Mercurysteam's Hangout

INTERNATIONAL FORUMS => Russian (general forum) => Topic started by: Sheogorath on December 01, 2018, 08:24:22 AM

Title: Путь к Космогильдиям №2
Post by: Sheogorath on December 01, 2018, 08:24:22 AM
Пересмотр классических миссий.

(https://spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/28/220_1.jpg)

По мере приближения к появлению Космогильдий мы делимся с вами информацией о новых особенностях и изменениях, которые будут внесены в игру вместе с этим обновлением. Ранее мы рассказали о новой системе с радаром (https://www.spacelordsthegame.com/community/index.php?topic=6136.msg17408;topicseen#msg17408), а сейчас расскажем о том, как некоторые миссии будут изменены, чтобы стать более захватывающими и соответствующими игровым механикам.

Hernán Ojuel, технический дизайнер Spacelords, внесёт некоторую ясность об изменениях и о том, зачем они нужны:

"Мы представляем несколько изменений и дополнений для четырёх наших миссий. Мы сосредоточили наши усилия на вводных миссиях каждой кампании, а также прологе, ведь это не просто вводная миссия, а приветствие игры для всех новичков и эта миссия должна быть ещё более представительной, демонстрировать все механики игры, объяснять их работу и давать понимание того, как и что делать в игре. Мы также решили сделать их более сложными и интересными для игроков-ветеранов, вознаграждая хорошую игру через мини-задания (к примеру, выжить во время ожидания лифта)".

Давай посмотрим на то, как эти миссии будут изменены:

- "На волоске": эта миссия подвергнется самой сильной переработке. Во-первых, мы добавим элитных офицеров, которые будут появляться на палубе судна Отряда Аида и дадут наёмникам возможность заработать алеф на ранних этапах миссии. Как уверяет Hernán, теперь лифт уже будет ожидать наёмников, но им предстоит пробиваться к нему с боем, преодолевая различные зоны, охраняемые турелями Отряда Аида. Последний этап миссии также подвергся изменениям, была убрана катсцена в его середине, добавляя естественности перехода от задачи к задаче, что улучшит игровой процесс как для наёмников, так и для антагонистов.

До:

(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/28/221_1.jpg?v=zeOXS)

После:
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/28/220_3.jpg?v=JiG32)

- "В шоке": эта миссия уже была изменена и вы уже можете поиграть на ней! Теперь доктора Кузманна поддерживают элитные десантники Пятого Совета, а устройство для удержания Шаи требует более тактического подхода для его отключения.

(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/28/219_1.jpg?v=RyFjj)

- "Взрывной характер": после того, как наёмники уничтожат танки Бойцовых псов Сумрака у них появится возможность немного расслабиться, ведь теперь даже если количество жизней уйдёт в ноль игра не будет закончена, а начнётся фаза выживания.

(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/28/216_1.jpg?v=qsHxa)

- "Удар ниже пояса": как только наёмники доберутся до точки эвакуации, им предстоит вызвать Кортеса и оборонять позицию до прибытия Белуги в ожидании спасительного телепорта из опасной зоны.

(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/28/218_1.jpg?v=4RLqV)
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/28/217_1.jpg?v=pCRb4)

Мы надеемся, что вам понравятся эти маленькие, но важные изменения миссий, не можем дождаться ваших отзывов об этих нововведениях. Пожалуйста, делитесь своим мнением на официальном форуме Spacelords (https://www.spacelordsthegame.com/community/), в Twitter (https://twitter.com/mercurysteam) и Facebook (https://www.facebook.com/SpacelordsTheGame/).

Увидимся на Расколотой планете!