Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - Sheogorath

Pages: 1 [2] 3 4
16
Время для пинбола!


Киллербол это название официального вида спорта планеты Морт. В своих смертельных матчах профессиональные команды киллербола используют высокоэнергетические сферы, которые могут поранить и даже убить игрока. Не являясь атлетом, Шнайдер не вполне понимал правила этой игры, однако он был зачарован этим кровавым спортом, в котором смерть - обычное дело. Потому он и решил создать беспилотник, способный стрелять рикошетящими энергетическими сферами, как дань уважения единственному виду спорта, что смог его заинтересовать.

Видео нового оружия

17
Russian (general forum) / Обновление 11.0
 on: October 06, 2018, 02:48:40 PM 
Наша команда программистов трудилась не покладая рук с самого релиза Spacelords, чтобы подарить вам этот патч оптимизации.


Кампания "Апокалипсис Совета" вышла вместе со множеством боссов и особых атак, которые заставляли падать частоту кадров на некоторых системах. Многие правки нужно было вносить в самые глубины кода движка, потому процесс тестирования и занял так много времени у нашей команды.

УЛУЧШЕНИЯ ИГРОВОЙ ЛОГИКИ

- Распараллеллен код регистрации столкновений;
- Снижение общего использования памяти;
- Оптимизация кода некоторых эффектов трансформаций (изменения размеров и материалов);
- Распараллеллен код регистрации ударов;
- Снижено количество ударов для уничтожения простых объектов (щиты, воздушные суда);
- Созданы упрощённые версии вражеских десантных судов, которые теперь летают на фоне в некоторых миссиях.


УЛУЧШЕНИЯ ИИ

- Реализованы вменяемые временные рамки для принятия решений;
- Распараллеллен код назначения задач;
- Удалены некоторые части анимаций врагов;
- Реализовано переменное кеширования для менеджера орд врагов.


ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Вместе с множеством технических изменений были внесены и некоторые внутренние геймплейные системы. Теперь у нас больше возможностей настраивать сложность миссий со стороны сервера. Этом первом повторении мы решили сфокусироваться на матчах с низким MMR. Порой такие матчи проходят очень медленно лишь с парой-тройкой противников. Мы увеличили частоту спавна врагов и снизили их ИИ, чтобы матчи стали динамичнее и, мы надеемся, при этом не слишком сложнее. Ветераны заметят эти изменения в основном лишь в матчах наставников.

- Увеличена частота спавна врагов на низких уровнях сложности;
- ИИ ведёт себя более правдоподобно на низких уровнях сложности;
- Уменьшен урон от врагов на низких уровнях сложности.



МИССИИ

Как мы уже отметили в патче 10.3, кампания Апокалипсис Совета вышла довольно сложной. Следующие изменения затронут в основном продолжительность миссий.

В ШОКЕ
Пятый Совет выслал элитных снайперов в помощь десанту поддержки экспедиции Др. Кузманна.

МЫШЬ И ЗМЕЯ
- Здоровье созерцателей сокращено на 15%;
- Сокращена скорость регенерации созерцателей на 40%;
- Сокращено на 20% здоровье Валерии.

ВВЕРХ ТОРМАШКАМИ
- На 20% сокращено время, необходимое для активации трояна;
- На 15% сокращено здоровье Др. Кузманна;
- На 10% увеличено время оглушения Др. Кузманна;
- На 10% увеличена частота спавна противников при игре без антагониста.

УСИЛИЕ ВОЛИ
- На 10% сокращено здоровье Совета;
- Примерно на 10% сокращено количество врагов, которые нужно убить для Совета.


ОРУЖИЕ

ШНАЙДЕР
- На 10% сокращён урон Огненного дождя.

H.I.V.E.
- На 10% сокращён урон Скромняги.

ДОЛДРЕН
- На 10% увеличен урон JK-5.

ХАРЕК
- На 10% увеличен урон Ферокс Импетус.



ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлена ошибка, из-за которой в Логове зверя игра падала по причине утечки памяти;
- Исправлена ошибка, из-за которой игра падала для хоста на миссии Внутренний враг при первой атаке на уязвимые места Урас-Бехерита;
- Исправлена ошибка, из-за которой игра падала при загрузке в матч;
- Исправлена ошибка, из-за которой игра падала при попытке вылечить Ликуса, когда его щит активен;
- Исправлена ошибка, из-за которой меню становилось недоступным после переподключения к игре;
- Исправлена ошибка, из-за которой после получения наград меню становилось недоступным;
- Исправлена ошибка, из-за которой на миссии В шоке некоторые десантные суда не достигали мест назначения и не сбрасывали врагов;
- Исправлена ошибка, из-за которой прицел не работал должным образом в укрытиях;
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды из квантового моста Валерии корректно не появлялись после миграции хоста;
- Исправлен ряд ошибок, связанный с миграцией хоста;
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда ИИ некорректно выбирал укрытие;
- Исправлен ряд визуальных ошибок на облике Хирурга Кузманна;
- Исправлен ряд ошибок с эффектами;
- Исправлен ряд ошибок в локализация.

18
H.I.V.E. получает новый эпичный облик! Нитьят это связь с загадочным и отдалённым прошлым наёмника, а также с её трагической причастностью к былым войнам на Расколотой планете.


После третьей спячки H.I.V.E. пробудилась посреди войны. Утомлённая борьбой и заботой о потомстве, она предпочла поверить словам командира, который обещал принести мир на планету, если он станет победителем в этой войне.

Видео с обликом

Так она стала одной из Нитьят: одной из самых смертоносных бойцов элитного подразделения, которое посещало Расколотую планету. Вместе с ними H.I.V.E. совершит многое ради мира, и пожалеет об этом. После победы в войне, жажда завоевания командира стала лишь сильнее, он хотел завоевать ещё больше. Обессиленная и разочарованная, H.I.V.E. поспешила в Уддас Нассар, чтобы впасть в новую спячку. Она не жаждала покинуть это место, она хотела сбежать из этого времени.

19
Russian (general forum) / Ошибки локализации
 on: September 24, 2018, 08:19:31 PM 
Обращение к русскоязычному сегменту сообщества игры.

Как и в любой игре, в этой присутствуют ошибки. И связаны они не только с кодом и скриптами.

В данной теме вы, игроки русскоязычного сообщества, можете оставлять указания на ошибки в русской локализации игры.

Прошу вас оставлять их в виде скриншотов с пометками, указывая на конкретное место с ошибкой и подписывая на что следует исправить ошибку. Впоследствии информация будет передана разработчикам и ошибки будут исправлены.

20
Новый дробовик для Алисии!


Дробовик Анальгетик изначально был спроектирован Др. Кузманном для солдат поддержки Пятого Совета. Когда ненормальный учёный примкнул к наёмникам Харека, то отдал прототип дробовика Алисии в качестве так себе попытки загладить вину за её похищение с Shulliss Nara Moor.

Видео нового оружия

Это оружие выпускает наноботов H0-D (та же технология, что и в Универсале Аяны), которые содержаться в амниотических жидкостных оболочках. При разрыве оболочки о цель наноботы начинают диагностику крови и если образец ДНК имеется в их базе данных, то они, попадая в кровь цели, запускают процесс восстановления тканей, заживляя раны. Если же образец распознан как вражеский, то наноботы наносят серьёзный урон.

21
Russian (general forum) / "Дорожная карта" Spacelords
 on: September 22, 2018, 06:35:50 PM 
После успешного перерождения проекта в виде условно-бесплатного MercurySteam представляет амбициозную "дорожную карту" Spacelords.


Отмечая один год с момента запуска Raiders of the Broken Planet и месяц с перезапуска в виде условно-бесплатной Spacelords, игра продолжает расти, за последние 30 дней отыграно более 400000 матчей, а базу игроков - в десять раз больше.

"Мы очень довольны игрой после её перезапуска как Spacelords 23-го августа," комментирует Enric Álvarez, глава проекта. "Каждый день мы видим новых игроков, в первый раз погрузившихся в Spacelords и эта карта наш способ отблагодарить всё сообщество за поддержку, а также показать и нашу верность игре."

Эта карта включает четыре основных момента, каждый их которых отмечает крупные изменения в игре. В промежутках между этими точками MercurySteam продолжит регулярно и стабильно выпускать новый контент в виде обновлений, новых обликов, оружия и персонажей.



Космические гильдии
Первый важный пункт в Spacelords позволит игрокам создавать свои собственные Космические гильдии в игре с поддержкой кроссплатфоменности* и расширенными возможностями для общения. Сплотившиеся Spacelords смогут объединяться в команды, создать свой баннер гильдии с помощью внутриигрового редактора, а также координировать свои совместные действия, чтобы подготовиться к грядущим битвам.

Индивидуальность Spacelords
С появлением нового игрового магазина игроки получат бесчисленное множество вариантов изменения своих персонажей, новые костюмы, уникальные изменения оружия, эмоции для использования в игре, а также новые боевые стили, оружие ближнего боя и добивания.

Великая Битва
Космические гильдии теперь будут сражаться за владение Алефом, ставки будут становиться всё выше при определении, кто же лучший! Гильдии будут стремиться оставить свой след на Расколотой планете, зарабатывая максимум очков и в самом деле оставляя свой баннер на освоенной миссии, чтобы всем было видно. Это не просто битва - это война!

Призраки Авроры
И без того увлекательный ассиметричный игровой процесс Spacelords станет ещё круче с появлением призраков Авроры, демонических созданий, чьи древние силы сравнимы лишь с их жаждой крови Наёмников. Что-то ужасное грядёт...


Spacelords теперь доступна как новый условно-бесплатный проект для PlayStation 4, Xbox One, Steam и Windows10. MercurySteam будет продолжать выпускать новый контент, включая персонажей, оружие и облики в следующие месяцы.

22
Russian (general forum) / Обновление 10.4
 on: September 20, 2018, 10:27:54 PM 
Мы всё ещё не готовы выпустить наше следующее обновление клиентской части, которое будет переполнено исправлениями ошибок и улучшениями технической части, требующими дополнительного времени на тестирование, но сегодня мы выпустили некоторые изменения в экономике и развитии для Spacelords.


НАГРАДЫ

Число обычных чертежей в текущих наградах не соответствует нашим ожиданиям, особенно это касается высоких уровней. Более того, наблюдается снижение дохода по золоту и очкам фракций в некоторых Категориях, на которые мы обратили внимание.

- Частота появления обычного чертежа в ротации увеличивается с 5% в низшей Категории до 50% в старшей.
- Частота появления награды "Много золота" увеличена на 10% в Категории 5.
- Частота появления награды "Много очков фракции" увеличена на 20% в Категории 3.
- Частота появления награды "Много золота" увеличена на 15% в Категории 2.
- Частота появления награды "Много очков фракции" увеличена на 45% в Категории 2.


ОГРАНИЧЕНИЯ ПО УРОВНЮ

Ограничения по уровню иногда урезали выбор игроков без особой на то надобности, мы решили снизить некоторые из них. Вместе с тем мы не хотим, чтобы разброс в уровнях, необходимых для открытия персонажей был слишком велик.

- Снижено ограничение по уровню для миссий с 14/22/32/45/55/64/78/89/98 до 9/14/21/31/42/54/68/83/97.
- Снижено ограничение по уровню для получения Долдрена с 42 до41.
- Снижено ограничение по уровню для получения Лоата с 47 до 44.
- Снижено ограничение по уровню для получения Рака с 52 до 48.
- Снижено ограничение по уровню для получения Аяны с 57 до 52.               
- Снижено ограничение по уровню для получения Юны с 61 до 55.
- Снижено ограничение по уровню для получения Валерии с 66 до 57.
- Снижено ограничение по уровню для получения Шнайдера с 70 до 59.
- Увеличено ограничение по уровню для получения Карт фракций с 4/7/9/13 до 4/7/12/15.
- Снижено ограничение по уровню для групп 4-6 Карт фракций с 46/62/105 до 38/63/92.
- Увеличено ограничение по уровню для получения Карт персонажей с 15/17/19 до 17/19/22.
- Снижено ограничение по уровню для групп 3-6 Карт персонажей с 38/51/85/121 до 33/50/72/105.
- Ограничения по уровню для навыка Кузнечества были изменены с 12/24/34/44/54/65/76/87/97/107 на 13/24/35/46/56/66/76/87/98/108.

23
Облик Рака Маюры "Великий охотник" теперь доступен для покупки в Spacelords!


Энцелад. Даже не думайте о том, чтобы высадиться на него, умрёте дважды. В первый раз от холода, а во второй - от когтей и клыков хордутов. Само собой, всё это неважно для Рака, который со своими пишихами часто захаживает на Энцелад для того, чтобы поохотиться на хордутов ради их кишок - главного ингредиента его фирменного супа. Ни один хордут не ускользнёт от Рака с его "Томагавком" и пишахами, набитыми гидрагорой.

Видео

Этот облик доступен всем!

24
Это оружие теперь доступно всем!


Универсал это миномёт, который способен выпускать два различных типа снарядов. Присоединившись к наёмникам, Аяна позаимствовала у Др. Кузманна несколько капсул с лечащими наноботами HO-D. Она использовала их для создания "мин для юнг", которые при взрыве освобождают этих наноботов, а они лечат союзников. Аяна выбрала эти снаряды как вторые для Универсала, что делает его полезным во многих ситуациях.

Видео: https://youtu.be/31pPN1gk8QY

25
Russian (general forum) / Обновление 10.3
 on: September 06, 2018, 06:00:13 PM 
Обновление 10.3 для Spacelords уже здесь!


Прошло уже две недели с запуска Spacelords! До текущего момента мы были сосредоточены на правках ошибок и исправлении работы системы в целом из-за массового притока новых игроков. Сегодня был выпущен небольшой патч для серверов, а большой патч для клиентской части будет немного позднее и исправит более серьёзные проблемы.

Миссии
Новая кампания Совет Апокалипсиса оказалась слишком сложной. Мы подкорректировали проблемы с нашей стороны, но продолжительность миссий всё ещё остаётся больше, чем ожидается.

Чертежи
Для получения обычных чертежей теперь потребуется победить. Если вы проиграете, то не получите доступ к рулетке на чертёж, но он не исчезнет из ротации наград миссии.

Опыт антагонистов
Количество опыта, получаемое антагонистами, увеличено на 15%.

Базовые награды в золоте
Все базовые награды в золоте увеличены на 10%.

Стоимость крафта
Мы снизили стоимость крафта по обычным чертежам на низких уровнях кузнечного навыка.

- Кузнечный навык 3, стоимость снижена с 6000 до 4000 золота;
- Кузнечный навык 4, стоимость снижена с 12000 до 10000 золота;
- Кузнечный навык 5, стоимость снижена с 17000 до 15000 золота;
- Кузнечный навык 6, стоимость снижена с 21000 до 20000 золота.

Стоимость наёмников
Небольшое снижение стоимости найма Шаи, теперь 32000 золота вместо 34000.

Исправления ошибок
- Исправлена ошибка в португальской локализации, которая блокировала меню;
- Исправлены различные редкие "падения" игры.

26
Russian (general forum) / Обновление 10.2
 on: August 31, 2018, 02:54:40 PM 
Обновление доступно для Steam и PlayStation 4, а до Xbox One доберётся днём позже.


Этот патч содержит исправления для некоторого количества самых известных проблем.

- Исправлена ошибка, из-за которой у небольшого числа игроков игра блокировалась в меню и прочие функции становились недоступны.
- Исправлена ошибка, из-за которой мобы переставали появляться на карте "Мышь и змея".
- Эксклюзивные для подписки PlayStation Plus облики вновь доступны для тех, кто из покупал.
- Элитные облики теперь доступны всем игрокам, у которых они должны быть.
- Исправлены основные проблемы.

Мы продолжаем работать над улучшением игры и решением основных проблем.

Благодарим вас за проявленное понимание!

Команда MercurySteam

27
Всех затронутых этой проблемой пользователей ожидает компенсация.


Дорогие Spacelords,

Обслуживание Xbox One и Windows 10 теперь восстановлено и можно играть нормально.

Мы хотим поблагодарить всех наших игроков за терпение и вознаградить всех пользователей, кто заходил в игру на Xbox One и Windows 10 в период с полуночи (часовой пояс не указан) 23-го августа до 17:15 27-го августа, 400 очков ртути, которые вы сможете потратить на контент в игре.

Удостоверьтесь в том, что скачали патч, исправляющий эту проблему.

От имени команды MercurySteam благодарим вас за понимание и поддержку.

28
Этот небольшой патч призван избавить игру от критических ошибок последнего релиза.


- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно завершить миссию "Мышь и змея" после миграции хоста.

- Исправлена ошибка из-за которой игра "падала" на некоторых миссиях при использовании Хлыста Валерии.

- Исправлены случайные вылеты при загрузке данных. Это происходило на экранах загрузки, в катсценах или во время игры.

- Исправлена редкая ошибка, при которой игра "падала" во время прицеливания через некоторое оружие Шаи.

Следующие проблемы, вероятно, полностью не исправлены, но работы по их решению уже идут:

- При первом запуске игры или при завершении кампании, есть вероятность того, что главное меню просто перестанет отвечать. Это происходит случайным образом и может быть справлено простым перезапуском игры. Как только совершается иное действие (подключение к матчу или открытие новой кампании) блокировка меня пропадает.

- Некоторые облики стали недоступны их владельцам. Это визуальная проблема, которая блокирует доступ к открытым обликам. Получаемые данные в порядке, но игра не может правильно отобразить состояние обликов. Мы работаем над исправление этой проблемы, она не исправлена последним патчем.

- Некоторое оружие у игроков было сброшено до уровня 0. Это, как и проблема с обликами, лишь визуальный глюк, данные о состоянии оружия не были утрачены.

Мы всё ещё боремся с проблемами соединения на Xbox. Вероятно, эта проблема со стороны платформы или серверов и, возможно, нет необходимости в патче для игроков, проблема будет решена иначе.

Пожалуйста, примите наши извинения. Благодарим вас за понимание и терпение.

Команда MercurySteam

29
Этот сильный персонаж может быть завербован всеми игроками.


По наследству к Валерии перешли богатство и влияние, Валерия дочь богатого инвестора, что пожертвовал свои средства для экспедиции на Расколотую планету. Воспользовавшись положением своей семьи, она спроектировала и создала эту боевую платформу, чтобы защитить себя от множества опасностей планеты. Вдохновлённый огромной коллекцией кукол, этот костюм предназначен лишь для одной цели - погрузить в мир боли любого, кто перейдёт ей дорогу.

https://www.youtube.com/watch?v=9JOZYaZHVW0

30
Russian (general forum) / Воздаяние ветеранам
 on: August 25, 2018, 08:03:20 PM 

Когда мы анонсировали Spacelords и заявили, что теперь она станет условно-бесплатной, мы также признали и то, что хотели бы преподнести награды игрокам-ветеранам, что потратились на одну или более кампаний. И мы хотим сделать это через уникальный контент, который более никто никогда не сможет получить.* Так что мы создали для вас элитные облики.

- Элитный облик для Харека доступен тем игрокам, которые приобрели кампанию Инопланетные мифы.

- Элитный облик для Алисии доступен тем игрокам, которые приобрели кампанию Ярость бойцовых псов.

- Элитный облик для Ликуса доступен тем игрокам, которые приобрели кампанию Предательство Аида.

- Элитный облик для Константина доступен тем игрокам, которые приобрели Founders Pack или Ultimate Edition Pack.

Также MercurySteam выпускает трейлер четвёртой кампании, в котором Харек выражает свою бесконечную благодарность наёмникам за то, что те присоединились к этой битве. На самом же деле это наша дань вам, нашим поклонникам, за то, что были с нами и поддерживали более 11 месяцев.


https://www.youtube.com/watch?v=jKSs3KnA7yY

Всё лучшее впереди! Увидимся на Расколотой планете.

* Награды будут выданы в соответствии с условиями использования платформ.

Pages: 1 [2] 3 4