Author Topic: Вопросы и Ответы  (Read 4798 times)

Sheogorath

  • Raiders Russian Ambassador
  • Jr. Member
  • *****
  • Posts: 77
  • The Empire is Mad - The Mad is Sacred
    • View Profile
Вопросы и Ответы
on: June 09, 2018, 07:29:52 PM
ЧТО ТАКОЕ RAIDERS OF THE BROKEN PLANET?
Raiders of the Broken Planet это онлайн шутер от третьего лица с режимом игры 4 против 1. Также это и отличное научно-фантастическое приключение о том как разномастная команда наёмников-людей отправилась на разбитую планету в поисках Алефа.

Тут игроки могут сражаться с захватчиками вместе с другими Наёмниками или же занять противоположную сторону и быть с захватчиками за одно!

Алеф это таинственное вещество, которое встречается только на Разбитой Планете. Оно способно усиливать боевые навыки, снижать стресс и залечивать раны. Все игроку могут использовать Алеф, но чаще всего вы будете получать его от других игроков, вступая с ними в ближний бой.

Нам нравится считать это вестерном в космосе. Представьте "Великолепную семёрку" в эстетике научной фантастики восьмидесятых. Эта игра преподносит себя как не слишком серьёзную. Добавьте немного испанских комиксов, посыпьте японской мангой, это и есть Raiders of the Broken Planet!

А ЕСТЬ ЛИ ТУТ ОДИНОЧНАЯ КАМПАНИЯ?
Да, вы можете пройти всю игру в одиночку если того пожелаете, однако, вы не получите таких наград как если бы играли в мультиплеер. У этой игры богатая история, она может предложить одиночке неповторимый опыт, но настоящие эмоции ждут вас в режиме 4 против 1.

В этой игре вы можете пройти приключение так, как захотите: если есть желание быть хорошим парнем, то можете пойти в одиночку или же бок-о-бок с тремя другими игроками и двигаться по сюжету через миссии кампаний. Но если вы ощущаете себя злым, то можете сменить сторону и пронестись по любой из этих миссий, сражаясь вместе с плохими ребятами.

Это тот самый режим 4 против 1, что добавляет уникальные повороты в игровой процесс. Raiders это смесь приключения и онлайн взаимодействия. Проходя приключение в одиночку или с друзьями помните о том, что другие игроки могут принять в нём участие и помочь вашим врагам достигнуть их цели. Наградой же за налёты на Разбитую Планету могут стать новые персонажи, оружие и улучшения для них.

РАССКАЖИТЕ БОЛЬШЕ О СЮЖЕТЕ.
Сюжет это основной элемент вне зависимости от того играете ли вы в одиночку или же в мультиплеер.

Очень давно одна древняя цивилизация обнаружила в глубинах своего мира невероятную энергию: Алеф. Ослеплённые амбициями и жаждой они начали неустанно добывать Алеф, подбираясь к ядру планеты, где и скрывался источник, в итоге Алеф расширился с невероятной силой, нарушив целостность Планеты. Миллионы погибли в считанные минуты.

Ужаснувшись о того, что они наделали, они решили отказаться от этой технологии, которая разрушила их родной мир и начали превращаться в миролюбивый существ.

Немного ближе к настоящему, учёные человечества обнаружили существование Алефа. Могущественная и злобная корпорация сохраняет это открытие в тайне и организует экспедицию наёмников для захвата контроля над Алефом. Но после длительного путешествия и прибытия их материнский корабль застрял, они оказались в ловушке на Разбитой Планете, словно выброшенные на берег необитаемого острова.

Чтобы попасть обратно на Землю, человечеству необходимо разработать варп-двигатель на основе Алефа. Командование человечества решает украсть такую технологию у местных, но местные давно отказались от попыток покорить космос и эта технология теперь ими утеряна. Слухи о том, что экспедиция застряла на Разбитой Планете вскоре распространились и конфликт разразился в стане людей.

Несколько фракций окопались на своих территориях и ведут ожесточённые бои за абсолютное господство над планетой и её ресурсами. Местные не могут сделать достаточно для того, чтобы прогнать человечество со своей умирающей планеты. Они оставили свои агрессивные повадки давно в прошлом и не смотря на свои знания об Алефе они никогда не использовали его для защиты или нападения. Лишь некоторые во главе с Хареком дают отпор захватчикам.

Харек верит в то, что может вдохновить соплеменников своим примером, но правда в том, что они не очень-то годятся для того, чтобы тягаться с захватчиками, которые теперь бродят по миру. У Харека есть лишь план и список имён: они уникальные воины-люди, легендарные наёмники и разбойники, что пришли на Разбитую Планету испытать удачу, но у кого сейчас есть причины сменить сторону и сражаться с ним. Всё, что остаётся Хареку это отыскать их и убедить примкнуть к нему.

МОГУТ ЛИ ДРУГИЕ ИГРОКИ ПОВЛИЯТЬ НА МОЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ БЕЗ МОЕГО СОГЛАСИЯ?
В одиночном режиме нечего подобного не произойдёт, вы будете двигаться по сюжету своим путём и прочувствуете в целости весь опыт от Raiders of the Broken Planet, если пожелаете. Вы также можете пройти сюжет с другими игроками, но вас будут ждать испытания. Враги будут сильнее и каждая миссия потребует командной работы и скооперированности. Так как это мультиплеер, то другие игроки смогут присоединиться к ИИ при игре 4 против 1.

Говоря короче, убивайте ваших врагов как вам угодно, но чтобы собрать с них лут вам придётся потрудиться. Само собой, враги не позволят вам вальсировать между ними и брать их вещи, они будут пользоваться оружием, способностями и грубой силой, всем необходимым для того, чтобы одолеть вас.

КАК МНОГО ПЕРСОНАЖЕЙ В ИГРЕ?
Каждый сезон будут появляться новые персонажи, которых вы встретите в ходе приключений, затем они присоединяться к основным персонажам и станут играбельными. У нас в планах выпускать персонажей, оружие и прочее разблокируемое периодически. Новые тактики и командные связки будут появляться в постоянно растущем списке инструментов и персонажей. Эти персонажи станут доступны для вас только после того, как вы наймёте их за игровое золото или же в ходе сюжета очередной кампании.

ПОЧЕМУ ИГРА ИМЕЕТ СЕЗОННУЮ МОДЕЛЬ РАСПРОСТРАНЕНИЯ?
По мере создания игры нам хочется, чтобы и сообщество вносило свой вклад. И лучше всего делать это в режиме разработки в "реальном времени". При разработке каждого сезона игры мы привлекаем сообщество для оценки и влияния на игру и лишь затем выпускаем каждый сезон, таким образом вы можете продолжать играть и оставлять отзывы, позволяя нам улучшать игру в целом. Наша программа бета-теста позволяет работать с игроками так, как это было невозможно прежде, позволяя аудитории участвовать в разработке игры, как это происходит сейчас.

Такой подход довольно важен для независимой студии вроде нашей. Это позволяет нам выдавать качественный контент, а вам - принимать участие в этом и поощрять нас некоторым доходом, чтобы мы могли выстраивать и улучшать весь игровой опыт. Это победа!

ПОЧЕМУ ВЫ ВЫПУСТИЛИ ИГРУ БЕЗ ИЗДАТЕЛЯ?
Нам всегда хотелось отправиться в свободное плавание. Весь творческий процесс под нашим контролем, вся ответственность лежит на нас. Мы на прямой связи с игроками, можем узнать, что им нужно. Raiders - это наш шанс сделать всё это.

КАК БУДЕТ РАБОТАТЬ МОНЕТИЗАЦИЯ В ИГРЕ И БУДЕТ ЛИ ОНА БЕСПЛАТНОЙ?
Наша игра это премиум продукт, распространяемый по довольно конкурентной цене за каждый сезон. У Raiders не будет цены в привычном смысле. Но игра не будет бесплатной. В то же время в ней не будет подписки или ежемесячных платежей.

Каждый сезон это отдельное приключение и игрокам нет необходимости приобретать их все для того, чтобы продолжать играть. К тому же, если вы уже приобрели сезон, то последующие будут доступны со скидкой в первое время после релиза.

Наша цель продолжать поддерживать игру до тех пор, пока она пользуется спросом, это значит, что новый контент будет разрабатывать на основе отзывов сообщества в ближайшее время.

КАКИЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ БУДУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ В ИГРЕ?
На данный момент это английская, испанская, французская, немецкая и итальянская. Если будет необходимость добавить другие локализации, то мы это рассмотрим.

ХОТЕЛОСЬ БЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О СТУДИИ. ВЫ ДАЁТЕ ИНТЕРВЬЮ ИЛИ ВЕДЁТЕ ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ?
Да! Наша команда будет регулярно посещать форумы и вести множество блогов, всячески взаимодействуя с сообществом. Эта игра станет плодом совместного труда MercurySteam и сообщества наших игроков.

КАКОЙ ДВИЖОК ИСПОЛЬЗУЕТ ИГРА?
Как и в прошлых играх, тут мы использовали наши собственные движок и технологии. Мы поделимся подробностями в наших грядущих блогах по разработке.