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Messages - ArnoldCat

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Español (foro general) / Re: Conseguir skins para veteranos
 on: March 09, 2019, 11:02:59 PM 
Yo entiendo que a los usuarios que apoyaron el juego en un primer momento, esas skins les fueron regaladas. No veo porque los demás no podemos disponer de ellas pagando.
¿Acaso beneficia a quienes tienen esas skins que los demás no podamos tenerlas?.
¿No es bantante premio a esos usuarios, que se las regalaseis?
Por otro lado, muchos usuarios no apoyamos este juego al principio, simplemente porque no lo conocíamos. Yo he tenido conocimiento de SpaceLords, hace escasamente un mes.

Amigo, a mi no me beneficia en nada que no tengas esas skins, pero al estudio si le beneficia, por que significa que si ellos dicen “esto es exclusivo” la gente va a estar confiada en que es realmente exclusivo y no va a quedar accesible para todo mundo un tiempo después.

Que piensas que pase con futuros packs exclusivos de tiempo limitado que pudieran pensar en poner a la venta? La gente no va a comprar, ¿para que si después lo van a poner para todo el mundo? ¿Donde quedo lo "exclusivo"?

El juego no esta terminado todavía, faltan más expansiones, mas mundo, mas campañas. El estudio no se puede dar el lujo de manchar su reputación por unas skins que ya dijeron serian exclusivas.

Esto no se trata de que las regalaran, sino de la moral del estudio, no puedes decir “esto es exclusivo y nadie mas lo tendrá” y después llegar y ponerlo para todo el mundo.


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Español (foro general) / Re: Conseguir skins para veteranos
 on: March 09, 2019, 10:27:17 PM 
Ya antes había salido este tema en el foro y se acordó que esas skins no estarán disponibles para todo mundo.

Son una muestra de aprecio y gratitud hacia los jugadores que apoyaron (y siguen apoyando) al estudio en su momento y francamente si mercury steam las pusiera accesibles para todo mundo los dejaría en muy mala posición.

Es un método que ya quedó obsoleto hace tiempo e imposible de recuperar a día de hoy. Esas skins bien podrían ser de utilidad mediante desafíos, pues a los que compramos una o más campañas de Raiders ya se nos dieron sus correspondientes de manera gratuita cuando salió Spacelords como F2P. Yo soy uno de ellos. Sin embargo, los demás trajes quedan intocables y por lo tanto inservibles para los demás que entraran luego. No tiene sentido. Es contenido desaprovechado y soy de los que piensa que deberían liberarlo para hacerlo accesible de algún modo. No intocable para siempre pues eso no sirve para nada.

Para que discutir?

El estudio asento/dijo/prometio que esas skins eran exclusivas y solo los veteranos las tendrían.

Si las dejan para todo el mundo romperán esa promesa y quedarán como un estudio que no cumple lo que promete.

Crees que eso sea bueno para ellos o para cualquier estudio?

Obsoleto? Dime, cuando una promesa queda obsoleta? Cuando deja de tener valor?

Cuanto tiempo hace falta para que la moral de alguien quede obsoleta?

Finalmente no tienes que convencerme a mi o a cualquier otro usuario del foro o del juego, el estudio es el que decidirá si quiere dar ese paso.


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Español (foro general) / Re: Conseguir skins para veteranos
 on: March 09, 2019, 06:45:39 PM 
Ya antes había salido este tema en el foro y se acordó que esas skins no estarán disponibles para todo mundo.

Son una muestra de aprecio y gratitud hacia los jugadores que apoyaron (y siguen apoyando) al estudio en su momento y francamente si mercury steam las pusiera accesibles para todo mundo los dejaría en muy mala posición.

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Spacelords Universe / Re: Exclusive rewards
 on: February 10, 2019, 01:12:50 AM 
Let's see.

"MORE MONEY" from some players in exchange of piss off veterans who support the game (and still are supporting) even when there were so tiny playerbase that the game has to go free to play.

Those skins are a token of gratitude that MSE give to the little amount of people that believe in the studio and support their project on hard times.

Put those skins aviable for everyone would place MSE on a very bad position, betraying what they promise a while ago.

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Suggestions / Re: Improved cutscene skip function
 on: February 02, 2019, 10:40:27 PM 
Best way to antagonize is to force the raiders to watch every scene.


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Spacelords Universe / Re: Antagonist Main
 on: February 01, 2019, 11:05:19 PM 

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Suggestions / Re: Faction points grind needs adjustment
 on: January 29, 2019, 10:20:34 PM 

from reading around other posts, someone said that they have so many people for design and so many people for technical ect, so they cant just swap people over to sort it.

But how is this true? if anyone has ever worked in anything, you would know, if the company needs people to do something else, even if it requires a small amount of training, then the company does that. why cant it be done here?



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Spacelords Universe / Re: Linking accounts
 on: January 28, 2019, 09:52:54 PM 
So if I buy a skin through the ps4 market place or xbox store I would have to buy it again on pc? ???

As Karen said, "You can link a Xbox One account with a Windows 10 one, though."
Not the steam account.
The windows store is the one you can link with the xbox one.

So yes, if you buy a skin on ps4 it will remain only on the ps4 account.
But if you buy one on xbox one you can have it on your Windows Market Account, but not on steam.

Correct me if i am wrong Karen


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Bug report & Technical Support / Re: Permanent Account Ban
 on: January 28, 2019, 06:46:47 PM 

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Gameplay Feedback / Re: Antagging is currently dead
 on: January 18, 2019, 12:15:46 AM 
Not my video, but Marmalade dead in 8 seconds with antag present. Bosses in general become hilariously weak when an antag is present. Kuzmann and Aneska also become unable to kill anyone at all, because they damage gets so low.
https://youtu.be/58CGXUOE-Ck

It takes 20 seconds to respawn if you're lucky, from death to full control of character, but the mission objective is over in half that time :(


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Suggestions / Re: Antagonist CPU stand-in
 on: January 17, 2019, 07:36:03 PM 
I was holding myself to argue about this, but i have to...

In one "regular mission" you already have a percentage of getting a Antagonist on it.

This is variable, some times you have antagonist invasions all day, lets say 90% chance. And other times you dont have antagonist all day, lets say 10%.

So lets put a 50% chance of getting an antagonist on a "regular mission".
To that you are adding a 20% or a 35% if you listen to Lancer.

That will raise the chance of getting a antagonist to 70% - 85% all the time.

So, you think that will be fair for the pve players?

I know you like pvp and you obviously want more of the things you like in the game. But dont step over the pve players in the process...


And here is a neko because i like nekos .........


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Spacelords Universe / Re: Sooma or Aneska?
 on: January 10, 2019, 08:41:04 PM 

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Spacelords Universe / Re: The Spam on these forums
 on: December 31, 2018, 06:50:50 PM 

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Suggestions / Re: Antagonist CPU stand-in
 on: December 29, 2018, 08:32:19 PM 
Theirs an 80% chance that you'll have a regular mission, which is often, that's not good enough? Is the thought of of PVP in this game that bad?


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Gameplay Feedback / Re: Speaking of dead horses...
 on: December 27, 2018, 04:41:46 AM 

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