Author Topic: El sistema de Progresión - MMR y la dificultad  (Read 1840 times)

Adrian_123

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El sistema de Progresión - MMR y la dificultad
on: April 18, 2018, 02:57:32 PM
La dificultad de las misiones debería aparecer antes de empezar.

He pasado de jugar "De mecha corta" y poder llevar las bombas hasta los tanques sin que los disparos de los enemigos me hagan apenas daño.

A pasar a jugar otra misión justo después en la que tenía que gastar un cargador para poder matar a un enemigo y recebía unas tortas como panes.

El MMR y la dificultad deberían ser siempre incrementales y nunca disminuir.

La velocidad a la que se incremente podría ser menor para no tener cambios bruscos. Pero una vez superada una misión a una dificultad determinada no se debería volver hacía atrás. Como mínimo repetirla al mismo nivel de dificultad.

Cuando jugadores de nivel superior juegan con jugadores de dificultades inferiores, el conjunto debería coger la dificultad mínima del grupo.

Pero todo el mundo debería subir su dificultad o mantenerse.

Hasta un máximo claro.

Si el juego se pone horroroso a partir del 80%, pues la dificultad hasta la que se puede disminuir podría ser por ejemplo, el 70% pero no menos.
« Last Edit: April 18, 2018, 03:22:18 PM by Adrian_123 »