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Messages - MSE_Bert0

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Hola,
Actualmente tenemos un Roadmap publicado con lo que tenemos previsto sacar, y en lo que actualmente estamos trabajando. Esto no quita que puedan surgir nuevas incorporaciones a ese Roadmap, pero de momento intentamos ceñirnos a esas propuestas. Con Spacelords Identity, la personalización llega a Spacelords, Great Clash, dedicado a las Guerras de Clanes, así como Aurora Specters, donde unas entidades demoníacas llegarán al Planeta Roto...
Además, seguiremos con nuestro ritmo regular de nuevas Skins, personajes, armas y demás contenido. Espero que te sirva de aclaración.

P.D: te dejo el enlace completo a la salida del Roadmap de Spacelords:
https://spacelordsthegame.com/news/spacelords-roadmap

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Con el nuevo modo aventura, que saldrá en la siguiente actualización, las recompensas a final de mes se verán enormemente incrementadas, así como la llegada de la nueva tienda, en la que tendremos packs y ofertas que irán rotando a lo largo del tiempo.
Gracias por vuestro feedback!

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Gameplay Feedback / Re: Life Support - Aneska's card
 on: February 07, 2019, 03:21:02 PM 

Hello Raiders,

When designing this card my idea was to try to give a new use to the Mech, use it as an "attacking" shield, that is, if you deploy the mech, go back a couple of steps and let the enemies get closer, centering the damage on the mech and you help your mech to kill enemies or shoot the mech to maintain its life without having to worry about yours for a few seconds. It is true that it is a risky move because you will lose the Mech very quickly, but for high difficulty levels where you can accumulate several enemies in a single zone can be a good way to eliminate more grouped enemies, and quickly collect the cells of energy to have the mech available again to launch. Anyway, I will keep your comments in mind and I will check the numbers on this letter.
There's no reason to run this card when you can just use prevail. Like you said the mech will just die in seconds anyway so you can keep re-activating prevail by collecting energy cells and just letting the mech die. Vial of epinephrine can also work better in that scenario. Just increase the range on life support to 15 meters and it should be fine. That way you can at least hide the mech somewhere so it won't die in 3 seconds and it will still heal you.

The idea is to support your mech shooting the enemies, not let it die... i think prevail is more for new users with this character, but as I said, I´m going to review the numbers, thanks for the feedback

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Gameplay Feedback / Re: Life Support - Aneska's card
 on: February 07, 2019, 01:16:58 PM 

Hello Raiders,

When designing this card my idea was to try to give a new use to the Mech, use it as an "attacking" shield, that is, if you deploy the mech, go back a couple of steps and let the enemies get closer, centering the damage on the mech and you help your mech to kill enemies or shoot the mech to maintain its life without having to worry about yours for a few seconds. It is true that it is a risky move because you will lose the Mech very quickly, but for high difficulty levels where you can accumulate several enemies in a single zone can be a good way to eliminate more grouped enemies, and quickly collect the cells of energy to have the mech available again to launch. Anyway, I will keep your comments in mind and I will check the numbers on this letter.

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Spacelords’ Advice / Re: Locals Faction Card: Urgency
 on: November 20, 2018, 01:35:01 PM 
Hi, the correct word will be reload, not recharge, it´s a missleading, I´ve already change it and on the next update will be fixed

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Spacelords Universe / Re: Question about a local card.
 on: November 20, 2018, 01:34:02 PM 
Hi, the correct word will be reload, not recharge, it´s a missleading, I´ve already change and on the next update will be fixed

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Ok, I´ll send to the QA department and they´ll try to find what happens with this card. Thanks for the info ;)

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Hi, I´m testing the card and don´t see anything strange... do you see the green crosses when the explosion is healing you?
The other option could be a problem with the host or the client in the match... always happen when you are a client or happens when you are a host of the match too? This info will help a lot to try to find the possible bug...

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Español (foro general) / Re: ¡Juegazo al canto!
 on: April 12, 2018, 02:59:40 PM 
Todas la campañas son cojonudas. Las que han ido saliendo son igual o mejores que las anteriores. Variado y siempre con cosas que hacer. Posee una rejugabilidad altísima. Entretiene. Ahora incluso con experiencia, muy buena actualización (donde hay materia prima se nota). Detalle de darnos boost a los que ya habíamos jugado mucho. Cooperativo diferente pero más entretenido (otra vez) y además modo sólo bien calibrado donde tienes todo lo conseguido (buen detalle). ¿Algo más? Lo tiene todo en su género.
Miraba los próximos lanzamientos de juegos, y bueno... Raiders es digital y lo encontré por casualidad, porque aunque no soy de la 3DS, me compré el Metroid y viendo la calidad que tiene, dije: ¿voy a ver lo que hacen los de mercurysteam? Y me encanta. Ahora entiendo la emoción de un chico que fue invitado para probarlo. La música también es cojonuda, aunque un guitarrista así seguro que ya conoce el la bemol respecto a el la estandarizado, y que se usaba hace 400 años, siendo más suave para los oídos (pero eso da igual). Siempre me gustará y además queda la campaña del quinto concilio y la escena final intriga. Gracias por el juego. Si queríais opiniones, ésta es la mía.

Gracias por tus palabras, la verdad que animan a cualquiera a seguir desarrollando el juego con jugadores como tú. Ya de paso te recuerdo que para nosotros es muy importante que el resto de jugadores vean las opiniones positivas, por lo que te animo a comentarlo en Steam o la plataforma donde juegues (si lo consideras oportuno), y si quieres encontrar más gente para jugar al juego, no dudes en mirar en nuestro Discord no oficial, fijo que encontrarás gente con la que disfrutar, más si cabe, del juego.

Gracias por tu comentario!

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Hola Elyleo,

Hay algunas cosas interesantes en lo que comentas de los talentos de facción, tomo nota de algunas cosas de cara a futuros updates...

En cuanto al tema de Antagonista, es algo más difícil de cambiar por como actualmente está desarrollado el juego y como está enlazada la IA con los niveles y demás capas de juego, pero aún así, gracias como siempre por el feedback,

Un saludo!

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Español (foro general) / Re: Feedback (De Todo) y Sugerencias
 on: April 05, 2018, 07:08:54 PM 
Wow, gracias por el trabajo de haber escrito todo esto, lo leeré todo con mucha atención ;)

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Bug report & Technical Support / Re: Unattainable trophy
 on: April 04, 2018, 06:07:28 PM 
Hello Shelkopryad!
We already change it, now you can obtain this achievement accumulating 200,000 Faction Points. If you first accumulate 100,000 Faction Points, you can obtain the Super Power achievement too ;)

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Ship's Log / Re: Xbox One/Steam Cross-Network enabled
 on: January 25, 2018, 11:14:36 AM 
This is huge, thank you very much! How will inviting between Xbox and Steam work? Sorry have to ask, since there are specific people I might like to play with now that I can. Guessing this wont be done with Friend's list since Steam and Live do not share a friend's list. Also, does this make Win10 cross-play compatible with Steam as well?

Steam is the platform where you can find users of Xbox and Ps4. Unfortunately, you only can play with them and not to invite them to your squad... but we think it´s great for all the platforms in case you are looking for users for the matchmaking...

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