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Messages - Saga Sensei

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El juego es hardcore, no un paseo, y que sea dificil es parte de su gracia. No es un juego para casuals. Con mi MMR actual al 45%, que no debe ser demasiado pero es lo que tengo, el juego exige bastante, pero más lo hará al 99% o más si lo hay. Me motiva bastante irlo subiendo aunque dependa de factores externos como un grupo bien compenetrado que no siempre lo hay, por lo que yo su dificultad actual no la tocaría. Tiene que ser jodido y ponerte contra las cuerdas. Sino no tendría gracia.

Lo único que bajaría es el coste en oro de los personajes, pues llevo jugando desde que salió Raiders (con parones entre medio y cansado de repetir) y sólo he podido desbloquear a uno. Me estoy quedando con las ganas de llevar a otros.

180.000 de oro me parece demasiado por cada muñeco y espero que en el futuro bajen de coste a la mitad por lo menos, si es que el juego sigue vivo para entonces y puede permitirse su sustendo únicamente con las skins. Esperemos que sí.

Al juego también le vendrían de lujo misiones secundarias en cada mapa para aprovecharlos mejor y no repetir tanto. Siempre lo dejo caer cuando veo ocasión, aunque me repita más que el propio juego XD

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Español (foro general) / Re: Conseguir skins para veteranos
 on: March 10, 2019, 03:51:07 AM 
Ya antes había salido este tema en el foro y se acordó que esas skins no estarán disponibles para todo mundo.

Son una muestra de aprecio y gratitud hacia los jugadores que apoyaron (y siguen apoyando) al estudio en su momento y francamente si mercury steam las pusiera accesibles para todo mundo los dejaría en muy mala posición.

Es un método que ya quedó obsoleto hace tiempo e imposible de recuperar a día de hoy. Esas skins bien podrían ser de utilidad mediante desafíos, pues a los que compramos una o más campañas de Raiders ya se nos dieron sus correspondientes de manera gratuita cuando salió Spacelords como F2P. Yo soy uno de ellos. Sin embargo, los demás trajes quedan intocables y por lo tanto inservibles para los demás que entraran luego. No tiene sentido. Es contenido desaprovechado y soy de los que piensa que deberían liberarlo para hacerlo accesible de algún modo. No intocable para siempre pues eso no sirve para nada.

Para que discutir?

El estudio asento/dijo/prometio que esas skins eran exclusivas y solo los veteranos las tendrían.

Si las dejan para todo el mundo romperán esa promesa y quedarán como un estudio que no cumple lo que promete.

Crees que eso sea bueno para ellos o para cualquier estudio?

Obsoleto? Dime, cuando una promesa queda obsoleta? Cuando deja de tener valor?

Cuanto tiempo hace falta para que la moral de alguien quede obsoleta?

Finalmente no tienes que convencerme a mi o a cualquier otro usuario del foro o del juego, el estudio es el que decidirá si quiere dar ese paso.

Discusión ninguna, yo digo lo que pienso sin más. Todo lo demás que dices no tiene ningún sentido, son conjeturas que ni vienen al caso. Ese contenido está estancado y lleva así desde que el juego pasó a ser F2P. Esa es la única realidad a mi parecer.

Por lo tanto creo que debería poder ser accesible de otro modo ahora que ya ha pasado el tiempo, o bien jugando o unirse a las Skins de pago, que por lo que cuestan vendría a ser más o menos lo mismo que haber pillado una campaña en Raiders y encima ganarían pasta.

Los que compraron alguna de las campañas ya las tienen gratuitas y van servidos (Yo mismo tengo una). Sin embargo, el contenido intocable para el resto no tiene ninguna utilidad objetiva ni monetaria ahora mismo. No se puede volver atrás para conseguirlas. Es muy simple de entender.

No es necesario convencer a nadie como tampoco es necesario que les lamas el culo. Que Mercury hará lo que crea conveniente con su material lo sabemos todos. No obstante, eso no nos impide decir lo que pensamos de cada una de sus decisiones, pues para eso está el foro precisamente y deberías saberlo :)

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Español (foro general) / Re: Conseguir skins para veteranos
 on: March 09, 2019, 10:05:02 PM 
Ya antes había salido este tema en el foro y se acordó que esas skins no estarán disponibles para todo mundo.

Son una muestra de aprecio y gratitud hacia los jugadores que apoyaron (y siguen apoyando) al estudio en su momento y francamente si mercury steam las pusiera accesibles para todo mundo los dejaría en muy mala posición.

Es un método que ya quedó obsoleto hace tiempo e imposible de recuperar a día de hoy. Esas skins bien podrían ser de utilidad mediante desafíos, pues a los que compramos una o más campañas de Raiders ya se nos dieron sus correspondientes de manera gratuita cuando salió Spacelords como F2P. Yo soy uno de ellos. Sin embargo, los demás trajes quedan intocables y por lo tanto inservibles para los demás que entraran luego. No tiene sentido. Es contenido desaprovechado y soy de los que piensa que deberían liberarlo para hacerlo accesible de algún modo. No intocable para siempre pues eso no sirve para nada.

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Con el nuevo modo aventura, que saldrá en la siguiente actualización, las recompensas a final de mes se verán enormemente incrementadas, así como la llegada de la nueva tienda, en la que tendremos packs y ofertas que irán rotando a lo largo del tiempo.
Gracias por vuestro feedback!

Gracias a vosotros por escucharnos.

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Claro, gracias.

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Buenas, llevo prácticamente un año jugando a Spacelords, y antes de este a Raiders of the broken planet. Y he de decir que cuando se volvió free to play, el juego está más caro que nunca. ¿Porque? Verás el corazón del juego son los personajes, son ellos los que nos hacen amar este juego, sin embargo el 60% de ellos no los jugarás nunca si no le metes dinero. No se a que se debe este sistema de precios pero jugando 100 partidas (Que duran aprox media hora) No conseguirás lo que vale un único personaje. Pero esto va a más porque si piensas meterle dinero tendrás que gastarte 20€ en mercury points los que tampoco te llega para un personaje de 180.000. De verdad si sumamos a esto todas las armas y el resto de personajes los precios acaban subiendo por las paredes. Me gustaría preguntarle a Mercury Steam si lo que pretenden es que sólo juguemos con un único personaje, si es un HEROshooter un único héroe acaba aburriendo. Por favor escuchen mi queja y reeplanteense si verdaderamente esos precios son razonables.
Hoy he dejado de jugar al juego puesto que me había aburrido de los pocos personajes que tenía y de repetir las campañas para luego por partida ganar un 1,5% de lo que vale un personaje. Gracias por su tiempo.

Estoy de acuerdo contigo. 180.000 de oro por personaje es excesivo. Con mi nivel 65 actual los tengo todos desbloqueados para reclutar y no puedo tocar ninguno, aparte de que sería una ruina comprarlos todos para simplemente probarlos. Luego pasa que pueden no ser de tu estilo y te los comes igual.

Creo que deberían replantearse la economía con los personajes, bajarles el precio en oro drásticamente y dejarlos probar libremente en SOLO por lo menos y antes de gastar tu oro en alguno.

Que los micropagos como sustento se sigan centrando en Skins y demás elementos cosméticos sacando los que necesiten para recibir ingresos, me parece lógico y necesario. Trajes, complementos, variaciones, pueden hacer mil cosas sencillas para vender, pues Skins de compra hay muy pocas y las otras dos están lastradas a suscripciones PLUS o GOLD (que yo ni pago ni quiero pagar) y lo que es peor, Skins que tampoco vas a tocar nunca sino compraste campañas de Raiders hace 2 años. Es un método que a mi parecer está obsoleto pues nadie que entre nuevo a Spacelords directamente puede obtar por ese contenido ya y es verlo expuesto para nada. Está desaprovechado y no tiene sentido que siga así.

Por supuesto, nada de lo estético como sustento debería interferir con el contenido jugable que son los personajes que te invitarán a seguir jugando evitando que dejes el juego por haber aburrido ya al que llevas siempre, porque jamás podrás ni siquiera probar otros aunque lleves la tira jugando, ya que son carísimos y además te quedas colgado con el impedimento de no poder mejorar a tu personaje habitual por costar también oro para sus armas y que es precisamente lo que te mantiene jugando. De no hacer esto estarías capando tu propio tiempo a disgusto sin ver progresar a tu propio personaje. Por lo que siempre quedas atado de pies y manos sin tocar el contenido. O una cosa u otra. Condicionado y castigado.

En fin, creo que deben replantearse todo esto y ya de paso proponer tareas variadas y misiones secundarias en cada mapa, así como modos competitivos para aprovecharlos mejor y que entre más gente al juego. Repetir las mismas misiones todo el rato, cansa al final e impide que sigas jugando regularmente, dejándolo por bastante tiempo y por agotamiento.

Sé que Mercury hace lo que puede como estudio independiente, pero creo que tantas condiciones con el contenido, por unas cosas u otras, acaba agotando a la gente.

Creo que estaría bien que dirigieran recursos del equipo para sacar muchos más contenidos estéticos de pago de manera regular y constante, con objeto de customizar más profundamente a los personajes: Más trajes completos, ropa por separado, peinados, complementos etc. y así no sólo ampliar la oferta de microcompras dentro del juego de manera considerable sin perjudicar a los elementos jugables como son los personajes, sino que mucha gente podría personalizarse a su personaje favorito de distinta manera y para hacerlo único, dentro siempre del contexto gamberro y adulto de Spacelords por supuesto. Nada de gilipolleces para críos, y siendo ingresos importantes y mucho más amplios a su vez para el juego. Es una idea.

Un saludo.

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Muy buenas,
Me preguntaba si teneis pensado realizar más campañas para Spacelords, así como otro tipo de contenido jugable como misiones secundarias y modos competitivos para aprovechar mejor cada mapa.

Un saludo.

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Español (foro general) / DOOMLORDS !!
 on: February 19, 2019, 05:58:35 PM 
A modo de sugerencia y siendo tanto Doom 2016 como Spacelords mis 2 shooters predilectos actualmente ¿Sería posible tratar una colaboración entre ambos para una nueva campaña o un modo aparte en el puto infierno?

Ideas que me rondan y me gustaría ver, sin más.
Saludos :)


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Español (foro general) / Re: BUG URGENTE "La Guarida de la Bestia"
 on: September 24, 2018, 02:41:19 AM 
Hola de nuevo Saga Sensei,

Necesitamos que nos facilites estos datos:
- ¿En que plataforma estabas jugando?
- ¿Eras Raider o Antagonista?
- ¿Estabas jugando por relay?

Con estos datos podemos empezar a investigar.

¡Gracias!

Disculpad la tardanza (pensé que ya no lo vería nadie tras haberlo puesto)

A vuestras preguntas:

- PS4 normal
- Raider (Hans en ese momento)
- "Relay" no sé que es. Estaba jugando en party con 3 amigos más

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Español (foro general) / Re: Posibilidad de comprar la 4ª Campaña
 on: September 07, 2018, 10:37:43 PM 
Lo único que puedes hacer para jugarlas todas sin el nivel requerido es conocer a alguien que las tenga todas desbloqueadas y para jugarlas juntos. Así me lo pasé yo entero.

No obstante, es depender mucho de la suerte de conocer a alguien así. Al juego le faltan misiones secundarias para no tener que estar repitiendo todo el rato lo mismo y poder subir niveles con distintas tareas.

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esa opción ya está, en PC por lo menos y se llama algo así como "cámara automática" algo parecido. Yo la tengo manual y no se me cambia sin querer.

Pues si está la opción en PC, en consola debería estar también.

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Me pregunto cuanto cuestan en oro Rak Mayura, Valeria, Ayana y Schneider. Estaría bien que pusieran los precios antes de estar reclutables por nivel. Aunque del susto en oro no lo contemos XD

Ajjaja XD ya, la clavada de oro no nos la quita nadie.

Luego de lo que preguntas pues, Rak Mayura, Schneider y Valeria son los últimos personajes que han sacado, así que sus precios están al tope, que es la friolera de...
180000 oros.

Y Ayana no sé, porque antes era desbloqueable con la historia, pero no debe ser muy cara.

Estaría de lujo poder por lo menos probarlos en un entrenamiento offline para ver su move set y skills, con un Training Stage en blanco y con un bot delante mismo serviría y para no tener que pillarlos a ciegas. Luego para sacarlos online pues te los curras jugando o los compras. Eso ya cada uno. Tal y como está ahora no sabes si te van a gustar y costando lo que cuestan en oro, jode bastante.

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Español (foro general) / Re: Asco de matchmaking
 on: August 30, 2018, 03:32:10 AM 
Estoy asqueado, desde la actualización, pase de tener 41MMR a 28, porque me empareja con gente que no sabe jugar aun, que porquería de juego

El matchmaking debe replantearse para mejorar pero de ahí a decir "porquería de juego", como que no. Mejor y más útil es centrarse en el problema.

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Ahora que el juego es F2P, sólo Xbox obliga a GOLD como en todos en su caso. En PS4 todos los F2P son completamente gratuitos sin necesidad de PLUS.

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Me pregunto cuanto cuestan en oro Rak Mayura, Valeria, Ayana y Schneider. Estaría bien que pusieran los precios antes de estar reclutables por nivel. Aunque del susto en oro no lo contemos XD

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