ser de Steam + PS4, así que sólo habrá cabida en ella para jugadores de estas dos plataformas y no de Windows.

Si eres el líder de la Spaceguild podrás dejar la guild abierta (cualquiera la puede buscar y unirse) o cerrada (debes invitar tú), podrás delegar tu rol a otra persona, también podrás crear la bandera de tu guild y, como no, tendrás el poder de expulsar a otros jugadores de la guild.

¿Qué beneficios otorga una Spaceguild?
  • Poder charlar por el chat integrado en el juego con los miembros de la guild y planear partidas (ojo, para acceder a este chat tiene que ser fuera de misión y hay que entrar en la pestaña de "SPACEGUILD". Sino no podrás ni escribir en el chat ni ver lo que escriben tus compañeros).
  • Poder invitar a los mimebros online de tu clan a tu partida sin necesidad de tenerlos agregados como amigos en tu plataforma.
  • Crossplay.

QUÉ ES EL ALEPH
Como dije más arriba, es una energía que existe en el Planeta Roto que otorga poder a quien la domine. El Aleph corre por las venas de los Raiders y pueden cargarse de él matando cuerpo a cuerpo a enemigos especiales y al antagonista. Es necesario en ciertas ocasiones tener Aleph, como en la tercera fase de Pendiente de un Hilo para llevar a cabo la sobrecarga, para la última parte de Un Soplo de Esperanza para hacer explotar los orbes, etc. Los enemigos que dan Aleph se distinguen bastante bien del resto porque o tienen un número sobre su cabeza indicando la cantidad que portan, o tienen una línea de vida roja.

Independietemente de esto, con tu personaje vas a generar stress, ya sea corriendo, disparando, golpeando o recibiendo daño. Algunos personajes se estresan más fácilmente que otros. Este stress lo que hace es que tu flujo de aleph, el que corre por tus venas, sea visible a los enemigos (incluyendo al antagonista), por lo que podrá verse un rastro tras los objetos.

Además, si estás cargado de Aleph y mueres sin un finisher, explotarás, dañando a todo lo que tengas cerca de ti (tanto a enemigos como a aliados). Si la forma de morir sí es con un finisher (cuerpo a cuerpo) tu aleph pasa al enemigo que te ha matado. Esto también es aplicable para los enemigos.

CÓMO SE LUCHA
A parte de poder usar tu arma, contarás con una habilidad y con el combate cuerpo a cuerpo. Cada personaje tiene su propia habilidad y en algunos tarda más en recargarse que en otros, y no siempre es ofensiva. En mando, está en R1 y en el teclado, en Ctrl. Lo mejor es que pruebes a todos los personajes con sus habilidades para que veas cómo funciona cada uno.
El combate cuerpo a cuerpo seguro que ya estarás cansado de escuchar que se trata de un "piedra-papel-tijera", donde el esquive gana al puñetazo, el puñetazo gana al agarre y el agarre gana al esquive. El éxito en el combate será determinado por lo hábil y rápido que seas.

Los enemigos cuentan con unos triángulos sobre su cabeza que te ayudarán a orientarte sobre qué tipo de ataque podrás hacerles o si te conviene huir.


CÓMO FUNCIONAN LAS VIDAS
Las vidas se comparten. Como Raiders en la zona superior izquierda de la pantalla veréis las vidas que tenéis. Cada vez que uno muera, una vida será eliminada. Al llegar a 0 vidas comenzará una cuenta atrás. Los Raiders que mueran durante esa cuenta atrás permanecerán muertos (ya que no hay vidas) hasta que termine y las vidas se reinicien. Durante ese tiempo hay que sobrevivir sea como sea: si todos los raiders mueren antes de que las vidas se reinicien, perderán la partida. Cuantas más veces lleguen las vidas a 0, más tardará la nave de Cortez en volver con más vidas.
Cuando el equipo de Raiders está solo, sin antagonista, tendrán 8 vidas; pero si un antagonista les acompaña, tendrán 16.
Si eres antagonista, al contrario, no tendrás límite de vidas. Podrás morir y resucitar infinitamente.
Si juegas en modo solitario, tendrás 4 vidas.

Post actualizado hasta aquí (25.12.2018)

QUÉ SON LOS PUNTOS DE FACCIÓN, EL ORO, LOS PUNTOS MERCURY Y LOS TICKETS MORADOS
  • Facción:
Estos puntos son acumulables para todos los personajes bajo la misma facción. Por ejemplo, si juegas Lycus y escoges esta recompensa, estos puntos podrán ser usados por Lycus, Hans, Mikah, Ayana y Shnaider ya que los tres son de la Facción División de Hades. Se usan para sacar cartas de equipación del personaje, que afectan a las habilidades de tu Raider y/o a los ataques de combate. También se usan para bloquear cartas (un poco más adelante explico esto).
  • Oro:
Es tu monedero, tu banco, tu caja de ahorros, tu cerdito, como lo quieras llamar. Con él podemos fabricar armas nuevas una vez tengamos su plano y reclutar nuevos persononajes (como es el caso de Hans, Mikah, etc.).
  • Puntos Mercury:
Se trata del dinero real del juego. Con el puedes reclutar también a personajes (en el caso de que no quieras farmear por Oro), puedes comprar skins (artículos meramente estéticos) y equipaciones extra (esto lo explico luego). Hay tres paquetes de Puntos Mercury: Paquete 550, que son 4,99€; Paquete 1200, que son 9,99€, y Paquete 2500, que son 19,99€.
  • Tickets morados:
Sirven para poder invitar a jugar contigo a un amigo a una misión que él no tenga pero tú sí. Podrás obtenerlos aleatoriamente al finalizar cualquier misión y la posiblidad de obtenerlos varía según la cantidad que ya tengas (cuantos más tickets tengas almacenados, menos probabilidad de que obtengas más). Cuando invitas a un amigo a jugar puedes ganar 5000 de Oro o 110 Puntos Mercury. Tienes más información acerca de esto en el siguiente punto: Invitaciones y alquier de misiones.



Bloquear cartas
Si haces clic encima de los mazos de cartas, verás todas las cartas que existen para facción y para personaje en ese personaje. Cuando usas los puntos para sacar una carta, obtienes una random. Una vez tengas las 4, podrás darle a la flecha con forma circular para barajar de nuevo. Al hacer esto, las cartas que tenías serán devueltas al mazo, se barajarán y saldrán otras 4 cartas nuevas. Aquí es donde entra la opción de bloquear cartas. Si hay alguna de ellas que te gusta mucho y no quieres perderla al barajar, puedes hacer clic sobre ella y bloquearla por 12000 Puntos de Facción.

Equipaciones extra
Por defecto, todos los personajes llevan una equipación desbloqueada. En ella puedes escoger una carta de facción y una de personaje, un arma y una skin. Si ya tienes tu equipación ideal, puedes funcionar perfectamente con la Equipación 1 pero, si quieres tener más configuraciones equipadas, puedes añadirte más Equipaciones por 250 Puntos Mercury.

INVITACIONES Y ALQUILER DE MISIONES
Nos podemos encontrar ante la situación de tener un amigo, querer jugar con él (o con ella) y que no tenga la campaña comprada y, por lo tanto, acceso a la misión. Con los tickets morados, como ya puse un poco más arriba, podremos invitar a este amigo a jugar con nosotros. 1 Ticket = 1 Misión. Eso sí, la misión a la que vayamos con nuestro amigo dependerá de lo que él haya hecho antes. Para explicarlo mejor, voy a poner un ejemplo. Este amigo quiere ir a la tercera misión de la primera campaña. Para poder entrar ahí primero tiene que haber hecho las dos primeras misiones de esa campaña además de la misión de salvar a Lycus. Da igual que las haya hecho contigo o con otras personas, la cosa es que su progresión del juego haya llegado hasta ahí.

Ganaréis tanto tu amigo como tú 110 Puntos Mercury al finalizar la misión si, ojo, es la primera vez en su vida que tu amigo es invitado con ticket. Si, en cambio, ya había sido invitado anteriormente, ambos ganaréis 5000 Oro.



Otra forma de jugar a las misiones que no tengas es alquilarlas. Por 49000 Oro podrás alquilar esa misión y jugar en ella como Raider o como Antagonista durante 4 horas. Al igual que pasa con las invitaciones, para poder acceder a la segunda misión, hay que tener hecha la primera, y así con todas. Claro está, si has comprado la Campaña no será necesario que alquiles nada :P



Ten en cuenta que la progresión entre misiones no afecta entre campañas. Es decir, puedes jugar a la tercera campaña sin haber jugado a la segunda.

CÓMO EQUIPO A MI PERSONAJE
Ya he hablado antes de las equipaciones, pero ahora voy a detenerme un poco más en ellas ya que he recibido esta pregunta de varios jugadores. Debes ir a Equipación 1 y, una vez allí, verás que te aparecen las cartas que tengas sacadas, las armas (en el caso de que hayas fabricado armas nuevas; sino te aparece la única que tienes) y la skin (si has comprado una; sino sólo te aparece la apariencia por defecto). Entre tus cartas extraídas, pasa el cursor sobre ellas para ver qué habilidades pasivas te otorgan. Sólo podrás escoger una carta de Facción y otra de Personaje. Cuando lo tengas listo, tu equipación se guardará automáticamente.

FORJA
Cada uno de nuestros personajes tiene diferentes armas y, gracias a la forja, podemos construirlas. Para poder hacer esto principalmente se necesita Oro y el Plano del arma (algunas armas también piden determinada afinidad de Antagonista). Al construirla, tienes la opción de hacerla más poderosa usando *Puntos de Forja como se ve en esta imagen:



Cada arma tiene 4 atributos que presentan una mejora para el propio arma o para tu suerte como jugador. Todos los atributos que están repartidos entre las diferentes armas son:
  • Dedos rápidos: La velocidad de recarga aumenta X%.
  • Letal: El daño de impactos críticos aumenta un X%.
  • Efectivo: Aumenta la probabilidad crítica un X%.
  • Cazatesoros: Aumenta la probabilidad de que al final de misión salga un plano de un arma por un X%.
  • Cazarrecompensas: Aumenta la cantidad de Oro que se puede obtener al final de la misión en un X%.
  • Afiliación: Aumenta la cantidad de Puntos de Facción que se pueden obtener al final de la misión en un X%.
  • Arsenal: Aumenta la capacidad del cargador X%.
  • Calibre: Aumenta un X% el daño de disparo.
  • Matahéroes: Aumenta el % de daño de disparo que se le puede hacer a otro personaje, a élites y a jefes.
  • Exterminador: Aumenta el daño de disparo a enemigos normales en X%.
  • Dinámico: Aumento de la velocidad de recarga y de la cadencia de tiro en un X%.

Elige con cabeza qué arma quieres mejorar y qué atributos quieres aumentar de ella, ya que no hay vuelta atrás. Si quieres volver a mejorar ese arma tendrás que conseguir de nuevo su diseño.

*Los Puntos de Forja se consiguen cada X niveles de jugador.

QUÉ ES EL MMR
Este método se usa en juegos como Urban Rivals o LoL, en ambos para poder participar en los conocidos torneos. En Raiders of the Broken Planet no hay, al menos de momento, un sistema de torneos, pero en resumen, según vayas mejorando tu técnica jugando y ganando, más MMR irás teniendo. Afecta a tu emparejamiento a la hora de buscar party para colocarte con gente que sea lo más afín a ti posible. Al tener más MMR, las recompensas serán mayores, los enemigos más fuertes y su IA también aumentará. ¿Lograrás ser más listo que la máquina :P?

CÓMO FUNCIONAN LAS RECOMPENSAS SI ERES RAIDER Y CÓMO FUNCIONA LA CLASIFICACIÓN
Al finalizar una misión como Raider, ya sea con éxito o sin él, te darán a escoger entre Puntos de Facción, de Personaje o de Oro. En ocasiones, puede ser que aparezca entre estas recompensas el plano de un arma. Si hay más personas que eligen la misma recompensa que tú, el premio será repartido. En cambio, con el arma eso no ocurre: un arma no se puede partir por la mitad, así que se sorteará y sólo la ganará uno.
Además, si quieres farmear algo en concreto, lo mejor es que no olvides mirar la tabla de recompensas que da esa misión. Cuanto más llena esté la línea amarilla, más de esa recompensa se podrá obtener.

Además, cuanto mejor sea la puntuación final, más generosas serán estas recompensas. El ELO, lo difícil que el antagonista ponga la misión, el tiempo que se tarde en completarla, y un largo etc., son puntos clave para sacar mayor nota. Además, la probabilidad de obtener un plano de un arma entre las recompensas aumenta si ha habido un antagonista.

El nivel que tengas como Raider no afecta en la dificultad, es algo estético para la tabla de clasificaciones de Raiders. Para aumentar tu nivel simplemente tendrás que desbloquear lore (en Universo), cartas, armas y personajes.

1/2 [CONTINÚA EN EL SIGUIENTE POST]
« Last Edit: December 25, 2018, 04:27:28 PM by Symbol »

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #1 on: November 03, 2017, 03:55:46 AM
2/2 [CONTINUACIÓN]

CÓMO FUNCIONAN LAS RECOMPENSAS SI ERES ANTAGONISTA Y CÓMO FUNCIONA LA CLASIFICACIÓN
Si juegas como antagonista, tienes tres opciones. O ganas la partida y, con ella, estigmas; o pierdes y pierdes estigmas; o pierdes y no pierdes nada.
Ganar la partida significa haber saboteado la misión a los Raiders. Esto es haciendo que todas sus vidas lleguen a 0 y matando al último de ellos antes de que las vidas se reinicien de nuevo, o haciendo algo que sea perjudicial para la misión (como, por ejemplo, en la misión Pendiente de un Hilo. Si en la primera fase la cápsula donde está Lycus es destruida, los Raiders perderán).
Como dije, si ganas la partida ganarás estigmas. Una vez llegues a 20 estigmas, comenzarás a perderlos si pierdes alguna misión; si tienes menos de 20, no perderás ninguno.

Para entrar en la Liga de los Antagonistas debes haber jugado y ganado mínimo una misión. Pero ojo, tu Rango no será eterno. Dentro de la opción del menú Liga de Antagonistas podrás ver no sólo los puntos de otros jugadores y el nombre de los Rangos, sino también el tiempo que queda para que la Liga actual finalice. Cada semana hay que conseguir estigmas para poder subir de Rango en la Liga. Al terminar la primera semana te dan un rango según la cantidad de estigmas que tengas y de tu posición en el ranking, así la segunda semana ya tendrás el rango conseguido. Tras eso, se reinicia de nuevo.
Los estigmas se mantienen para el ranking global de antagonistas, el cual no se reinicia.

Además, es necesario jugar en este modo ya que las armas y el lore no sólo te piden Oro sino también tener X nivel de antagonista.

PERSONAJES
Nos encontramos con 4 facciones: Alien, Umbra Wardogs, Hades Division y The 5th Council. Cada facción tiene sus cualidades, a parte de las que luego tiene cada personaje individualmente.
  • Alien

Locales. Son ágiles y silenciosos. Apenas generan stress por razones como correr o disparar, como ocurre con los otros personajes, pero su resistencia a golpes es baja.
  • Umbra Wardogs

Son humanos mutados por Aleph a mayor o menor grado. Tienen regeneración continua de salud, pero viven bajo stress: dejan una huella de Aleph constante.
  • Hades Division

Son supersoldados con tecnología punta. Un inmortal con un escudo mágico, un cocinero con un jetpack, una niña con un traje holográfico de teletransporte, una pirata con un cable de atrapamiento y un creador de torretas asistidas. Cuentan con mayor puntos de salud que el resto.
  • The 5th Council

Son cyborgs. Se supone que no deberían tener sentimientos. Son los que mayor resistencia tienen pero, al ser enteros de metal, les pesa la vida.

HABILIDADES
Cada personaje tiene una habilidad que puedes utilizar con R1 en mando y con Ctrl en teclado.
Harec Acechar. Se convierte en una sombra y puede adherirse a una superficie durante unos segundos para poder disparar con su francotirador desde ahí. El tiempo de recarga para volverlo a usar es de unos pocos segundos.
Shae Ofuscar. Apuntas con la habilidad, dejas que cargue y los enemigos que estén en el punto de mira quedarán ofuscados, esto es, que te volverás invisibles a ellos durante unos segundos. Eso sí, este poder varía según la distancia a la que estés de los enemigos. Tras una ofuscación los enemigos afectados se volverán morados y, si estás lejos, no te verán; pero si estás cerca, su color morado comenzará a parpadear indicando que te pueden ver. La habilidad tarda unos segundos en recargarse antes de que la puedas volver a usar.
Iune Curandera. Cuenta con una habilidad pasiva que consiste en convertir a un enemigo (que no sea Élite) en aliado si se efectúa sobre él un agarre exitoso. Al usar la habilidad, puede curar a un aliado, ya sea otro Raider o su "minion".
Doldren Emana un orbe de energía que puede mover donde quiera y usarlo para teletransportarse junto a un enemigo. Ojo, porque sólo puede hacer este viaje al lado de los enemigos y, cuando lo hace, su stress sube al máximo y es visible a través de todas las paredes. Su daño cuerpo a cuerpo y con sus armas es letal.
Alicia Salta por las paredes, trepando. La recarga de su habilidad es instantánea, así que puedes estar saltando de un lado a otro constantemente. Si disparas con tu arma estando en el aire, descenderás más despacio.
Loath Se transforma en una bestia. En este modo, te vuelves invulnerable a los ataques melee enemigos, matar es cuerpo a cuerpo e irás perdiendo vida progresivamente según la habilidad vaya llegando a su fin. Para mantener la habilidad activa y que la vida no baje provocando la muerte, debes matar constantemente. La habilidad se puede cancelar volviendo a pulsar Ctrl o R1.
H.I.V.E. Cura su propia salud y puede incrementar su máximo. Al activar la habilidad deberás matar con tu arma de feromonas a los enemigos. Según el daño que hagas recibirás un porcentaje de curación. Eso sí, para que la habilidad funcione deberás estar cerca de ellos.
Rak Mayula Libera un enjambre de bichos que persigue al enemigo y explota cuando le da alcance. Esta explosión no sólo daña al enemigo sino que también cura a Rak y a sus aliados si se encuentran en el área. Además, la velocidad de Rak se verá incrementada si corre junto con sus bichitos. Un detalle a tener en cuenta es que tienes que apuntar al enemigo, tanto si está visible como si sólo puedes ver de él un rastro de aleph.
Lycus Tiene un escudo que se mueve hacia la dirección a la que estés apuntando la cámara. Este escudo puede desaparecer por dos razones: porque los enemigos lo rompan o porque se agote su tiempo activo. Puedes saber la "vida" que le queda a tu escudo por su color, ya que pasará de azul a amarillo, y de amarillo a rojo. Para evitar que tu escudo desaparezca hay un pequeño truco, que es correr. Al correr la energía del escudo se recarga y vuelve a estar al 100%. Si el escudo se te agota o se rompe, tardará unos pocos segundos en volver a estar disponible.
Hans Utiliza su jetpack para desplazarse más rápido flotando. La recarga de esta habilidad es casi instantanea.
Mikah Despliega un clon de sí misma que puede usar como cebo o para teletransportarse. La habilidad de este personaje es la que más tarda en volver a ser usada (unos 30 o 40 segundos). Si dejas un clon en un lugar y te vas, puedes volver a pulsar R1 o Ctrl para teletransportarte al lugar donde dejaste el clon y, además, en el lugar en el que estabas antes aparecerá otro clon. Tendrás que esperar para volver a usar tu habilidad cuando tu clon haya sido destruido.
Ayana Kwena Lanza un cabestrante (una especie de gancho) que atrapa y atrae al enemigo. Básicamente se lo lanzas a un enemigo con R1 (tiene un máximo de extensión), te alejas para tensarlo y le das a R1 de nuevo para que el cable vuelva a enrrollarse. El tirón que hace a todos los enemigos en su camino logra que pierdan el equilibrio (débiles a melee por una fracción de segundo) y que si están cerca de un obstaculo se choquen contra él y se hagan daño.
Schnaider Despliega una torreta en el lugar que le ordenes que atacará al mismo enemigo al que tu apuntes. Es importante que coloques bien la torreta, ya que los enemigos la pueden destruir fácilmente.
Konstantin Despliega un escudo que repele a los enemigos. No detiene las balas, pero si hay muchos enemigos cerca sirve como controlador de masas. Además, disparando en la esfera central de la cúpula-escudo, esta se moverá. La habilidad tarda unos cuantos segundos en poder usarse de nuevo.
Dr. Kuzmann Crea una pequeña área de electricidad, electrocutando a todo aquel que entre en ella. Puedes poner más de un área a la vez, así que la recarga de la habilidad es practicamente instantanea. Además, cuanto más tiempo pulses el botón de la habilidad, más la recargará antes de soltarla. A más recarga, más efectiva. Sirve muy bien para controlar masas y convinado con el rayo de su arma (que se enlaza entre enemigos cercanos) es muy mortal. Por supuesto, el punto débil aquí es que al hacer la recarga de la habilidad toma tiempo, por lo que en ese momento te vuelves más vulnerable.
Ginebra Se convierte en puma-lobo-animal de 4 patas. Gracias a esta habilidad puede escapar si una situación se vuelve muy turbia o simplemente correr más rápido que el resto para llegar antes a un lugar. La recarga de esta habilidad es instantanea y el tiempo que puedes estar convertido en puma es ilimitado. Eso sí, esta habilidad también tiene debilidades. Cuando estás en "modo puma" no recuperarás salud si te hieren y durante la transformación en "persona" pueden agarrarte y matarte. Para cancelar la habilidad tan sólo hay que volver a pulsar R1 o Ctrl.

 8) 8) 8) 8) 8) 8) ;D :o

Agradecimientos a: Dogma (PC), Jamague (PS4), SephirothAdell (PC).

Si hay algo que consideréis que me falte o algo que haya explicado de una forma extraña y no sea entendible, no dudéis en hacerlo saber para tratar de actualizar :)
« Last Edit: December 25, 2018, 04:19:09 PM by Symbol »

Sephirothadell

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #2 on: November 03, 2017, 04:08:05 AM
wow gran guía amiga te mereces una gran aplauso

Surdonov

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #3 on: November 03, 2017, 07:10:29 PM
Muy currado +1 pa ti.

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #4 on: December 13, 2017, 04:40:10 PM
Post actualizado con Loath, las invitaciones con Tickets Morados y el alquiler de misiones :)

MSE_TENKA

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #5 on: December 13, 2017, 05:04:11 PM
¡Muchísimas gracias Symbol, es una pasada de guía! Lo pineamos para que puedan verlo todos los usuarios :-)
« Last Edit: December 13, 2017, 05:10:57 PM by MSE_TENKA »

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #6 on: December 13, 2017, 06:59:42 PM
Olé, currazo :)
¡Muchas gracias, Symbol!

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #7 on: December 14, 2017, 01:15:42 PM
Olé, currazo :)
¡Muchas gracias, Symbol!
¡Muchísimas gracias Symbol, es una pasada de guía! Lo pineamos para que puedan verlo todos los usuarios :-)

Gracias! :D

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #8 on: December 14, 2017, 09:09:16 PM
Post actualizado! Iune añadida :3

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #9 on: January 07, 2018, 04:37:43 PM
HIVE incluida :3

MSE_TENKA

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #10 on: January 08, 2018, 04:49:15 PM
¡Gracias Symbol!

DarkHarlow

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #11 on: January 20, 2018, 03:08:45 AM
¡Muchas gracias por esa guía! Me ha servido de mucho porque llevo poco tiempo jugando y tenía algunas dudas que ya me resolviste :). Saludos!

Quanrian

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #12 on: March 01, 2018, 12:36:28 AM
¿Puedes poner esto traducido al inglés en la sección "Consejos"?

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #13 on: March 17, 2018, 11:56:35 AM
¡Muchas gracias por esa guía! Me ha servido de mucho porque llevo poco tiempo jugando y tenía algunas dudas que ya me resolviste :). Saludos!

Me alegro de que te haya servido ^^

¿Puedes poner esto traducido al inglés en la sección "Consejos"?

Gracias! Sería muy buena idea colocarlo también en inglés ^^ Pronto lo pondré.

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Re: Guía - Todo sobre Raiders of the Broken Planet
Reply #14 on: March 17, 2018, 11:57:16 AM
Llego un poco tarde, pero ya tenéis a Doldren en la Guía :) Si veis que hay algo que falte, no dudéis en avisar!