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Messages - injerencia

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Español (foro general) / Imposible Un Puñado de Arena
 on: July 27, 2018, 07:08:19 PM 
Me gusta el juego pero tengo que decir que en Un Puñado de Arena, Harec se carga al Protector en 4 ó 3 disparos si ya tiene poco escudo. Entiendo que siendo un francotirador, le quite bastante energía,  pero creo que deberían ser como mínimo 6 ó 7 disparos en la cabeza. Que ¿por qué? Porque no creo que ni siquiera los creadores (vosotros) seáis capaces de evitar que lo maten en todo su trayecto desde que baja en el ascensor. Además Harec sólo tiene que usar Acecho para liquidar al Protector.
Que nadie se ofenda, pero es absurdo. La única pantalla totalmente desequilibrada (pero da igual, ¿no?).
A parte de eso, y no importa, porque administrar la dificultad según el MMR resultará ser cosa de parámetros,  a veces, el antagonista no tiene ninguna posibilidad de ganar porque la Inteligencia artificial brilla por su ausencia y es un paseo. Y sin embargo, a veces la inteligencia artificial sale tan "encabronada" que los raiders tampoco tienen ninguna posibilidad. Aun así, este juego me gusta más que "Wall Of Duty" y "Guatlefield". Y ya es tarde, pero no puede ser que una sola skin valga más que las 3 campañas actuales juntas. Lo digo porque se os puede meter en el mismo saco que otros juegos, y que las madres vayan diciendo que cuidado... que si no sé qué...
Con Harec e incluso con Shae como antagonista (que ya lo dije) esa pantalla está mal. Así es y así será, porque aunque sea buen juego no hay que regalarle los oídos a nadie. Eso eso, a ver si vosotros os la pasáis...

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Bug report & Technical Support / Ignis fugit and solo mode
 on: July 26, 2018, 10:08:28 PM 
Maybe is not necessary  to repair what I´m going to tell because we don´t usually play solo mode (but is nice to have this solo posibility... the son of our sons could play this game even without connection), but if I´m right, in the stage "In Shock" and playing solo or even without connection, when you shoot Kuzmann in his head with Ignis fugit, sometimes it doesn´t worth (similar that happened with Tsilkon weapon when using against minions, etc.). And in the same stage but in matchmaking, maybe in a very, very low percentage happens (or maybe I failed a couple of shoots... but in solo I´m sure that it happens, and to me happens with the head of Kuzman only).  There it is and maybe isn´t so inportant for all of you the solo mode, but if I were you I would check that stage and Harec´s weapons if it is not too much work.  (¡Eh!, ¿un juego de castellanos y no hay un sitio para bugs en castellano? Bueno mi inglés es pobre pero espero que se entienda...

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Español (foro general) / Re: Paca Garte, no hagas eso
 on: June 18, 2018, 10:44:30 PM 
Pantalla UN GOLPE BAJO. Se me olvidó añadir el título. Sí, la de la última barrera azul para poder realizar la extracción.

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Español (foro general) / Paca Garte, no hagas eso
 on: June 18, 2018, 10:22:17 PM 
Atención a la estupidez, porque hay gente para todo. Si tuviera explicación me callaría, pero es que no la tiene.
Estabamos jugando como Raiders (él o ella se supone que también) y nos había salido un antagonista. La partida no iba mal y entiendo que puedas pedir la rendición. Hasta ahí bien. Seguimos luchando, superamos el primer corte de perder las 16 vidas, y llegamos a la barrera azul que hay que destruir para pasar la pantalla con unas 7 u 8 vidas. Vamos, que que se podía. Pues bien, los que no estábamos ocupados con los enemigos y el antagonista disparabamos a la base de la la barrera, y éste tí@ se ponía pegado a la barrera para que los disparos le dieran en las piernas y no pudiéramos destruir la barrera (ojo, que sabía lo que hacía, nivel ciento y pico). Al principio era raro, pero enseguida reaccioné y me empecé a mover en horizontal disparando. Que me iba a la izquierda, él a la izquierda, que me iba ala derecha, él a taparnos los disparos adrede, que se notaba. O sea, uno menos disparando, saboteando, y con un antagonista por ahí, nos pasamos la partida que no era de joder a los demás. Vamos, era la fase final y fácil, no como cuando los Wardogs están encabronados. Y luego va el tío y realiza la extracción y se lleva oro. Cada uno es libre de hacer lo que quiera y es una tontería, pero así ha sido y no tiene explicación. ¿Sería amigo del antagonista?

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Español (foro general) / El antagonista y el 2º Protector
 on: June 08, 2018, 09:25:27 PM 
Recientemente, actualizaron la pantalla para que las torretas no mataran al segundo Protector como si nada. Bien, ahora, si te sale antagonista, ya estás jodido, porque por ejemplo con Shae, el antagonista sólo tiene que dispararle unas cuatro ráfagas con la focus para ganar la partida. Casi como antes. Y lo vi con Ginebra también y una vez me resultó facilísimo ganar como antagonista y ahora me doy cuenta por qué.
Sólo querría saber si la pantalla está hecha así a propósito, es decir, estar hasta el culo de aleph y además estar pendiente del punto de respawn del antagonista, para matarlo (porque yo lo he matado unas 6 veces, pero en una se me ha escapado y la partida se ha ido a tomar por culo).
Si es así, hay que ser mejor que bueno porque el antagonista no tiene que hacer nada para ganar la partida. Por lo demás, si estoy en lo cierto, me parece que es la única pantalla que se queda coja en mi opinión. Porque en todas las demás puede haber mayor o menor equilibrio, pero se juegan bien, ganes o pierdas. Con antagonista no merece jugar esa pantalla (con todo mi respeto, si no te toca un Cervantes, o sea, un manco).
Me gusta todo el juego, todas las pantallas y como yo no he tenido problemas personales de bugs (que se solucionan), me encanta el juego.
Más aún ahora con el nuevo sistema de armas y experiencia. ¡Coño! Y lo han hecho sobre la marcha. ¿Dónde tendrán éstos escondidos a los japoneses? No. En serio, no hace falta ser japones para hacer buenos juegos. Me compré Mirror of Fate, dijeran lo que dijesen, y es un 2D buenísimo (estando acostumbrados a juegos 3D en consolas potentes). Y que historia la de Alucard... que buena. Y conservas el nivel para rejugarlo.
Tendrían que sacar los Lords of shadow de la ps3 para la ps4. ¡Cagüen la leche! Hala gracias por los juegos y a seguir así.

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Español (foro general) / ¡Juegazo al canto!
 on: April 10, 2018, 09:40:43 PM 
Todas la campañas son cojonudas. Las que han ido saliendo son igual o mejores que las anteriores. Variado y siempre con cosas que hacer. Posee una rejugabilidad altísima. Entretiene. Ahora incluso con experiencia, muy buena actualización (donde hay materia prima se nota). Detalle de darnos boost a los que ya habíamos jugado mucho. Cooperativo diferente pero más entretenido (otra vez) y además modo sólo bien calibrado donde tienes todo lo conseguido (buen detalle). ¿Algo más? Lo tiene todo en su género.
Miraba los próximos lanzamientos de juegos, y bueno... Raiders es digital y lo encontré por casualidad, porque aunque no soy de la 3DS, me compré el Metroid y viendo la calidad que tiene, dije: ¿voy a ver lo que hacen los de mercurysteam? Y me encanta. Ahora entiendo la emoción de un chico que fue invitado para probarlo. La música también es cojonuda, aunque un guitarrista así seguro que ya conoce el la bemol respecto a el la estandarizado, y que se usaba hace 400 años, siendo más suave para los oídos (pero eso da igual). Siempre me gustará y además queda la campaña del quinto concilio y la escena final intriga. Gracias por el juego. Si queríais opiniones, ésta es la mía.

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Español (foro general) / El lunar de Ginebra
 on: April 05, 2018, 05:03:50 PM 
Antiguamente miraba a Ginebra en el visor de personaje donde se ve que el lunar de su cara está en su lado derecho, cerca de su comisura derecha de la boca. Pues bien, en la pantalla de raiders y en la de selección para la misión el lunar se veía al contrario, es decir, en su lado izquierdo. Es un detalle nimio, pero resulta que con la última actualización lo han corregido. Si te fijas en la pantalla de raiders, ahora Ginebra mira hacia el lado contrario, para que así sí se vea el lunar en su sitio. Pues bien, es una tontería, pero en la pantalla de selección de personaje para misión, la cara de Ginebra está como antiguamente, y si te fijas, aunque la imagen es pequeña, se ve el famoso lunar en el lado contrario. Vamos, que es una tontería, pero después de que se hayan molestado en corregir el detallito, se lo han vuelto a dejar en el otro lado, aunque igual no merecía cambiarlo porque casi no se ve.. Vamos, por si les interesa. Gracias por el juego chic@s, y muy chuli como está la versión actual.

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