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Messages - Wiwo

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-Antagonista: tanto como me pueda gustar la idea de luchar contra un antagonista, creo que hay un problema para la gente que entra y es encontrarse en su primera partida a un antagonista. Literalmente convencí a un amigo de jugar y probar el juego con la mala suerte de que nos encontramos un muy buen antagonista y eso le agrió la primera impresión del juego. Creo que debería haber una opción para jugar la historia simplemente sin antagonistas pero con menos recompensas que si se jugase contra uno, así podrías decidir si quieres calentar o simplemente jugar el modo historia con tus amigos sin verte sorprendido por otro jugador.

A mi me gustan los juegos cooperativos más que los competitivos (quitando los simuladores de conducción), así que he jugado principalmente como raider. Pero claro, para desbloquear armas toca jugar como antagonista, así que este fin de semana (una partida el sábado y tres el domingo) probé el modo un poco.

Mis tres primeras partidas fueron con Kuzzmann y la última con Mikah. Con el primero, como es lento y por su tipo de disparo, me venía mejor jugar desde lejos. Las dos primeras partidas las perdí, aunque la segunda estuve a punto de ganarla, no lo hice por confiarme.

Las dos siguientes, que me tocaron ambas en el mapa del prólogo, las gané sin problemas, sobre todo la segunda. Los rivales no llegaron ni a derribar la primera de las 4 naves que hay que tirar, casi ni pasan de la primera zona.

Supongo que 2 de los 4 jugadores estaban con la versión gratuita porque estaban con el icono del chupete. Era la partida con Mikah, así que con ese personaje me venía mejor el cuerpo a cuerpo. No soy especialmente bueno en este juego, pero en esa partida los destrocé, literalmente. Y no me gustó hacerlo. Los dos con el chupete no terminaron, se salieron antes de perder. La sensación que me dio es que esos jugadores, después de una experiencia así, no iban a volver a jugar a este título.

La idea del antagonista me gusta, pero sólo si al crear partida se puede elegir si jugar partida contra antagonista o no, para que cada usuario pueda jugar como más le guste. Está bien que la experiencia "ideal" según los desarrolladores era 4vs1, pero dar la otra opción para el que la desee sería un avance. Las recompensas sin antagonista ya son suficientemente bajas como para incentivar jugar contra uno, pero probablemente en las primeras partidas muchos jugadores optarían por un 4vsIA exclusivamente.  De todas formas ese cambio, con el nº de jugadores que hay, podría ser contraproducente. Ya tarda mucho en encontrar partida como para segmentar aún más la base de jugadores.

En cuanto a las recompensas, ya se que están modificándolas, así que no tengo mucho que comentar. No me gusta como están ahora, son demasiado escasas y tener que "competir" con los otros jugadores no ayuda a un juego cooperativo. Lo suyo sería repartir los tres tipos de monedas a partes iguales (y excluir a los que hayan participado "poco", para evitar los jugadores que no ayudan, pero sólo eso, no repartir más a los que jueguen mejor) y quizá sortear el blueprint entre todos los que no lo tengan (o no hayan desbloqueado ya el arma que toque).

En cuanto a los skins, me parecen excesivamente caros, al precio que están yo no compraría ninguno (de hecho, no lo voy a hacer). Tampoco me gustan las "monedas virtuales" de este tipo. Si se van a vender a parte, preferiría que aparecieran como DLCs en el Store de PS4 (donde juego) o en Steam. Y si se pusieran todos en un pack a unos 20€ hasta me plantearía comprarlos (para pagar los 60€ por un título "completo" en lugar de sólo los 40 que he pagado ahora).

Las monedas virtuales éstas son parte de la diferencia de juego como servicio vs juego como producto. En juegos como éste, prefiero el segundo tipo. Voy a ponerme en el caso peor, que el juego no funcione y toque cerrar servidores. Lo suyo sería sacar un parche para poder jugar offline (modo solo, que ya existe) y poder usar los contenidos comprados en el Store. Con los contenidos que se validan en servidor comprados vía moneda virtual... De todas formas, los trajes sólo son cosméticos, así que no puedo quejarme de los precios (si me parece caro, con no comprarlos es suficiente).

Tengo ganas de ver el nuevo parche que habéis dicho que ya habéis enviado a revisión, a ver qué tal los nuevos cambios. Aunque ahora mismo hay bastantes cosas que cambiaría, el juego me está gustando mucho. Espero que funcione muy bien.

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Yo he notado que en el menú del juego (tanto en una PS4 Pro como en una PS4 normal) el ventilador se pone a mucha más potencia de lo normal. Durante el juego sí parece que se calienta un poco más de lo habitual con otros juegos "exigentes", pero no mucho más. Lo del menú principal podría ocurrir si no tenéis bloqueados los fotogramas por segundo ahí.

Tras probar el prólogo en las dos plataformas, estuve a punto de comprar el Founder's Pack en PC y no en PS4 precisamente por eso. Pero finalmente lo adquirí en PS4 para poder jugar con los amigos (al no poder hacer grupos PC-PS4, aunque se pueda jugar entre usuarios).

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