Author Topic: Posible ruta a seguir en Spacelords  (Read 1705 times)

Elyleo2

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Posible ruta a seguir en Spacelords
on: September 24, 2018, 05:34:21 PM
Estoy de vuelta porque he visto comentarios sobre lo frustrante que resulta el juego. Y he visto que habéis respondido un poco perdidos pero dejo aquí los pasos que creo que debería seguir MSE si quiere recuperar el juego.

El hecho de que sea free-to-play a ojo de los jugadores lo cambia TODO. Ya no se concibe como un título cerrado en el que te lo puedas pasar o no te lo puedas pasar en X dificultad. Ya se debería concebir como un título indefinido, atemporal y que te va a dar muchas horas de diversión. Lo que viene a ser un "juego de servicio". Problema: que algo tan básico como la dificultad sigue sin estar solucionado a día de hoy. Y además, queda muy desaprovechado el buen contenido PvE que ya posee el juego.

Así que los pasos que daría en este orden, y de forma inmediata (como solución temporal a idear otras mejores) serían:

1.- Limitar el MMR (su equivalente en dificultad) al 50%. Si en el Squad hay alguien de nivel 30 o inferior. Limitarlo al 40%. (No porque no haya jugado partidas, sino porque quizás no tenga los stats y armas necesarioas). De hecho, yo limitaría siempre al 40%.
2.- En el perfil del jugador, pueda establecerse una preferencia de "Mayor Dificultad" para quiénes busquen un reto y se establezca sobre el 55% o 65%. Además, otorgue recompensas significativas. (Esto viene a suplir cualquier atisbo de querer un reto más).
3.- Si te toca un BP que ya tienes, no pierdes el intento o directamente no te pueda tocar un BP que ya tienes. Si los tienes todos los de ese Raider, por ser buen coleccionista, te recompense con un extra de oro o algo similar.

Esos 3 pasos no son solución definitiva a nada, pero puede ser algo temporal y realizarse de forma inmediata. Cuando se sepa lo de la dificultad, entonces proseguir con los siguientes pasos:
4.- Retos/desafíos diarios. No vale recompensas diarias establecidas como parte de las misiones. Porque a efectos prácticos no parece que te estén regalando nada por conectarte, sino más bien parece que forma parte del progreso del juego. Y esto es importante que se sienta algo más exclusivo que las recompensas para progresar en oro y BP del juego.
5.- Cambiar el sistema de recompensas cada x horas. Esto lleva tiempo, pero se puede hacer. Y se puede hacer con vistas a la actualización de la tienda in-game. Para esto se puede tomar sistemas que hay Diablo III o en Viernes 13, y pueden ser muy efectivas. Personalización de armas y Raiders es clave.
6.- Mejorar la progresión del Oro.

Llegado a este punto,si todo lo anterior se hace, los veteranos ya tendrán un juego bastante amigable para jugarlo todos los días. Una experiencia similar a las 2 o 3 primeras semanas de la 3ª campaña de forma extendida.

7.- Con lo anterior hecho, priorizaría en nuevos jugadores con un NUEVO MODO DE JUEGO. Orientado al 4vs4, enlazaría con lo siguiente.
8.- El sistema de guild con toda la comunicación in-game que queréis meter. La personalización de Guilds.
9.- Recompensas de actividad de Guilds. Misiones exclusivas para Guilds.
10.- NUEVO MODO DE JUEGO o replantearse el 1vs4 para que pueda tener de forma (opcional) una vertiente competitiva.
11.- Sistemas de ranking tanto de Guilds como de Antagonistas.
12.- Evaluar todo lo anterior, y plantear nuevo contenido PvE/PvP para el juego. Nuevos diseños y nuevos ambientes del juego.
13.- Habilitar un espacio para la personalización o la navegación entre menús de forma más interactiva como sucede en Warframe. Esto puede ser desde una lanzadera, un planeta nuevo o utilizar entornos que ya conocemos de Spacelords.
14.- Idear un sistema que permita crear contenido (destinando pocos recursos) por temporadas a lo largo de los años.

No es tan importante cada paso, como el orden en sí. Creo que este sería el orden ideal para desarrollar un juego que pueda alcanzar el éxito de Warframe, pero sin ser un Warframe.

Conocer la opinión de los demás jugadores ayudaría. Así que postead aquí vuestra opinión.
« Last Edit: September 24, 2018, 05:40:18 PM by Elyleo2 »