Обсуждаем миссии и места, в которых они проходят.
(https://spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/08/23/189_3.jpg)
Тут же делимся подсказками о том, где можно схитрить или срезать, а также поговорим о неочевидных моментах, которые облегчают прохождение различных заданий.
Хотелось бы рассказать о двух моментах.
Первый связан с миссией "Удар ниже пояса". На втором этапе, что стартует сразу после первого (логично), нам предлагают по средствам трёх рычагов вызывать лифт. У первого лифта можно солидно упростить себе задачу, если в команде есть хотя бы один персонаж способный к спринту, увы, Пятый совет не удел. Хотя... Джинебра!
Последний рычаг для первого лифта расположен в конце условного коридора. На пути аж две турели и хренов барьер. Но если присмотреться, то есть возможность протий на прямую, нужно лишь хорошенько разогнаться и прыгнуть на уступ сразу ЗА барьером. Минус он и одна турель, от второй всё же желательно избавиться. Жмём рычаг и мы в лифте.
Видео этого обхода. (https://www.youtube.com/watch?v=-Bgp8Xw_zf8)
Второй занятный момент наблюдаем на миссии "Взрывной характер". Последний этап, времени мало, а зарядить нужно аж четыре чертовых бура! Ненавижу буры! Всё летит к чертям! Хотя погодите ка. Кортес. Он молодец, этот чернявый пацан знает своё дело. Только послушайте его! С недавних пор он стал давать полезные советы, а не трепаться без дела. Если времени в обрез пожертвуйте одним самым медленным или самым дамажным членом команды, пусть стоит и отстреливает буры. Если бура нет, то и таймер стоит. Эти зазоры помогут остальным без спешки и лишних смертей набрать необходимое количество алефа и завершить миссию.