Buenas, llevo prácticamente un año jugando a Spacelords, y antes de este a Raiders of the broken planet. Y he de decir que cuando se volvió free to play, el juego está más caro que nunca. ¿Porque? Verás el corazón del juego son los personajes, son ellos los que nos hacen amar este juego, sin embargo el 60% de ellos no los jugarás nunca si no le metes dinero. No se a que se debe este sistema de precios pero jugando 100 partidas (Que duran aprox media hora) No conseguirás lo que vale un único personaje. Pero esto va a más porque si piensas meterle dinero tendrás que gastarte 20€ en mercury points los que tampoco te llega para un personaje de 180.000. De verdad si sumamos a esto todas las armas y el resto de personajes los precios acaban subiendo por las paredes. Me gustaría preguntarle a Mercury Steam si lo que pretenden es que sólo juguemos con un único personaje, si es un HEROshooter un único héroe acaba aburriendo. Por favor escuchen mi queja y reeplanteense si verdaderamente esos precios son razonables.
Hoy he dejado de jugar al juego puesto que me había aburrido de los pocos personajes que tenía y de repetir las campañas para luego por partida ganar un 1,5% de lo que vale un personaje. Gracias por su tiempo.
Estoy de acuerdo contigo. 180.000 de oro por personaje es excesivo. Con mi nivel 65 actual los tengo todos desbloqueados para reclutar y no puedo tocar ninguno, aparte de que sería una ruina comprarlos todos para simplemente probarlos. Luego pasa que pueden no ser de tu estilo y te los comes igual.
Creo que deberían replantearse la economía con los personajes, bajarles el precio en oro drásticamente y dejarlos probar libremente en SOLO por lo menos y antes de gastar tu oro en alguno.
Que los micropagos como sustento se sigan centrando en Skins y demás elementos cosméticos sacando los que necesiten para recibir ingresos, me parece lógico y necesario. Trajes, complementos, variaciones, pueden hacer mil cosas sencillas para vender, pues Skins de compra hay muy pocas y las otras dos están lastradas a suscripciones PLUS o GOLD (que yo ni pago ni quiero pagar) y lo que es peor, Skins que tampoco vas a tocar nunca sino compraste campañas de Raiders hace 2 años. Es un método que a mi parecer está obsoleto pues nadie que entre nuevo a Spacelords directamente puede obtar por ese contenido ya y es verlo expuesto para nada. Está desaprovechado y no tiene sentido que siga así.
Por supuesto, nada de lo estético como sustento debería interferir con el contenido jugable que son los personajes que te invitarán a seguir jugando evitando que dejes el juego por haber aburrido ya al que llevas siempre, porque jamás podrás ni siquiera probar otros aunque lleves la tira jugando, ya que son carísimos y además te quedas colgado con el impedimento de no poder mejorar a tu personaje habitual por costar también oro para sus armas y que es precisamente lo que te mantiene jugando. De no hacer esto estarías capando tu propio tiempo a disgusto sin ver progresar a tu propio personaje. Por lo que siempre quedas atado de pies y manos sin tocar el contenido. O una cosa u otra. Condicionado y castigado.
En fin, creo que deben replantearse todo esto y ya de paso proponer tareas variadas y misiones secundarias en cada mapa, así como modos competitivos para aprovecharlos mejor y que entre más gente al juego. Repetir las mismas misiones todo el rato, cansa al final e impide que sigas jugando regularmente, dejándolo por bastante tiempo y por agotamiento.
Sé que Mercury hace lo que puede como estudio independiente, pero creo que tantas condiciones con el contenido, por unas cosas u otras, acaba agotando a la gente.
Creo que estaría bien que dirigieran recursos del equipo para sacar muchos más contenidos estéticos de pago de manera regular y constante, con objeto de customizar más profundamente a los personajes: Más trajes completos, ropa por separado, peinados, complementos etc. y así no sólo ampliar la oferta de microcompras dentro del juego de manera considerable sin perjudicar a los elementos jugables como son los personajes, sino que mucha gente podría personalizarse a su personaje favorito de distinta manera y para hacerlo único, dentro siempre del contexto gamberro y adulto de Spacelords por supuesto. Nada de gilipolleces para críos, y siendo ingresos importantes y mucho más amplios a su vez para el juego. Es una idea.
Un saludo.