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Messages - Surdonov

Pages: [1] 2
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Bug report & Technical Support / NO BP in my last mision
 on: May 23, 2018, 03:34:48 AM 
In the mision Destroyer of worlds i won the J.Whell M-11 but don´t have it in my Ginebra´s inventory,no XP from the mision.

Playing with cross
no was host
good ping
no disconnect
saw all final scene

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Español (foro general) / Re: Estrategias Doldren Como Antagnonista.
 on: February 20, 2018, 09:14:24 PM 
Muy bien explicada esa tactica,esta claro que esperar cerca de tu cuerpo es buena tactica segun que mapas,buscar momentos clave evidentemente tambien al igual que aprovechar momentos puntuales con mucha afluencia de IA a tu favor.
El problema que yo veo a solucionar es cuando empiezas a tener un rango alto de antagonista ya que esos momentos puntuales,limpiar etc se hacen totalmente inviables ya que a mas % de antagonista menos aliados y mas tiempos van a tener los raiders.
He visto antagonistas con Doldren con nivel cerca del 50% que solo tenia 4 soldados en todo el mapa aparte de parecer una IA con una dificultad del 20%.
Con otros raiders tienes movilidad(Doldren depende de estar cerca de un enemigo o reaparecer donde dejo el cuerpo)Hans,Ginebra ó defensas bastante eficaces como Lycus que te permiten cargar frontalmente ó Harec y Shae con la ofuscacio y el tremendo daño que pueden hacer a distancia.
Otra gran pega que veo es la lentitud con la que Doldren reaparece detras de un enemigo y si le añades un poco de ping(no mucho con 200 vale) ya te ves muy perdido.
Quizas yo no lo he jugado lo suficiente,probare,cierto es que tampoco soy el mejor antagonista....no es mi rol xd.
CREO rectificadme si me equivoco,el arma basica con cartas de aumento de daño deja herido a un 5º concilio? por que me parece que no,necesitas mas de un tiro,casi confio mas en una build mele maximizando daño(paciente+renacido).
Hablo desde mi experiencia,quizas tengo que probar mas con este personaje.

Se me pasaba una cosita,hay una build curiosa que me llama la atencion que usa concentracion mistica+sanguinario,el tema es usar el poder,quitarlo inmediatamente y ya han pasado 5 segundos asi que tu siguiente tiro tendra entre 50%(cartas normales,66% doradas) y un 120% con 5 cargas de Alpeh(en ambos casos).
Asi pues si el daño del KLT-13 es 18x(pongamos 180 de base con 5 cargas) un tiro en la cabeza podria dejar un daño de 396...si no calcule mal,eso es mucho daño de un solo tiro.

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Español (foro general) / Re: Estrategias Doldren Como Antagnonista.
 on: February 20, 2018, 08:31:41 PM 
Adrian,he probado jugar Doldren antagonista y hasta ahora la unica combinación mas/menos viable es la build de Paciente con Escalofrio,mas que nada por si te toca pegarte con un 5º concilio reducir SU daño y potenciar el tuyo.
NO me gusta Doldren antagonista por 3 razones:
-al ser un alien tiene 60 de vida,facil de herir/matar
-su arma no tiene la potencia de un rifle(evidentemente) ni su alcance
por lo que no puedes salvar distancias,estas a rango de cualquier raider
-su cuerpo deja rastro y eso te deja 100% vendido,un raider con experiencia te localizara y matara rapido.
Solo jugaria Doldren antagonista si:
-no hay un Doldren raider(gana ventaja al poder usar su poder antes)
-si el equipo raider no tiene un Hans,Ginebra(mucha movilidad),Konstantin(burbuja) incluso una Mikah podria arruinarte el dia.
-y despues de todo eso,si el mapa me da cierta ventaja con la distancia(Mecha corta,Puñado de arena,Guarida de la bestia,En Shock quizas en la primera parte de estos dos ultimos,despues seria dificil)
Teniendo en cuenta todo esto,es dificil jugar a Doldren antagonista,quizas si el equipo es de gente poco experimentada podrias hacer algo en cualquier mapa.

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Español (foro general) / Re: Estrategias Doldren. Como Raider.
 on: February 20, 2018, 04:36:31 PM 
Con Doldren tienes 3 opciones bien definidas:
-Con pistola y aumentar el maximo daño/tiempo de recarga
-A mele con 2 cartas concretas
-Como support,donde 100% debes usar una carta de personaje y 1 opcional
Mis consejos son:
Arma principal para Doldren la KLT-13 en dos de las builds,en la tercera dejaria al usuario la opcion de usar la JK-5 o la Bloody Mary.

En su vertiente de tirador me inclino por la esta build:
-arma: KLT-13
-carta de faccion: Despiadado-Apremio,Concentracion mistica incluso
-carta de personaje: Ansia-Segador,Sanguinario opcional
Mi build es Despiadado y Ansia,funciona muy bien con la KLT-13 por que tiene una recarga muy lenta,esta build es para jugadores que se les da bien apuntar a la cabeza,ese plus de daño al matar ayuda mucho a la hora de limpiar unidades no para objetivos.
En su vertiente de ¨luchador¨ y usando su poder que te da cierta ventaja hay dos opciones:
-arma: KLT-13 en ambos casos(si me apuras la JK-5)
-carta de faccion: Luchador solitario ó Paciente(en caso de maximo daño)
-carta de personaje: Renacido
Mi build para mele ofensivo es Paciente con Renacido,otra opcion es si quieres mitigar daño para poder aguantar mas a mele,ahi te recomendaria Escalofrio aunque 3 segundos es poco en mi opinion.
En su vertiente de support para el equipo:
-arma: ahi lo dejo al gusto del consumidor,mi eleccion KLT-13
-carta de faccion: Paciente ó Concentracion mistica
-carta de personaje: Enardecimiento
Esta claro que las cartas de faccion van en relacion al rol que quieras jugar,me gusta paciente por que en un momento dado puedes sacar de apuros a un compañero herido apareciendo y matando al enemigo en cuestion dando un buen golpe o un tiro certero con daño aumentado,aparte deberias tener la suficiente habilidad para conseguir Aleph(5 cargas) ya que un 80% de daño ayuda muchisimo.
Esta build/rol es especialmente complicada de jugar por que abandonas tu cuerpo a su suerte con lo que debes eleguir muy bien en que momentos puedes y cuando no.
Hay misiones en los que practicamente puedes estar en forma astral de principio a fin.
Todo esto basado en mi experiencia jugando a Doldren.
   

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Español (foro general) / Re: Serio problema con los % de dificultad.
 on: February 20, 2018, 04:02:40 PM 
Bien,esta claro que en ciertas misiones y con % de dificultad altos solo son viables 5º y Hades...tenemos 13 raiders ahora mismo.
Controlais de alguna manera los picks de las misiones por que el resumen es rapido:

-Kuzzman
-Konstantin
-Hans
-Lycus
En misiones muy muy concretas Harec,Shae y Ginebra como opcion/comodin en caso de no usar a Konstantin(por ejemplo),Doldren aparece por que es la novedad pero acabaremos por no usarlo si no es de support puro y duro porque da mucho daño al resto del equipo.
Todos los demas raiders como Loath,HIVE,Mikah,Iune,Alicia...no digo que no sean viables pero practicamente no los ves en misiones.
Lo bonito del Raiders era poder jugar cualquier mision,con cualquier personaje y poder hacer un papel decente/bueno,hora mismo solo hay dos facciones viables repito 5º concilio y Hades...y de esos los que te nombre antes como picks SIEMPRE.
No puedo jugar 4 aliens en misiones como haciamos antes,en plan reto y diversion,ahora mismo es ¨no,no jueges ese raider por que aqui no puede hacer su papel en condiciones¨ ó ¨si juegas ese raider nos dejas con 3¨,el reto era poder jugar CUALQUIER raider,en CUALQUIER mision y hacerlo DIVERTIDO,ahora mismo yo no me DIVIERTO jugando al raiders,por que tengo que estar hyperconcentrado en la mision ya que al minimo fallo te vas al carajo.
Tengo una extensa experiencia en juegos online,he jugado competitivo a niveles bastante altos y raideos de hasta 12 horas con clanes esponsorizados para conseguir first kills,etc y el raiders ahora mismo se esta encaminando a eso,a dejar su vertiente divertida y pasar a una vertiente competitiva hard core.
En mi cabeza ahora mismo se ven venir 2 cosas:
-clasificaciones de raiders por tiempos/muertes en las misiones cooperativas
-evidentemente como antagonista una liga parecida o similar
La conclusion ahora mismo es que yo pasaba horas en el raiders para divertirme y desconectar y ahora mismo lo que tengo es ENCHUFATE al 100% y ni pestañees por que jodes la mision y a los que juegan contigo.
Esto empezara a generar ¨PROS¨ y ya sabemos todos como es la comunidad Hispana(incluyo España-Sudamerica) son muchos años de tocar foros,raidcalls,teamspeaks,etc y me veo venir esta situacion y la verdad...no me gusta.
Espero que esto ayude en algo,no me gustaria dejar el raiders,gracias a el he conocido gente interesante y con la que me divertia y reia un porron,ahora mismo se ha convertido en concentracion absoluta y algun que otro reproche si quemas mas vidas de lo normal,si no llegas a tiempo a un objetivo,si pierdes las cargas de Aleph etc,antes eso no pasaba y ahora si.

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Español (foro general) / Serio problema con los % de dificultad.
 on: February 20, 2018, 02:26:07 AM 
Señores de Mercury,acabo de jugar un prologo junto con dos jugadores novatos y otro con experiencia,la dificultad era 36%....
El resultado ha sido no poder pasar del principio de la segunda zona.
El por que es facil,no llegan ni a enterarse por donde les estan dando,no tienen tiempo de fijarse como va la misión por que las oleadas no se acaban nunca,matas 6 y en 0,1 tienes 5 más,incluso a mi que estoy bastante puesto en cada detalle de esta me costaba seguir el ritmo por que con dos novatos es muy dificil sacar una mision entre dos cuando la sensación de dificultad es mas/menos un 20/25% sobre la que se supone deberia tener esta,que en este caso era del 36%.
Antes(antes de todo el nerfeo,antes de Doldren)se podia uno hacer unas misiones con gente random,incluso con nivel bajo,ahora es practicamente IMPOSIBLE.....0 opciones,digamos muy pocas.
En la mision En Shock,al 56% de dificultad no puedes asomar la cabeza para nada,es 100% sigilo o palmas,siempre los mismos raiders:
-Hans
-Konstantin
-Lycus/Mikah
-Harec(Iune en manos experimentadas)
Todo lo demas,papel de fumar,poca capacidad para limpiar oleadas,alguna Alicia si me aprietas y alguna Ginebra con la Javelin,aun asi sudas para limpiar.
Y de postre,os vamos a coordinar la vida de Kuzzman con un intento de palancas+una nave con 6 soldados+otra con 7...recapitulemos:
-Kuzzman
-13 soldados
-y unos 30 segundos para las palancas(no se exactamente cuantos).
El resultado es que te comes los mocos.
Un soplo de esperanza ahora mismo es casi MILAGRO,por no decir IMPOSIBLE a niveles medios,ya no digo altos ni medio altos,si mueres en el primer monolito se acumulan tropecientos mil Wardogs y no te da tiempo ni a escapar en inmune,te rebientan a escopetazos no puedes escapar.
A niveles altos ahora mismo:
-Mecha corta(imposible con randoms)
-Sin reservas....sin comentarios cuando ves a la gente ir a mele a por las snipers con cargas.
-Un arma del pasado(viable si 3 de los 4 saben como va la mision y uno de  esos 3 no la caga en el proceso)indispensable llevarse un Hans con la Warm MM1 por que el amigo calamar es de la marca Ferrari con motor 6000 12 cilindros y doble carburador,indispensable tambien un Kuzzman con la Litchbogen para poder controlar las oleadas,Konstantin 99,9% y un ultimo que podria ser un Lycus,Mikah.....por que Alicia,HIVE y Loath lo pasan bastante mal ahi,hay mas opciones pero bueno,dependera de si tienes manos o muñones.
-Guarida de la bestia.....aparte de obligado al 99,9% un Hans,un Konstantin,me atreveria a decir una Ginebra y un Lycus,los demas personajes lo mismo.
La unica mision que he podido jugar a dificultades altas,con minimo 2 sobrevives y que te deja usar practicamente cualquier raider es Un puñado de arena y con gente que siempre juega los mismos personajes y se saben la mision al 100%.
Despues de que algun@s dediqueis tiempo a este post espero que reflexioneis sobre como un jugador nuevo,que no tiene idea,se encuentra en un prologo con 3 novatos/medios jugadores a un 30% y no sean capaces de pasar de la mitad de la mision,van a seguir intentandolo?
Que % de esos nuevos jugadores lo volveran a intentar?
Y si les toca un antagonista experimentado que no les deja salir de la zona de respawn?
Mis 3 primeras partidas en raiders NO sali del respawn,yo he seguido,de los 5 que probamos el juego,solo quedo yo y asi conozco a varia gente española/extranjera que me expresaron esa misma sensacion y al intentar jugar ahora:
-¨esto es siempre asi?¨
-No esto es facil,luego es peor
- ah ok,acabo la partida y me voy al llamese X
-a pues vale,gracias( por bajarte el juego y jugar 10 minutos)
Sabeis la gente que me leeis que si algo esta bien,soy el primero en felicitaros pero despues del 0.7 y la aparicion de Doldren se me quitan las ganas de jugar solo a no ser que sean los 7 de siempre,no me voy a parar con nombres.
Si estoy dandole ahi es por que quiero probar nuevas cartas/builds etc con viejos y nuevos personajes,pero  hay dias que como ahora te tiras a la aventura de ir solo en busca de misiones y te da la sensacion de estar perdiendo el tiempo.
He jugado a este juego 693 horas y hasta el dia de hoy,no me dio la sensacion de estar haciendo el tonto,pero despues de intentar un En Shock y Un soplo de esperanza con gente MUY experimentada,que saben jugar cualquier cosa en cualquier mapa y no poder pasar por que nos vemos desbordados sea cual sea la situacion.....UUFFFFFFF.
Un saludo y gracias a los que os comisteis este ladrillo.

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Español (foro general) / Re: Impresiones sobre Wardog Fury Update
 on: November 28, 2017, 12:28:53 AM 
Si la opcion y el camino es nerfear armas y meter mas enemigos,al 65% imposible hacer nada GG!!

Si los personajes de Concilio pierden la armadura,seran mas rapidos?tendran mas daño? por que sino ya me diras que papel tendran ya que dejaran de ser tankes,tendran menos daño y seran igual de lentos.

Armas de Mikha son MALISIMAS,la abuelita es un desperdicio de oro,el recoil hace imposible usar ese arma a menos de 1 metro del objetivo,le dais mas daño pero eres incapaz de acertar a una casa a 5 metros como que GG.

En general los cambios APESTAN y no es que sea un lloron es que juego los mapas al 67%-71% de dificultad algunos incluso mas y ya se hacen casi imposibles, que oportunidad tendras con mas IA y menos daño/resistencia?
Y si de verdad funcionan estos cambios pasaros un video con los cambios al 70% de dificultad a ver que tal se desenvuelven las partidas.

Y espero que cuando un Raider/antagonista juege a Dr.Kuzzman se solucionen los bugs de daño desmesurado recibido tanto tu como tus compañeros,explotar con una carag de Aleph y meter 5000 de daño a tu alrededor o que un aliado toque el area de daño y reciba o pege 1000 de daño de un solo tiro.

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Suggestions / BAN SYSTEM and something to vote change the host.
 on: November 22, 2017, 06:55:44 PM 
TIRED to find in my case a player named DIVINE SHADOW hosting ALL GAMES and playing with extra lag and never under 360 ping.
We speak with he to switch on the option for bad or low net and decline.
Another is ALEXANDER,always pick best raider for the mision and suicide/afk,wait end of mision and pick reward ALL GAMES.
If the company need picks or videos send a message here and ill do it next time thx.

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Español (foro general) / Tiempos de espera para encontrar partidas.
 on: November 08, 2017, 11:17:57 AM 
Simplemente es eso,saber si los tiempos de espera del matchmaking han aumentado o cambiado algun parametro para formar los grupos?
Ultima vez que busque partida 15 min y nada,salto una vez y uno no confirmo.

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Español (foro general) / Re: Estrategias de los jugadores
 on: November 07, 2017, 02:33:59 AM 
Yo suelo jugar de madrugada con un ingles y un brasileño,lo que hacemos es acumular 5 de aleph si o si en la primera fase de la ultima mision,cuando no hay tantos hellbounds dando problemas,de manera que hacemos las 3 sobrecargas seguidas,como dice Cigar es complicado pero se puede hacer normalmente yo suelo tener 3-4 cargas minimo contando que el 4 en el equipo tenga 1-2 para activas primera sobrecarga y esperar que los dos compis tengan 5.

+1 para ti majo.

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Español (foro general) / Re: Imposible jugar....
 on: November 06, 2017, 01:58:42 AM 
Bien,por uan parte estoy vontento por que veo que no estoy solo en esto,por otra comparto practicamente todo lo que exponeis,en alguno puntos podria discrepar/matizar ciertas cosas pero en general si,yo tambien pienso asi.

A los que esteis o no de acuerdo os digo lo mismo,envias invites a la gente,jugamos,vemos fallos,cosas que no cuadran y las exponemos aqui sean buenas o malas da igual,pero ponerlas que esto creo que es bueno para el juego y para la comunidad que hay en el.
Sabeis que la comunidad hispana (España,America,etc etc) suele ser bastante rager y bastante......no os lo tomeis literalmente como faltona o yo tengo el miembro mas grande que tu,no son todos asi pero si la gran mayoria y esto lo digo por que he jugado a muchos y formado parte de muchas guilds,clanes,grupos etc etc de muchos juegos.
No me gustaria que pasara con este,sinceramente por que el juego en si ME GUSTA y MUCHO,pero hay cositas que me chirrian eso es todo.

Espero vuestros invites y si alguno se anima a jugar con chat de voz sin problema,ahi me podeis llamar lo que os nazca xd que no hay feedback  ;D.

Un saludo y os veo por el juego.

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Español (foro general) / Re: Imposible jugar....
 on: November 05, 2017, 04:05:10 AM 

Hombre,no es cuestion de llorar/quejarse,mira bien que debajo de algunos post SIEMPRE comento que quiza soy yo que soy algo paquetillo(leete algunos de los que puse).
Entiendo que hay gente como tu que pueda ser muy muy buena jugando,a las pruebas me remito viendo el nivel de antagonista que tienes,debes ser un dolor de pelotas.
La dificultad me sale al 55%,que no esta nada mal en mi opinion,la QUEJA viene por que es muy muy dificil recuperar 2-3 muertes de raiders en esa mision al principio,se acumula mucha IA,mas la dificultad,mas si el antagonista tiene manos estas J....O.
Entiendo que en un juego que actualmente tiene 5 misiones,la dificultad deberia ser bastante mas llevadera y aumentarla acto tras acto,pero en un primer nivel me parece demasiado.
Acabados estos niveles y pasando a los nuevos,si llevas buena build/armas me pareceria logico que te metan mas dificultad.
Para que veas que no soy el tipico lloron,rager,he visto varios fallos que hacia y que hacian mis compañeros de juego,esta claro que segun que misiones no puedes usar ciertos personajes por la falta de dps.
Y viendo que eres un ti@ que sabe jugar te digo lo mismo que a otros que han contestado,tirame un invite y enseñame que hago mal y que hago bien,igual soy yo que soy algo PAQUETILLO.

P.D: notese la reiteracion de la palabra paquetillo y que ayer me pege una sesion de nosecuantas horas por que estoy enganchado al P..O juego a pesar de que me rompan el orto de vez en cuando.

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Muy currado +1 pa ti.

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Español (foro general) / Imposible jugar....
 on: November 03, 2017, 07:40:19 AM 
Ultima pantalla,con antagonista,yo lvl 7,2 lvl 8,un lvl 12...hasta ahi bien,empieza la partida y bueno,puedes matar a la IA y controlar al antagonista,a los 3 minutos es IMPOSIBLE parar a todos los guerreros de la IA,matar a los calamares que buscan la señal y cuidarte del antagonista....aparte no fallan un tiro se vienen en oleadas de 10-12 te aparecen por todos los flancos corriendo a lo Ben Jhonson atope de asteroides,las rafagas de las armas son interminables,disparan y aciertan desde
Cuenca,el antagonista casi casi no tiene que hacer nada,solo seguir a 6-7 mobs de la IA te ven y te rebientan,asi una y otra vez.....resultado de las ultimas partidas,pues no pasar de la primera parte.
Esta bien que la IA se acople a el nivel del jugador pero ya lo hablamos en otro post una cosa es dificil y la otra es IMPOSIBLE  o rozandolo.
Aparte,si te lo pasas te dan lo mismo y aparte de todo esto hay 4 armas que no salen ni en mis mejores sueños Shit happens de Lycus,las del Dr. y la de Ginebra.
Tengo el founder Pack,pero me da que ahi se queda aparcado hasta que mejoreis el tema por que si va a ser asi yo paso.

Un saludo.

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Español (foro general) / Re: ¿Skins mas caros que la campaña?
 on: November 02, 2017, 09:20:09 PM 
Comparto y me agrego a esta reivindicación,bajad el precio de las skins y el feedback sera mucho mas rentable y productivo,me gustan los cambios esteticos pero que cuesten mas que le juego en si no tanto.
10 euritos se gasta uno en skins easy,yo uno de tantos,para regalar o para uno mismo y suelo hacerlo.
En otros juegos no dire cuales os puedo asegurar que he gastado MUCHA pasta a veces en chorradas pero a precios razonables claro esta.
Y de paso os pediria que tomaseis en consideración...sin que esto pareciara un Pay to Win(que en mi opinion no lo es pero lo aclaro) cajas de equipamiento/armas/skins como plus(pagando) para gente que empieza y verdaderamente le guste el juego y lo disfrute(yo uno de ellos).

P.D: me da lo mismo 10 cafes que 10 euros para una compañia que se esfuerza en ofrecer algo diferente,os lo dice un gamer que usa internet desde que este pais lo tiene y es dificil sorprenderle con novedades como esta.
ANIMO y a seguir mejorando.

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