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Messages - MSE_TENKA

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Ship's Log / Re: Feedback By JUSTER
 on: October 10, 2016, 05:36:21 PM 
Los golpes pueden evitarse esquivando, mira, echa un vistazo a esta tabla ;)


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Español (foro general) / Re: Mi experiencia en la beta 09/10
 on: October 10, 2016, 05:29:51 PM 
Entiendo, le echamos un vistazo aquí de todos modos

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Español (foro general) / Re: Mi experiencia en la beta 09/10
 on: October 10, 2016, 04:53:46 PM 
Hola Nastaroth!

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Despues de probar con el mando de X360 (que funciono perfectamente) preferi configurar mi G13 y jugar con teclado y raton, por cierto el comando ALT+TAB no funciona asi que tuve que cerrar el juego un par de veces para poder configurar unas cosillas del ordenador.

¿Podrías darnos algunos detalles más para poder reproducirlo? Resolución, drivers....

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Tuve algun problema con las torretas fijas en la primera zona de la fase de la nave, no me dejaba cogerla en algun momento puntual.

Pudo ser un bug, ¿qué mas nos podrías contar de esto?

Te esperamos en la siguiente beta!


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Español (foro general) / Re: Mi experiencia en la beta 09/10
 on: October 10, 2016, 04:49:15 PM 
Hola Mr. Bithead! efectívamente es todo como tu comentas!

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Español (foro general) / Re: Opiniones de la Beta
 on: October 10, 2016, 04:47:46 PM 
Todavía es pronto, pero os tendremos informados  ;)

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Español (foro general) / Re: Mi experiencia en la beta 09/10
 on: October 10, 2016, 04:47:07 PM 
Hola FreakTheFreaky!

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Creo necesario que cuando un jugador está inactivo cierto tiempo sea expulsado de la misión.

Estamos trabajando en un sistema de sanciones para estos casos, pero esta todavía por implementar.


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-Búsqueda de jugadores y esperas. Cuando seleccionas misión y al parecer encuentra partida o jugadores con quien empezar alguna, salen numerosos mensajes, algunos de ellos diferentes en los que hay que aceptar, luego sale una cuenta atrás que aunque se acabe sigue ahí, y los 10 segundos se transforman en 10 minutos, para luego decirte que "error al encontrar jugadores". Esto me ha pasado a partir de las 19:30h más o menos.

Como comentas hubo unos problemas en el servidor a partir de las 19:30, no volverá a pasar!

Gracias por participar! esperamos verte en las siguientes sesiones! :-)

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Español (foro general) / Re: Opiniones de la Beta
 on: October 10, 2016, 04:11:08 PM 
Hola gaville! le paso a diseño tus comentarios, los temas que nos comentas son una de las cosas en las que estamos trabajando ahora. Saludos!

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Español (foro general) / Re: Voy con mis impresiones
 on: October 10, 2016, 03:52:36 PM 
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En cuanto a bugs... no he visto nada reseñable, eso si al entrar he querido dar ALT+TAB para salir un momento y cambiar la velocidad de los ventiladores del PC, y se ha quedado la pantalla en negro (uso dos monitores, el principal en negro y el otro con el escritorio), al volver a darle ALT+TAB, el segundo monitor se ha ido a negro también y he tenido que dar al botón de apagar para que saliera del juego y volviera al escritorio. Uso windows 10 por cierto.

Una pregunta, ¿Qué configuración gráfica tienes? Tarjeta, resolución... necesitamos toda la información posible para reproducirlo aquí. Gracias!

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Español (foro general) / Re: Opiniones de la Beta
 on: October 10, 2016, 01:30:52 PM 
Hola Xinese_Man! Nos alegra mucho que hayas disfrutado tanto del juego, seguimos trabajando para hacerlo todavía mejor!

Te comento algunas cosas:

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Eso me lleva a, ¿como es jugar solo esa misión? ¿Vas tu solo? ¿sois 4 pero los otros 3 son IAs?,¿si juegas solo se reduce la dificultad?

Puedes jugar solo en el modo offline, en ese modo vas tu solo contra la IA. La dificultad no se reduce, sino que es diferente, te invito a probarlo en la próxima sesión del a beta !

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Y por ultimo. ¿Se podria jugar solo pero conectado? Osea, jugar sin estar en como coop pero con la posibilidad de "invadir" o que te invadan jugadores reales a tu partida. Ya que esa parte me ha gustado mucho y le da mucho juego.

No, el multiplayer necesita ser cooperativo para estar equilibrado, sino el antagonista tendría todas las de ganar!

Muchas gracias Xinese_Man! Nos vemos en la siguiente sesión de la beta ;-)

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Bug report & Technical Support / Re: Androids blocked on a starway
 on: October 10, 2016, 01:19:29 PM 
Thanks Anderson_JAG! You can send us to raidersbeta@mercurysteam.com

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Spacelords Universe / Re: Introduce yourself!
 on: October 10, 2016, 01:17:54 PM 
Hola a todos! bienvenidos! Welcome!

ZoRoLo me comentabas:
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Muy buenas a todos! he seguido las instrucciones para descargar el juego pero no puedo. Dice: No está disponible para tu plataforma actual. Uso MAC... hay algo qué hacer?

Gracias anticipadas!

Desgraciadamente, el juego no funciona en MAC, necesitas un PC con windows para hacerlo correr!

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Hola Ushido! Tienes que introducir tu clave en Steam, en "Juegos/Activar un producto en Steam". Una vez hecho eso empezará a descargarse.

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Ship's Log / Re: Feedback By JUSTER
 on: October 10, 2016, 01:09:38 PM 
Hola Juster!

Te respondo a cosas que nos comentas :-)


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Antes de nada y algo que no comprendo es: porque el juego al menos en la beta solo está en ingles y no también en español cuando sois una empresa española ? me gustaria que me pudierais explicar este punto porque es algo que no comprendo, no soy empresario ni desarrollador de videojuegos por lo que carezco de los conocimientos para saber las causas (el doblaje puedo entenderlo porque está muy difícil este tema en nuestro país).

A nosotros nos encantaría ofrecer el juego en castellano, pero es un tema de recursos, desarrollar un videojuego así requiere una gran cantidad de personas y de tiempo. Hay un montón de tareas y te ves obligado a priorizar y decidir en donde focalizas los recursos. Nuestro objetivo es llegar al mercado internacional, y el idioma dominante es el inglés. El doblaje y las traducciones no son tareas sencillas, necesitas revisar los textos, mostrarlos en las clasificaciones de edad para que se aprueben, contratar actores de doblaje, realizar de nuevo la animación facial... Imagínate todo el coste que tiene, al final duplica una parte importante del trabajo. No obstante, los textos de menús y subtítulos de las cinemáticas estarán seguro, lo demás no podemos prometer nada ;-)



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Y ahora lo que me ha parecido la beta de 2 horas (me parece muy poco tiempo para probar algo y tampoco lo entiendo) :

Esto es un tema técnico, nos encantaría abrir la beta todo el día para que más gente pueda jugar (somos conscientes que mucha gente se queda fuera al tener un horario tan limitado), pero si fuera así el pico de jugadores se diluiría, y no podríamos realizar correctamente las pruebas de matchmaking. Por eso necesitamos que todos os concentréis en unas horas concretas, necesitamos muchos jugadores entrando a la vez.


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- Me ha parecido bastante original, los personajes, el diseño artístico incluso alguna que otra mecánica jugable, y la verdad es que se nota el talento que tenéis en vuestras mentes, crear un multijugador tan diferente a estas alturas del siglo XXI me parece una gran hazaña.

Gracias! el equipo se va a llenar de ilusión cuando te lean!


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- Para empezar no se si los hay en el foro, en videos o en otra parte, pero teniendo en cuenta el poco tiempo que hemos tenido para probar el juego no me he podido fijar, y me refiero a los tutoriales, cuando he empezado una partida no sabia que hacer porque en ningun momento nadie me ha enseñado que debía hacer, ni mecánicas, ni objetivos, ni los controles, que he tenido que mirarlos en la configuración del juego.

Nuestra apuesta es hacer un juego difícil, en el que descubráis poco a poco sus mecánicas, a los personajes etc. Para esta beta hemos hecho una guía de las misiones y algunos aspectos del gamplay: https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=106.0


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- Este en mi opinión es el problema mas grave que he encontrado y que destruye totalmente el modo "Antagonista", el cual explicaré en el siguiente punto, por no mencionar casi todo el juego, y me refiero a la super tecla "E" para hacer el agarre,  literalmente te puedes pasar todas la misiones obviando a los "jefes" agarrando a los NPC como al Antagonista y ejecutándolos, creo que se puede esquivar de alguna forma pero como no he visto o no hay tutoriales que te lo expliquen, las 2 horas han consistido en haber quien era mas rápido o quien pulsaba antes la tecla "E", vamos que no hacia falta ni usar el arma de fuego del personaje o sus habilidades, que ya de paso he de decir que me han parecido muy limitadas y poco imaginativas, por no mencionar que a cada personaje como mínimo le pondria tres habilidades.

El agarre se puede cortar con un golpe. ¿De verdad nadie te ha cortado el agarre? En la siguiente beta seguro que juegas con gente más experimentada ;-)



Muchas gracias por todos tus comentarios Juster! Seguiremos trabajando para mejorar el juego! Un abrazo de parte de todo el equipo.

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Español (foro general) / Re: Voy con mis impresiones
 on: October 10, 2016, 12:18:09 PM 
Gracias por tus comentarios adesito! Revisamos eso que me comentas que se te va la pantalla a negro!

Veo también que te has topado con la dificultad del juego, en las primeras partidas es normal. ¿Has visto la guía para principiantes que publicamos la semana pasada? https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=106.0

Espero que te ayude para las siguientes partidas ;-)

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Español (foro general) / Re: Opinión
 on: October 10, 2016, 11:56:51 AM 
Hola Samuman! Queremos hacer un juego difícil, en el que el jugador vaya descubriendo y entendiendo poco a poco las mecánicas. Lo que comentas de los personajes si estará, pero todavía no hemos podido implementarlo.

Para solucionar esto durante la beta hicimos una pequeña guía de las misiones y las mecánicas, puedes echarle un ojo aquí: https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=106.0

Gracias por comentarlo! nos vemos en la siguiente sesión ;-)

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