Mercurysteam's Hangout

INTERNATIONAL FORUMS => Russian (general forum) => Topic started by: Whisper on October 21, 2018, 09:09:37 PM

Title: Болталка
Post by: Whisper on October 21, 2018, 09:09:37 PM
Не знаю, имеет ли место быть на форуме тема подобного рода. Если, нет, думаю модератор оповестит и удалит. Создаю просто для общения, с одной стороны по тематике игры, с другой, не привязывая общение к обсуждению какой-либо определённой темы. Меня например сегодня удивило поведение некоторых игроков. Только начав миссию люди тут же проголосовали за её отмену, какой был смысл, разве что немного опыта набрать. Также, видел ситуацию, где бездействовали или даже помогали антагонисты, но сегодня увидел обратное, 2 из 4 рейдеров начали прыгать в пропасть, обнуляя счётчик жизней.
И, хотел бы спросить, видел неофициальный сервер Discord, однако, не обнаружил там каналов для русскоговорящих, есть ли подобный русский сервер Discord?
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 21, 2018, 10:34:32 PM
Про Дискорд не первый спрашиваете. Но активный так и не был найден. Русские вообще как то неохотно кучкуются в этой игре. На форум не загнать.  В vk  тоже полумертвые группы. Видимо, все слишком заняты войной и не до бесед. :D
Или где то есть сообщество, про которое не принято рассказывать..

А вот добрые антагонисты - мой любимый вид соперников.  ;D К сожалению, после ребрендинга почти вымерли. И нынче исчезающий вид. Остались злостные вредители. Когда почти каждый матч со стороны наемников содержит половину нубов, которые еще и отваливаются, антагонистов вообще надо отключить. Побеждать в неравных условиях - просто низко. Но кого это волнует..  :(

Суицидники мне как то не попадались. И славно!
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 22, 2018, 01:44:08 PM
Сегодня первый день, когда я почти ни разу не был хостом, в целом, не жалуюсь на пинг, однако, пару раз была ситуация с пингом под 500, что странно, в одном случае можно было вполне нормально играть, в другом нет. Также, трижды не смогли выполнить задание с редким чертежом, в одном случае из-за пинга, в другом из-за того, что хост отвалился и нас за это время добили, а в третьем, я не знаю, такое ощущение, что народ не знал как вести себя на боссе, у Анешки оставалось здоровья на несколько выстрелов, но мы все слились. )
Ну вот, наконец-то герои открыты, можно на оружии сосредоточиться, а то бегаю с 0 уровнем у большинства. )
Title: Re: Болталка
Post by: Zudokorn on October 23, 2018, 08:45:30 PM
Народ, объясните мне пожалуйста. Я играю не очень давно и мне непонятна ситуация с подбором матчей. Вот, например, миссия требует от меня 42 уровня чтобы в нее сыграть, я набираю нужный уровень, запускаю, и ко мне кидает чуваков 1 лвл, КАК ЭТО РАБОТАЕТ?! Почему я играю в залоченную на определенный лвл миссию с первоуровневыми игроками? В большинстве случаев (если не кинет еще одного игрока схожего со мной или выше уровнем) это заканчивается плачевно, ибо ребята просто не знают что им делать, банально огребают от сильных мобов и частенько ливают. Вот серьезно, игра мне стилистически и геймплейно нравится, но такой матчмейкинг просто убивает все положительное впечатление от игры.
Title: Re: Болталка
Post by: Sheogorath on October 23, 2018, 09:05:16 PM
Давайте сохранять приличную форму общения и стараться обходиться без ненормативной или близкой к таковой лексики.

Что до подбора игроков, то тут вопрос комплексный. Первое  - модель распространения игры стала f2p, само собой это влечёт приток новичков. Второе - многие из новичков это те люди, что приобрели лишь по одной кампании и по какой-либо причине забросили игру, вернувшись сейчас. Вместе с ними есть и солидный пласт тех, кто добавил игру по раздаче, которая была чуть раньше старта f2p, но так и не поиграл в неё ранее. У таких игроков соответствующие миссии доступны без ограничений по уровню.

А конкретно о текущем положении с системой подбора разработчики уже говорили тут (https://www.spacelordsthegame.com/community/index.php?topic=3399.0).
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 23, 2018, 09:42:13 PM
Кстати, да! Я порадовалась, когда ввели ограничения по уровню  на миссиях. Только, как оказалось, многие просочились. Почему нельзя было всем ввести эти ограничения? Вопрос риторический.
И вроде времени прошло прилично, после нововведения, а новички до сих пор имеются. А это  "-1" в пати.
Придется ждать, пока они сами вымрут...
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 23, 2018, 10:13:14 PM
Хочется верить, что не вымрут, а наберутся опыта, всё же я за увеличение стабильного онлайна. Проходил миссию "Без зазрения" с 1, 3 и 10 вроде уровнями, они мало что понимали, как обычно, при появлении, идущие влево падают в пропасть, но, тем не менее, вполне нормально прошли, даже без особых потерь.
Кстати, хотел спросить, игроки, у которых нельзя посмотреть профиль, но при этом они с ПК, это с версией из Microsoft Store? И кросплатформенная игра поддерживается со всеми платформами или со всеми, кроме PS4?
Также, буду не против поиграть в группе с кем-нибудь. На данный момент 93 уровень. Профиль Steam (https://steamcommunity.com/id/VVhisper/)
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 24, 2018, 01:13:09 AM
Whisper, разумеется, я не имела ввиду, что игроки вообще вымрут. :D А кончится именно поток нелегалов. Ибо пока это болезненно для двух сторон. И для нас, и для них.

Про профили, подсказать не могу. Я только пару раз на них заходила от скуки за все время, даже не знала, что не все открываются.

Sheogorath, раз уж тут изволят искать сопартийцев, может организовать тему для этого? Практика известная на подобных форумах, а потом может народ подтянется потихоньку и тема будет более актуальна.. А нет, так всегда можно закрыть её. Или пока ранова то? Ммм.. В общем, мое дело предложить.   ::)
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 24, 2018, 12:58:14 PM
Поделитесь мнениями об оружии, Лайт Палс 11C-A для Шаи, Оса для H.I.V.E. и Смокинг Дейзи для Алисии, стоят они того, чтобы крафтить или лучше обычными вариантами оружия обойтись?
Посмотрев обзор оружия на видео, что-то из перечисленных только Смокинг Дейзи понравилось. Вернее не то чтобы понравилось, выглядит более универсальным, в отличие от остальных. Беда некоторых видов оружия в том, что некоторые из них бесполезны в битве с боссами или на определённых картах, к сожалению, таких ситуаций не мало. Например я редко беру H.I.V.E. из-за того, что у меня для неё есть только начальное оружие, от которого не много толку в дальнем бою, а как назло чертежи у меня появляются на картах с боссами.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 24, 2018, 04:21:09 PM
Для Шаи - не знаю.
Осу я не поняла и пожалела, что скрафтила.
Дейзи - "вкусовщина". Раньше заграничные  коллеги жаловались на её имбовость. Впрочем, как и на Рок-н-Ролл. Не знаю, меняли им статы или нет. Но плохого ничего сказать не могу. Мне не понравилась по стилю игры.

Насчет, того, что не всякий перс универсален. Полагаю тут упор на командную игру всё же. Кто то боссов бьет,кто то его прикрывает и т.п.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 24, 2018, 04:37:40 PM
Leora, в идеале, да, однако, когда ты с рандомами, даже без текстового чата, а ещё и половина новичков, рассчитывать на отыгрыш роли не стоит. )
В файле конфигурации, кстати, заметил параметр "VoiceChatDisabled=true", отключающий голосовой чат, интересно, значит ли это, что планируется его добавить. Надеюсь это не сочтут за датамайнинг. )
Leora, я так полагаю, Мика ваш основной персонаж, не посоветуете оружие для неё? У меня пока есть только начальное и чертёж K&K N90. По видео понравился "Барьер" за возможность создания щита.
Title: Re: Болталка
Post by: Sheogorath on October 24, 2018, 07:46:39 PM
Sheogorath, раз уж тут изволят искать сопартийцев, может организовать тему для этого? Практика известная на подобных форумах, а потом может народ подтянется потихоньку и тема будет более актуальна.. А нет, так всегда можно закрыть её. Или пока ранова то? Ммм.. В общем, мое дело предложить.   ::)

Да, мысль здравая, расставить всё по местам и внести долю систематики не помешает. Однако, на мой взгляд, сейчас создавать тему о подборе сопартийцев рановато. Хотя может она и будет пользоваться популярностью, сложно сказать.

А вот раз тут пошли разговоры о персонажах и их оружии, то сделаем так: оставим эту тему под общие вопросы, в том числе и технического характера, а для обсуждения персонажей (их способностей, оружия, карт) и локаций (их особенностей, тактик) создадим ещё две темы. Немного разграничим, почему нет.

Закрепил эту тему.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 24, 2018, 08:03:38 PM
Whisper, игра рассчитана на партийную игру. А вот то, что с рандомами её тяжело получить - совсем другая история...  :D Иными словами "крутись как хочешь". Но я очень хорошо понимаю Вас. На некоторых персонажей мне тоже тяжеловато получить чертеж.
Головой чат. Ой, надеюсь, не будет. Я уже могу представить, что будет твориться на миссиях..

Мика. Зависит от стиля игры и на что делать упор. Из синих чертежей мне понравился только K&K N90. Но я еще разброс компенсировала картой. Дистанция стрельбы - ближняя\средняя. Бабулю так и не попробовала.Ибо пока собралась её крафтить -  вышел Барьер. После него, мне Бабуля была уже не нужна. Могу сказать, что у Барьера урон и скорострельность хуже, чем у  K&K. Но увеличена дистанция стрельбы до дальней ( стоит учитывать, чем дальше, тем меньше урон),  точность (тут уже карты не нужны). Ну и сам барьер - мне очень понравился. Защищает от различного вида урона и существенно  увеличивает живучесть.
Но тут уже зависит от предпочтений человека. Если нужен именно урон от оружия, то Барьер проигрывает. И тут либо K&K, либо пробовать Бабулю. По моему мнению, по крайней мере.

Если будете крафтить Барьер. Не игнорируйте скорость перезарядки!  При активном использовании барьера - это будет существенный бонус в экстренных ситуациях.
И если Вы попадетесь мне Микой в качестве антаганиста, забудьте все, что я написала. Или я осерчаю! 8)

Sheogorath, хорошо! :)
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 24, 2018, 08:34:43 PM
Я слышал максимальный уровень кузнечного навыка 20, а увеличение цен на создание оружия так и будет продолжаться? Сейчас на 11 уровне навыка стоимость создания обычного оружия у меня 36000, редкого - 90000. Немного пугает такая прогрессия, учитывая, что увеличение награды от уровня не идёт, а команду рандомов с искателем наживы я редко встречаю.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 24, 2018, 09:50:42 PM
17 навык - цены те же. Я думала они уже фиксированные..Куда еще дороже то..
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 24, 2018, 10:13:48 PM
Значит, начиная с 11 уровня навыка выше цены не растут, это уже радует. )
В итоге решил скрафтить C33 SU-Шлёйдер для Джинебры, штука забавная, но, похоже мне нужно будет долго привыкать к механике увеличения урона от количества рикошетов.  Интересен момент, видит ли враг прицел этого оружия или нет?
А вообще, пока очень радует геймплей за Долдрена, оружие вот только стандартное на него, есть чертёж пистолета-пулемёта, но что-то не хочется крафтить. И с уроном не очень ясно, вроде цифры очень приличные вылетают на солдатах и элитках, но на боссах как-то режется сильно урон, хотя, может быть дело в расстоянии.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 25, 2018, 06:49:12 PM
А кем чаще вообще играете? Спрашивали про разных персов, а кто  в фаворе?
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 25, 2018, 07:18:45 PM
Leora, что интересно, в этой игре реально каждый по своему нравится. Вообще мобильных персонажей предпочитаю, как скрафтил Кровавую Мэри с искателем наживы, в основном за Долдрена играю. Но, всё же начальный его револьвер как-то больше нравится, нужно попробовать чертёж получить и оценить вариант не с начальными характеристиками. В процессе фарма золота чаще всего играл за Шаю и Шнайдера. Если не ошибаюсь, даже раз или два вас встречал, но я тогда антагонистом был. Всё хочу поиграть за H.I.V.E., но не со стартовым оружием. Каким-то чудом получил чертёж "Скромняги", ещё 60000 золота и можно будет пытаться играть H.I.V.E.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 25, 2018, 09:10:49 PM
Whisper, соглашусь.Тут каждый по своему интересен. И тоже люблю мобильных персов. Хотя вот Долдрен и Джинебра не  зашли пока почему то. Мой хит парад в порядке приоритета: Мика, Юна, Рак, Хайв. Но еще поглядываю и на других персов. Вроде играю регулярно, но не хватает времени всех проточить, попробовать в полной прокачке. Но это и хорошо, стимул для долгой игры.
Я Вас тоже вроде видела в игре. После того, как появились на форуме. За дедулю Ганса играли в наемниках. "Луч надежды" по моему. В антагах, увы, не помню. Обратила внимание, потому, что ник здесь видела. До ренбрендинга вообще многие ники в игре запоминались, игроков было меньше. Сейчас сложнее.Всех не упомнишь. Но знайте, если я попалась в Вашей пати и пошла Микой, ожидайте не менее 30% лишних денег. :)
Скромняга - хорошее оружие. Надеюсь, Вам тоже зайдет.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 25, 2018, 09:56:04 PM
Leora, Рака Маюры я открыл последним, не так много играл на нём, ожидал, что стартовым оружием можно будет легко уничтожать мины и ботов их устанавливающих, но на деле как-то не очень получилось, зато с пишахами в ближнем бою не плохо воюется. Юну открыл одной из первых, но, не так часто играю, т.к. среди рандомов, где приходится делать всё, а не выполнять какую-то роль, становлюсь мало полезен. Есть помимо стартового 2 чертежа для неё, "Sigh" и "The Vortex". Что-то я и забыл про Ганса, хотя какое-то время очень нравилось играть на нём с "K8 Небесных Карателей".
Я немного играл в Raiders of the Broken Planet ещё с ЗБТ, затем, после релиза, пытался с некоторыми знакомыми поиграть, но, тогда были какие-то проблемы с подбором игроков, в результате забросили.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 26, 2018, 12:36:59 AM
Whisper, теперь я несколько опасаюсь обсуждать тут персов. А то еще модератор пошлет..в тему соответствующую.
Я на ЗБТ не была. Стала играть после того, как была бесплатная раздача игры. Только я тогда сразу бесплатно её не взяла. Поленилась.Думала,что играть не буду. Но очнулась через пару дней. Игру поближе рассмотрела. Понравилась. Пришлось покупать. А потом её бесплатной вообще сделали.  Дважды прошляпила халяву, получается. Я молодец, ничего не скажешь. :D
Сожалею, что знакомые забросили. Рандомы наше всё. Я вообще люблю с ними играть. Чего только не насмотришься! Крайне познавательно и увлекательно. Где то тактику новую подсмотришь, где то новые слова ругательные на ум придут.
Разнообразие!
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 27, 2018, 10:28:44 AM
Я наверно скоро смогу наизусть реплики героев во время роликов рассказать, так часто новички рандомы их смотрят. ))

Наконец-то получил "Лихач" для H.I.V.E., раз 8 уже пытался получить чертёж, но выпадал "Инфицированный MM6-C".

Какие же всё-таки "нехорошие" антагонисты порой встречаются, сам 265 уровня лезет на меня 120 и 3 новичков, которые даже 15 уровня не достигли. И сначала делает вид, что поддаётся, а потом атакует.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 29, 2018, 09:01:00 PM
Поздравляю с Лихачом! Некоторые чертежи, действительно, как будто спецом не желают выпадать.

Когда я попадаю в пати "малышей". Почему то чувствую себя бабулей в детском саду со стареньким дробовиком. Которой нужно отбить детский сад.. так себе чувство, если честно.

Словила на днях новый для меня баг. Миссия, где сферы на алтари таскаем (дайте боги мне памяти, вечно забываю их названия). Своровали сферу враги. Отобрала "нашенское" обратно и тащу домой. Подбегает антаг, бьет в спину. Слышу характерный звук упавшей сферы. "Бежать, сейчас будет боль!" И понимаю, что не могу! Я всё еще тащу эту сферу... (О_о) и свой  алтарь уже рядом. Ковыляю к нему. Пытаюсь поставить сферу, чую, что антагонист близко (почему сразу не добил, не знаю, ковыляла не оборачиваясь и зажмурясь!). Но сфера не ставится. Кнопки взаимодействия нет. Подбегает снова антаг, убивает меня беззащитную, в обнимку со сферой, странно наворачивающей круги вокруг алтаря.Добра ему побольше! Но я радуюсь, ибо понимаю, что забагала, воскрешение может помочь избавится от сферы.. Ресаюсь и бегу обратно. На ходу, интересуюсь у сопарта, что со сферой.  Выясняется, что взять её снова на алтаре нельзя. Не берется. Сломалась в конец, зараза такая. Побегаю к месту злодейства..а время вышло... супостаты загрузили свое и победили. Не чеееестно! >:(
Вот такая вот увлекательная (нет) история.

А антаг был точно не добрый? Некоторые мирные, но если их доставать, могут убить. Просто, чтобы не лезли.А других не трогают.Был такой недавно. Один особо упорный новичок всё никак не мог успокоится при виде красного ника. В итоге, мирный обиделся, свернул ему шею и дальше безобидно  прыгал по карте.)
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 29, 2018, 09:37:15 PM
Кстати, у меня тоже был баг на этой же миссии с алтарём. Алтарь почему-то был перекошен, в результате с ним нельзя было взаимодействовать, сфера у нас уже на 100% заряженная была, тогда дождались, чтобы вражина на свой алтарь донёс, оттуда уже забрали и продолжили миссию.

А антагонист был явно не добрый, т.к. с ним дважды встречался и оба раза в компании новичков, которые, судя по их действиям, понятия не имели, что нужно было делать. Добрым он притворялся на миссии, где нужно найти хранителя и сопроводить его, дожидался, чтобы мы его отыскали, видимо хотел по быстрому потом его добить, это всё же быстрее, чем 16 раз сливать группу.

Столкнулся ещё сегодня с антагонистом на Шнайдере с киллерболом, какая-то это читерная пушка против пехоты, хорошо, что тиммэйты попались опытные, в итоге двое его с респа не выпускали, а ещё двое защищали хранителя.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 29, 2018, 10:04:40 PM
Ага. Значится надо быть аккуратнее на этой миссии... Хотя, шут его знает, какие еще фокусы там могут быть. Не подготовишься.

Значит подлый и типо хитрый...понятно.

А я как раз сегодня озадачилась выбиванием этой пушки на Шнайдера.Так и не выбила. Дубликаты были на имеющиеся. Зато в процессе поняла, что со Шнайдером не подружусь. Ну не могу им играть и все тут! Что очень странно. Ведь он хорош. Решила оставить его для тех, кто умеет\хочет им играть. К счастью, мне антагонист с Киллерболом не попадался.

На миссию с защитником перестала ходить как пошла толпа новичков. Надоело смотреть на часто умирающего хранителя. Берегу свои нервы. Хотя в целом, она мне симпатична.


Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 30, 2018, 10:02:05 AM
Спасибо конечно разработчикам за эту замечательную функцию прерывания матча, всё шло хорошо, пока тиммейты ни с того ни с сего не решили прервать игру, в результате я получил ничтожную награду и минус MMR.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 30, 2018, 02:20:49 PM
Я вообще терпеть не могу, когда начинают ливать. Наблюдала два типа дезертиров.
Первый  (меньше 50lvl) "я мелкий, тут больно и страшно! ливать!". А вот и нет. Воюй и набирайся опыта. Отвыкай на изи моде вбегать толпу. Учись тактике и выживанию.
А второй тип особенно бесит. Был кадр выше 200. Пытался выйти т.к. миссия была тяжелой. Всего было трое нас. Понял, что его не поддержали. Стал и афкашит. Как ты докачался до такого лвла и не научился играть в экстренных ситуациях?! Мы вдвоем половину затащили. А потом уже стало слишком тяжко. А втроем может и справились бы.
Зачем играть и качаться, если в сложных миссиях ты поджимаешь лапки и бежишь домой?! Сиди в соло моде и лениво пинай мобиков.
А сколько раз было такое, когда кто то пугливый пытался ливнуть. Его не поддерживали и матч благополучно вытаскивали - не счесть.
В общем, дезертиры. Если вы это читаете, знайте. Для таких как вы, есть отдельный трибунал на Расколотой планете. А из любой сложной миссии или даже проигрыша можно вынести как минимум полезного опыта.

 
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 30, 2018, 03:43:18 PM
А в моём случае даже сложно не было, был один 50 уровня, остальные мелкие, был антагонист, но уровня 16, постоянно сливался, чего ради было прерывать миссию, я не понимаю. Разве что заранее договорились группой, чтобы победу засчитали антагонисту. За всё время игры за антагониста, у меня даже 1 раз случай был, когда рейдеры сразу покинули игру, в результате мне засчитали победу.

Вот, кстати, было бы не плохо добавить в одиночный режим либо постоянные награды, либо периодически обновлять единовременные, например раз в пару недель или месяц.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 30, 2018, 05:53:02 PM
Очень странно..Заранее договориться при рандомности тоже несколько сомнительно.Хотя..чего только не бывает.

Да,можно было бы. Хотя в соло режиме мне скучно. Нет никого, на кого можно было бы ворчать. ::)

Я так радуюсь, когда попадаются умные новички. Недавно вот Харек 14 лвла попался. Ну просто умничка! И снайперил. И прикрывал. И умирал для новичка довольно мало. Молодец. Достойный боец в наших рядах. Жаль, что таких мало. И чаще они просто бегают и умирают,умирают и бегают. Круговорот  в природе новеньких...
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 30, 2018, 06:59:05 PM
Да, порой новички отличные попадаются, к сожалению, мне очень редко, частенько даже люди выше 200 уровня творят странные вещи. По-моему, а также по мнению англоязычного комьюнити Харек не самый простой герой для новичков, часто вижу ситуации, где он бы мог помочь, но за него играет новичок, который частенько даже способность не использует. А берут новички его очень часто, наверное, решив по опыту других игр отсидеться в стороне и отстреливать врагов издалека. Как-то Долдрен попадался уровня так 60, что удивило, практически не пользовался способностью.

Какие-то 2 последних дня у меня крайне неудачными были, MMR с 42% до 28% слил, среди тиммейтов выше 20 уровня редко кто попадался. Хоть одна хорошая новость за сегодня, наконец-то получил чертёж "Рок-н-ролл" для Алисии.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 30, 2018, 08:20:28 PM
Да-да. Харек сложный перс. И новички с ним, как правило, не предвещают ничего хорошего. А тут меня приятно удивил тот игрок. Даже закрались сомнения,уж не со второго ли аккаунта играет человек.))

Ох, я Вас понимаю. Раньше держалось на 50-60%. После ребрендинга снизилось и плавала на  40-50%. А сейчас 38-45!
Но есть и хорошие стороны - матчи становятся все легче. ;D Сейчас вот пошла и три матча подряд с малышами пролетели довольно бодро.

Рок - н - ролл - это хорошо! А я скрафтила эту новую пушку на Рака. Огонь! И прямом и в переносном смысле. Правда, не без минусов. И на легкой сложности.  ;D Потестировать бы на более высокой. Как (если) ммр подрастет, проверю. Надо, наверное, впечатление в соответствующей теме написать.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 31, 2018, 05:23:24 PM
Сегодня был 2 случай, когда наёмники капитулировали почти сразу, когда я был в качестве антагониста. Вроде не сильно низкие уровни были, один 33, остальные что-то около 60-70, причём собранная группа, не рандомы. Был бы хоть 1 из них ниже 20, я бы слил бой, но тут уже думаю, какой-никакой отпор могли дать, уж если мы побеждали почти 300 в составе 3, 7 и 15 уровней.

Скрафтил "Барьер" для Мики, в искателя наживы вкладываться не стал, упор на перезарядку и силу крита сделал. Но, пока не тестировал.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on October 31, 2018, 07:01:25 PM
Будем считать, что Вы настолько грозный противник, что наемники сразу разбегаются, завидев Вас на горизонте!
А как определяете, что пати собранная, а не рандомная?
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on October 31, 2018, 07:24:07 PM
Leora, да просто встречался несколько раз с 3 из них в одинаковом составе.

Кстати, каких героев вы встречаете реже всего? Мне наверно реже всех встречаются Лоат, Юна и Айяна Квена.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 01, 2018, 04:06:52 PM
Ааа. А я надеялась, что есть способ. Порой любопытно, готовая пати или рандом.

Аяна лидер - несомненно. У бедняги никудышный скилл. Хочется верить,что её поправят. Ведь минки у нее хорошие. Но проигрывает по количеству полезностей другим персам.
Юну тоже редко вижу. Оно и понятно. Без нормальной пати, ей тяжеловато. Но я стараюсь время от времени играть ей. А вот Лоат попадается. Не очень часто, но все же. Какое то время Шаю долго не видела. А потом как хлынуло.То антаги, то наемники.

Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 01, 2018, 04:51:52 PM
Боюсь, что узнать готовая ли группа можно лишь посмотрев, являются ли игроки друзьями в Steam, ну, и соответственно это работает только, если они со Steam-версией.

Зато, являясь хостом, мне где-то в 90% случаях удаётся узнать, присутствует ли антагонист, на экране выбора персонажа, до того, как о нём оповестит игра. Уж не знаю, стоит ли здесь сообщать об этом способе.

Мы теперь с вами в одной группе Эквилибриума и что-то судя по истории, отыгрывать роль злыдня, дабы повысить бонус к опыту приходится в основном мне. ))

Зато был случай, когда я ещё был низкого уровня, в компании таких же низкоуровневых, закинуло нам антагониста 200 уровня за Айяну, с редким оружием "Макилиум", так нас по сути и с респа не выпускал, наставив мин и добивая в ближнем бою.

Ну наконец-то редкий чертёж выпал на карту, где можно выбрать любого персонажа с любым оружием и не быть бесполезным, получил "DPY-2M" для Рака Маюры, вроде в англоязычном разделе форума пишут, что лучшее оружие для него. Хотя, как я успел на себе почувствовать, за антагониста и начальное порой бьёт больно, а учитывая особенность, может и за укрытием достать.

Я не понял, что произошло на миссии, где мы играли вместе, у меня после смерти просто небыло доступа к управлению персонажем, он появляется, я им не могу управлять, при этом камера как будто в режиме наблюдателя, и с пингом всё хорошо.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 01, 2018, 07:40:17 PM
Про антага, это позволяет Вам успеть выбрать нужного персонажа?Или понимаете уже после выбора?

Эквилибриум, да. Тут Вам придется самому отдуваться. :D Из меня антагонист никакой.И соотвественно, я им почти не играю.

Аяна. Ну, может хорошее стечение обстоятельств для нее было. И, в Вашем случае, мелкие уровни. Но если при равных условиях..она проигрывает, как по мне. По крайней мере, я не встречала сильных Аян. Может еще удивлюсь, кто знает.)

Про Рака. Я отпишусь в другой теме потом. Давно собираюсь про оружие отписаться, но пока тут опишусь, на другую тему сил не хватает.

Миссия.Это был просто фейл! ;D Сначала я отвлекалась на Ваши косы. И проглядела кто антаг. Потом словила плюхи от Валеры. Обалдела от неожиданности. Пару раз умерла, обозлилась.Сосредоточилась ииии поняла, что нет управления после респа. Такое было у всех кроме хоста. Я уже один раз такое видела. Заведомо слитый матч. Обидненько. Я за чертежом ходила. Раку про запас. Но потом повторно прошла и чертеж таки нужный забрала.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 01, 2018, 08:07:50 PM
Leora, да, позволяет успеть выбрать нужного персонажа. Опять таки, это не 100% вариант, сегодня например 2 раза этот способ не сработал.

Я тоже сходил потом, при 88% не выпал "Факс UTT-17" на Шаю, и это, пожалуй, даже хорошо. ) Хотел чертёж "Фокус KAA7".

Сегодня на удивление мало антагонистов встречал, да и череда побед была около 13, MMR до 44% поднял. Пару матчей за антагониста выиграл, тем самым добив бонус до 40%. Так долго везти не может, предчувствую череду поражений завтра. )
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 02, 2018, 02:48:06 AM
А у меня тоже день прошел чередой побед. Почти. До 47 ммр доползла.Уже давно отмечаю такие волны. Ну, поглядим как дальше пойдет. Может выйдем на уверенные 50! Для начала. Или нет.



Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 02, 2018, 08:17:11 AM
Завершаю я значит матч за антагониста, а после результатов, вместо главного меню "Не удалось подключиться к серверам MercurySteam". Победитель по жизни. Награду в итоге дали, когда соединение восстановилось. Хотя, это мелочи по сравнению со вчерашним рандомом, его отключило уже на экране статистики и нам засчитали бонус дезертира, вот уж кому было обидно.

По своему опыту могу сказать, что хватает 2 раза продуть за антагониста, чтобы получить 1838 опыта, необходимые для смены роли. Но, нужен бонус от карт или множитель опыта, с ним так вообще может даже 1 поражения хватить.

Кстати, хорошая новость, разработчики обещают в следующем большом обновлении выдавать компенсацию за дубликаты чертежей, однако, подробности не разглашаются.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 02, 2018, 01:32:43 PM
Ох, уж эти тех проблемы. Что они там наделали с игрой...раньше такого не было. А тут одна проблема за другой.

Да. Я знаю. Я выбивала карты антагониста. Главное, чтобы не увеличили количества опыта. Ибо для меня и 1-2 миссии пустая потеря ммр. И вообще раздражает, что заставляют за антагониста играть. Сейчас хоть чертежи за него убрали.Но карты то остались.. :-\

Действительно, хорошая новость! Это нововведение прям таки напрашивается. Хочу 10 к денег компенсации. А лучше 15! И баллов фракций еще, маленькую тележечку. Пожалуйста. ::)

Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 03, 2018, 04:03:04 PM
Пошли с другом на задание "На волоске", кинуло к двум мелким, первый вышел ещё до старта, второй вскоре после, в результате так и не вывезли эти толпы солдат на стадии, где расстреливать воздушные корабли нужно.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 03, 2018, 05:31:58 PM
Я за сегодня сходила только на два матча. Первый еле втащили вдвоем (как часто бывает - 2-ое отвалились, пьют чай). Второй не втащили. Мобы были лютейшие. В пати один 40 (кстати, нормальный игрок попался) и один совсем мелкий.
1:1, рандом! Еще посмотрим, кто кого.)
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 03, 2018, 07:07:04 PM
Меня тут пара вопросов интересует, по поводу описания карт. Например карта отряда Аида "Кевлар", что в описании имеется ввиду под "летящим оружием"? И что значит например в описании карты из того же отряда Аида "Разрывная пуля" обеспечивает больше реакции?
Title: Re: Болталка
Post by: Sheogorath on November 03, 2018, 07:51:36 PM
В первом случае ошибка локализации, речь идёт о projectiles (англ. версия) - снарядах в общем говоря.

Во втором - скорее изначально некорректно поставлена фраза, в англ. версии тоже reaction. Вероятнее всего тут подразумевается воздействие снаряда, останавливающая сила. А может и что другое.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 06, 2018, 08:50:31 AM
Сегодня впервые столкнулся за антагониста с тем, что рейдеры потратили 40000 на восстановление жизней. Хотя, может и не потратили, знакомый говорит, что есть баг, позволяющий их получить без затрат. Моё время воскрешения сократилось на 4 секунды. Как оказалось, это даёт ощутимую прибавку к финальному счёту антагониста, в итоге, у меня было 9.1 баллов.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 06, 2018, 03:42:25 PM
Потратить немалые деньги и еще дать бонус антагонисту? За возможный 1 ммр и копеечные награды?  Пфф. Я лучше солью.  ;D
Но будем знать.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 06, 2018, 08:59:00 PM
Я всё же скрафтил Killerball для Шнайдера, с упором на шанс и урон от крита, остаток в скорострельность. Толпу солдат разбирает очень быстро, ещё и снаряды самому Шнайдеру урон не наносят, в отличие от других его турелей, можно настреливая по себе отбиваться от возможной материализации Долдрена.

Ещё скрафтил "Макилиум" для Айяны, разочарован. На низких уровнях сложности может и сойдёт, но повыше... раньше солдаты расстреляют, чем перезарядишь, да и как-то медленно урон наносится. Для антагониста думаю будет удобнее, к тому же эти огненные стены не наносят урон самой Айяне.
Title: Re: Болталка
Post by: Sheogorath on November 07, 2018, 05:16:31 PM
Оружие, хм... Для такого имеется вот эта тема (https://www.spacelordsthegame.com/community/index.php?topic=3549.0), если что.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 08, 2018, 03:27:54 PM
Играю и думаю "Немного до нового лвла осталось, сейчас еще осилю один матчик, апну его и хватит."
Матч прошла, а игра такая:

(https://i.imgur.com/zJ1Fyub.png)
Троллит, зараза! ;D
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 09, 2018, 04:17:44 PM
Вчера столкнулся с проблемой застревания в текстурах. Сначала в роли антагониста увидел, как рейдер застрял, не мог выбраться и его не атаковали мобы, ну, я помог, добил, и то, в ближнем бою нельзя было, пришлось стрелять. Затем сам рейдером застрял на миссии "Внутренний враг", причём тоже меня мобы не трогали. Пришлось приостановку процесса делать, чтобы хоста перекинуть, помогло.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 09, 2018, 05:11:13 PM
Whisper
Ох, уж эти баги..
Новый костюм Аяны есть в игре? Now available написали они.. А в игре не вижу..  ???
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 09, 2018, 07:36:42 PM
Leora, тоже не видел в игре, однако, где-то за день до того, как о нём объявили видел видео на ютубе, кто-то играл уже в нём.

Матчи с пингом 350 это конечно нечто. Хоть и продул за антагониста, но со счётом 6.1 из-за того, что рейдеры снова потратились на мгновенные жизни.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 09, 2018, 09:58:21 PM
Значит нам зажали скин! Во дают.)

Сейчас буду немного ныть.
На днях, по случайному совпадению, мне попались в наемниках люди, которых я частенько видела в роли антага. Заметила, что они плохо играют в команде. "Заантагонистились" что ли?
Один вообще "убил". Карта со сферами Лиры. Мобы кусачие. Мы вдвоем прониклись плюхами мобов и в целях выживания скучковались у алтаря. Наш "антагонист", играя за Хайв.  Побежал сразу в толпу и помер. За ним увязался новичок, по глупости или наивности думая, что 300+ лвл знает, что делает. Помирал с ним за компанию.И так по кругу. Бегали и умирали. Когда закончилась вторая пачка жизни, "антаг" заверещал, что надо ливать.  Поддержано не было. В итоге, он просто продолжил сливать жизни (не суицид, видно было, что пытается выжить.)  Без преувеличения скажу, что они слили почти все жизни. Вот и думаю, он совсем там уже? Сколько раз ему надо было скончаться, чтобы дойти до простой истины "раз в толпе бьют, может скооперируешься и займешь оборонительную позицию, блин?! или религия антагониста не позволяет?"
Безобразие какое то. :-\
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 09, 2018, 10:25:34 PM
Мне вот что обидно, почему, когда я за рейдера играю против антагониста, мобы лютые, некоторые после 4 выстрелов в голову по 180 урона не дохнут, а когда я за антагониста они рейдерам на 1-2 выстрела.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 09, 2018, 11:58:22 PM
Я думала, что это зависит от ммр. Мол чем меньше он у антагониста, тем тяжелее мобы. Но теперь я уже не уверена. Со сложностью, в принципе, что то странное твориться. Даже играя с наемниками, сложность скачет как бешеная. Идешь с новичками, мобы с пинка уходят. Идешь опять с новичками, мобы тебя с пинка выносят.. С игроками опытными - та же песня. Так и должно быть и мы просто не знаем расчета сложности, либо у них что то поломано и поправить не могут. Не понять!
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 12, 2018, 12:48:59 PM
Получил сейчас последнее достижение. Теперь с уверенностью могу сказать, что в Spacelords можно получить достижение "Суперсила" набрав 100000 баллов любой фракции, а "Легендарный герой" набрав 200000 баллов. Т.е. если будучи Raiders of the Broken Planet где-то нужны были персональные баллы, где-то баллы фракции, достижения нормально получаются, но теперь нужны только баллы фракции. И потраченные не учитываются, нужно иметь в наличии.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 12, 2018, 01:50:28 PM
Ну и хорошо! Понятия не имею, зачем вообще эти ачивки собирают... но замечательно, что собирающие могут их открыть! :)
А я ничего пока не расскажу. Не шибко много сейчас играю. В меню нахожусь больше, чем на миссиях. Как то дела набежали, мешают спокойно воевать.
Кстати, Стим засчитывает время только в матчах или вообще при запущенной игре?
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 12, 2018, 01:52:17 PM
Leora, при запущенной игре.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 12, 2018, 03:56:00 PM
Ясно. Спасибо. Значит особого смысла сей показатель не несет. Будем знать.)
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 12, 2018, 10:24:32 PM
Как же у меня бомбит от этого Killerball'а, зачем вообще ввели эту читерскую пушку. Антагонистов с ним вообще люто ненавижу, обычно ещё им без разницы, что в команде 1-уровневые. Несколько раз один "антагонист" сегодня не давал нормально пройти миссиию, исход был очевиден, но решил на зло ему не сливаться, как команда, в итоге каким-то чудом добрались до конца карты, где естественно слились, потому как урона не хватило разрушить щит. Потом уже думаю, если будет антагонист, сам возьму эту пушку. В общем антагонист был, он в 90% случаях умирал сразу после появления от моего Killerball'а, если разработчики считают это нормальным, очень жаль. Этот пост просто о наболевшем, не считаю его обсуждением оружия.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 13, 2018, 08:50:03 AM
Хм..а мне так и не попадался антаг с этой пушкой. Может понерфят еще, раз такой имбовый..
А новички. Я даже не знаю.Уже столько времени прошло, а все равно лезут и лезут. Когда они уже кончатся и будут ходить по уровню миссий, как положено.
Уже самой припекает.Тащишь через одну миссию, а порой и каждую. А хочется просто играть. Антагонисты уже совсем оборзели. Уже сколько раз наблюдала, что даже 200+ целенаправленно щемят этих новичков, обходя более высокие уровни, набивая смерти, беспринципные &^%$##%* !
Господа испанцы меня печалят. И отбивают желание активно играть. Я очень надеюсь, что это когда нибудь прекратится. И не слишком поздно для меня.)
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 16, 2018, 10:01:42 PM
Когда уже какие-нибудь значимые изменения вносить начнут... Подгорает от неадекватной сложности, я антагонист - у рейдеров мобы на 1 выстрел, против меня антагонист 350 уровня, а со мной 1-уровневые - мобов бить замучаешься. И хоть MMR у тебя низкий, хоть высокий, разницы не заметно.

Кстати, возможно, в скором времени появится ещё какой-то набор для игры в Steam, появилась новая запись под возможное DLC в базе данных Steam от 15 ноября. Но, возможно это и пустышка.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 17, 2018, 03:18:43 PM
Я читала наших заграничных игровых коллег по соседству. На тему сложности и ммр. Разработчик там писал,что ммр не показатель сложности. Игроки не соглашаются. Кто то там даже провел эксперимент и опустил ммр в пол. И говорит, что играть стало гораздо легче. И антагом, и наемником. Награда не изменилась.
Не знаю, кому верить. Но из всего прочитанного сделала вывод. Ммр не надо растить. Лучше понижать.Что крайне иронично.
Нужны изменения. И разработчики это вроде как понимают. Остается ждать. И попивать пустырник, чтобы не поседеть от игры раньше срока. Крупных патчей давно не было.. хочется верить,что ждать не так недолго.

Надеюсь, пустышка. Ибо совсем не длс им надо заниматься.Иначе, через какое то время, играть будет опять некому и каждого рандома будешь помнить в лицо.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 21, 2018, 06:14:48 AM
Эх, что-то последние пару дней подбор вообще не радует, причём как за рейдера, так и за антагониста. В группах что-ли играть начали или число игроков снизилось.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 22, 2018, 02:22:20 PM
Это я почти не играю сейчас. Вот онлайн и  упал почти на 50%.  ;D
А если серьезно, то и раньше замечала,что бывало такое. Иногда пати быстрее находятся, иногда не дождешься.
Хочется верить,что это не онлайн упал. Но ничего, я тут отыграю в свои игры, поделаю свои дела и вернусь в боевой строй, спасать расколотую планету! А там может и патч какой хороший выпустят. Будет вообще ляпота!

P.S. Хееей! Я больше не ньюбик на форуме! Юбилейное сообщение! С праздником меня! :D
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 22, 2018, 03:20:14 PM
Ох, хочется верить, что обновление 11.3 изменит расчёт наград в лучшую сторону. Видел на канале нашего знакомого антагониста Хак Милки Вэй анонс дробовика с разрывными патронами (судя по картинке, всё же модифицированного каким-то образом под снайперку) для Харека "Easter Egg", оказывается его реально добавят, вот уж неожиданно.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 22, 2018, 03:31:31 PM
Я видела "картинку-слив" с пушками из игры. Там был этот дробовик. И Метатель Нилбенов для Рака. И что самое мной ожидаемое, там есть пушка с блинками для Юны. Вот уж её очень хочется посмотреть! И если две пушки оттуда уже есть.Значит и остальные будут.
А патч, да. Несомненно, я тоже хочу пощупать. Надоело "работать за еду".))
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 22, 2018, 06:36:45 PM
Ну, изменения заметил, если раньше бы мы при полных шкалах времени и смертей получили бы 9.3 баллов, то теперь 8.6 на "Без зазрения", при сложности 36%, однако, стало реально проще. При 41% мобы тоже были относительно слабые. Прошли при 46% с максимальными показателями, всё так же 8.6 баллов на "Без зазрения".

Я вот ещё не очень момент понял, у этого Милки Вэя материал был отснят заранее с новой винтовкой, причём он играл с ней с другими игроками, это ему доступ эксклюзивный предоставляли, или это на тестовом каком-то сервере? Во втором варианте сомневаюсь.

Хорошо конечно, что новый персонаж появится, только вот мне больше хотелось бы увидеть новые миссии. Всё же текущие кампании ещё с 2017 года.

Ох, чувствую антагонисты, особенно лоускильные, будут плакаться по поводу сложности мобов. Ибо теперь практически антагонист один против четверых рейдеров, мобы в большинстве своём с выстрела кладутся.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 24, 2018, 01:23:17 PM
Шут его знает, что там у Милки. Но тоже склоняюсь к тому, что это "стримерский" доступ.

Да. Персонажи хорошо, но нынешние миссии уже надоели. При такой подаче карт, они надоедают гораздо быстрее, чем разработчики делают новые.

Вчера потестила изменения. Ни одного слива. Игр 10 отыграли. Легко. Слишком. Я чуть не уснула на этой войне.
Только последний матч заставил пошевелиться, когда ммр уже вырос. Но я не поняла - сложность выше или просто в пати были два нулевых новичка и играли вдвоем по сути. Скорее бы нарастить ммр и посмотреть как будет дальше, а то из крайности в крайность получилось. Дважды попадались антагонисты. Один маленький, второй за сотку. Действительно, с такой сложностью у них нет шансов на победу.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 24, 2018, 09:07:27 PM
Доводил MMR до 70%, правда миссии попадались всё же сложностью ниже, максимум вроде 61%, вроде чуть больше здоровья у мобов, но особого изменения в их уроне не заметил. Периодически захожу за антагониста, но просто не вмешиваюсь, MMR сливается по 3-4% за проигрыш. Сегодня вообще интересный момент был, наблюдал антагонистом на миссии "В шоке", рейдеры уже добили Кузманна проголосовали за пропуск ролика и тут похоже произошла миграция хоста, и всё по новой. ))
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 25, 2018, 08:28:54 PM
У меня пока 61 ммр. У сопарта около того. Попадались разные рандомы и тоже пока не заметила сильных прыжков сложности.
Ну, что я могу сказать, беспринципные антагонисты будут страдать! (тут зловещий смех). И кстати, они это поняли и почти не попадаются.  Теперь можно играть почти кем хочешь. Так как в любом случае втащишь. Ни одного проигрыша с момента введения патча (30+матчей, если счетчик на наградах не врет). Стало попадаться гораздо больше высокоуровневых игроков. А новички уже не пугают. Казалось бы, все прекрасно. Только периодически матчи бывают скучноватыми. Впору чаевничать посреди боя.
Ну и вспоминаю тех таинственных спектров, которых анонсировали разработчики. Может они уровняют силы с антагонистом.

А про "В шоке". Это фейл. Бедняги рейдеры.)
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 25, 2018, 09:13:51 PM
Всё же, вне зависимости от сложности, периодически на некоторых картах происходит геноцид игроков мобами, на том же "Луче надежды" например, особенно на первом монолите. Да, антагонисты теперь весьма редко попадаются.

Опять непонятный момент сегодня был, на миссии "Взрывной характер" был антагонистом, рейдеры прошли первый  этап с подрывом танков и тут, внезапно, мне засчитывают победу, причём никаких оповещений о сдаче рейдеров.
Title: Re: Болталка
Post by: Roronao on November 25, 2018, 10:56:13 PM
Это баг, если сразу после начала 2-го этапа взорвать бур, то засчитает поражение
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 26, 2018, 06:41:21 AM
Да там просто даже не успел второй этап прогрузиться.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 26, 2018, 03:41:04 PM
Ну и я добавлю еще неприятное наблюдение.
Добиваю моба, пошел процесс анимации. Вижу краем глаза, что с боку элитка подходит. Спокойно сижу, иммунитет же. Но не тут то было. Элитке пофиг, прерывается моя анимация добивания. Меня откидывает чуть назад и идет процесс уже моего добивания. Чего?! Как так то..где моя иммунка..  :-\
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 27, 2018, 08:42:34 AM
У меня в роли антагониста были проблемы с анимацией с одной и той же командой рейдеров, вроде пинг 150, но такое ощущение, что 300, порой даже кривые анимации добиваний были, модель была не там, где должна была быть. Вчера вообще какой-то кошмарный хост попался, сплошные чёрные экраны и загрузки были, перезаходили все, благо потом он таки ушёл и хостом стал я.

И кстати, в драйверах видеокарт NVIDIA версии 417.01 наконец-то добавили профиль Spacelords, причём как-то по тихому, ибо даже в документации не заметил упоминания, уж не знаю, повлияет ли это как-то на производительность или нет.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 27, 2018, 12:16:13 PM
А я вот не помню, какой пинг у меня был на момент сорванной анимации.Так удивилась и возмущалась,что забыла посмотреть..

Не устанавливала еще эту обнову на видюху. Руки не дошли. Хотя с самой производительностью игры вроде и проблем нет. Но занятно. Гляну.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 27, 2018, 03:02:11 PM
Кстати, опять довольно часто начали антагонисты попадаться, радует, что в большинстве своём не слишком опасные. Однако, вчера снова с киллерболом попался один, дважды, правда во второй раз уже и я был с киллерболом и его уделали.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 27, 2018, 05:01:39 PM
А мне на днях тоже попался с Киллерболом.Не тот, про которого я упоминала. Пару раз легонько нас прижал.Еще попалась пати 100+. Быстро пробежали матч и в некоторых местах прям почти профессионально получилось. Все молодцы. Я молодец.  8) Антага Киллербол не спас. Ну и правильно, вот им обратный дисбаланс. Но все же, полного вымирания антагонистов не хочется. Порой делают бой более интересным.

Сейчас прочла новость разрабов про появление радара. Не поняла. У нас и так подсвечивает врагов. Зачем еще какие то радары...или подсветку уберут? А если и уберут, то что радар, что подсветка одно и тоже - обнаружение врага. В чем соль этого "нововведения" про которое расписали на страницу.. не понимаю. Самое ценное, что там есть - скоро обнова с ГИ, я так понимаю.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 28, 2018, 04:39:17 PM
Блин, итак почти каждый раз, когда хожу антагонистом сливаюсь, т.к. мелкие в команде рейдеров, так когда находится игра с игроками высоких уровней, где действительно можно поучаствовать, там пинг выше 300. После смерти появляюсь только через минуту, причём половину этого времени я стою на точке и не могу двигаться, 2 раза меня так просто добили, я ничего не мог сделать. В ближнем бою то ещё слоу мо.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 29, 2018, 03:54:20 PM
Да уж..беда прям..

Новая новость, что отвалившиеся игроки будут заменяться дружественными мобами. Любопытно. И крайне интересно посмотреть насколько они будут эффективны. Конечно, нормального игрока ИИ не заменит. Но хоть что то. Будут отвлекать огонь на себя. Когдаааа уже паааатч...
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 29, 2018, 09:06:35 PM
Сегодня был антагонистом на двойном агенте, было всего 2 рейдера. Ну, решил не трогать их, всё же как-то не честно. 30 минут проторчал там, уже было желание добить их из жалости. Был Рак с пастухом и Долдрен фиг знает с чем, они минут 20 били Шнайдера в роботе. На пару минут присоединялся третий игрок, но снова отключался. Наконец-то сегодня удалось за антагониста сыграть пару матчей в более-менее честных условиях, оба за Харека с Игнис Фугит, за вторую победу аж 9.1 балла дали. Перекинули в другую группу эквилибриума, а там всего 5% бонус к опыту, вот, приходится повышать, до 30% уже добил.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on November 29, 2018, 11:56:48 PM
Передовик труда в Эквилибриуме! Если у вас слабые бафы, Виспер идет к вам!  ;D
А мы сегодня первый раз слили за 43 матча. Подрос ммр. И что я вижу? То же что и было до  изменения. Сложность всего 52 была. Был антаг. Но. Мобы кусачие. Такие же были в прошлом матче с 61 сложностью. В пати один нулевый новичок, который традиционно отвалился.. Из укрытия мобы просто не выпускали. Ну и антаг, конечно же. Хорошие изменения и результаты занятные. В такие моменты, очень хочется взять кого нибудь из разрабов и посадить его играть за меня.. я бы за ним понаблюдала!
В итоге, ощущение, что с этими изменениями ничего не поменялось. Просто повысился порог ммр, а безобразие так и осталось.
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on November 30, 2018, 09:56:27 AM
Мне всё же кажется там больше от миссии зависит и ещё какого-то фактора, но не от MMR, ибо, какая бы ни была сложность "Без зазрения" не удивляет лютыми мобами. А вот на многих других картах, порой даже при небольшой сложности, мобы могут быть очень злыми.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on December 02, 2018, 02:54:03 PM
Да. Определенно что то есть! После того матча, были другие с такой же сложностью и выше. Кусачих мобов не было..
Title: Re: Болталка
Post by: Alexnewbie on December 04, 2018, 10:33:17 AM
Дайте уже Анеску и будет приток игроков
Title: Re: Болталка
Post by: Whisper on December 06, 2018, 07:53:53 PM
Не знаю, что разрабы опять наизменяли, но играть невозможно, пишут какие-то смешные цифры в сложности, при этом мобы лютуют. В таких темпах уже и я забью на игру. 521 час мазохизма.
Title: Re: Болталка
Post by: Leora on December 07, 2018, 02:24:14 PM
Я тоже заметила. Вчера было 4 матча. 3 тяжелых и один нормальный. Сложность по цифрам примерно одинаковая. После них уже не было сил играть дальше. Одна игра за 20 идет. :D
Меня еще спасает, что немного играю. Не больше двух часов в день. В ином случае, уже бы тоже подумала отложить игру до лучших времен.
Что то у разработчиков никак не получается сделать нормальный баланс.
Title: Re: Болталка
Post by: Licherus on December 14, 2018, 04:56:51 PM
Привет! Никто не знает как бороться с вылетами после согласования,  когда обратно невозможно присоедениться?