Dejo mis valoraciones después de esperar cerca de 3 semanas:
Un poco decepcionado, sólo espero que el 1.03 este no sea el "gran" parche del que se está hablando durante 2-3 semanas porque lo único que he leído ha sido todo fixes: arreglo de bugs, correciones de efectos visuales, arreglo de colisiones... leyendo frase por frase ni siquiera hay un cambio de valores en armas, ni habilidades... nada de ajuste de balance y eso ya de por sí es raro. Puede que haya ocurrido pero como tal no se ha dicho o quizás el cambio en contenido o balance no venga en una actualización como tal y se tenga en cuenta cuando se lance la próxima campaña pero de por sí, para ser el primer parche de actualización es bastante pobre (si tenemos en cuenta que el juego se lanzó el 22 de Septiembre).
Así como consejo, podríais cambiar la estructura de las notas del parche en: contenido / fixes. Y en contenido: Antagonista / Raiders / Mapas. Para que la gente visualmente localice la información lo más rápido posible. Ej: Mi raider favorito es Hans y quiero cuanto antes si ha sufrido algún cambio. Lo localizaré rápido si ya sé la estructura del parche.
En cuanto he leído Economy Update me he emocionado un poco, pero lo único que he visto es una extensión de la economía ya existente a quiénes sólo tienen el prólogo. Sinceramente esperaba un cambio del sistema económico, no una prolongación del que ya conocemos. La idea no es mala, porque va camino a hacer crecer la comunidad. Aunque ya sé de antemano que no será suficiente porque quiénes están aquí ahora pretenden ver cambios más significativos. Si el siguiente paso de "Economy Update" únicamente va a ser bonificaciones por invitación (para hacer crecer la comunidad), regalar la 1º campaña o convertirlo en un free-to-play utilizando SIEMPRE el mismo sistema para hacerlo más inclusivo, me bajo aquí porque no es tanto cuestión de mercado, sino del juego en sí mismo y todavía no se ha entendido. Lo único que se me ocurre es que el proyecto, el juego en sí, se os está haciendo muy grande y es imposible abarcar para vosotros cualquier cambio significativo.
Considero que los fixes son necesarios y prioritarios, pero en la situación actual tiene mucha más prioridad ciertos cambios significativos que se han comentado en el feedback y que vosotros mismos habéis dicho. El problema está en que el juego es repetitivo a medio plazo y llega a aburrir, sin ningún aliciente y sin vistas a que vaya a cambiar. Lo habéis leído seguro en varios análisis, cosas como el sistema de botín, de reparto de recompensas después de la partida que es anti-cooperación total... etc.
Digo esto con la esperanza de que realmente los cambios los tengáis ahí ocultos para cuando lancéis la segunda campaña o que las próximas actualizaciones sean más frecuentes. Os deseo lo mejor, os animo a que pongáis actualizaciones más a menudo y que os llegue todo el Aleph del Planeta Roto para afrontarlo todo. ¡Suerte!
Justo lo que yo he pensado al ver el video y leer sobre el parche: arreglar bugs y hacer el juego más apetecible para los que no se deciden a comprarlo aún. Nada más, ninguna novedad real para el Founders Pack.
Espero y deseo que las actualizaciones en las semanas siguientes sí traigan novedades palpables, y no solo a Ginebra. Necesitamos ya una fecha para la siguiente campaña, por favor. Queremos más chicha, más historia. Las mismas cuatro pantallas ya se hacen muy repetitivas. Cambios en el sistema de recompensas tanto en Raiders como en Antagonista, el tema de los rankings, las armas... todo lo que ya ha dicho todo el mundo y no voy a repetir aquí para no hacerme más cansino. Queremos ver cambios reales. Dijeron que de un mes para el otro, el juego no sería el mismo, que iría cambiando con el feedback de los jugadores. Queremos, de verdad, ver eso.
No quiero hacerme pesado, ni que esto se lea en tono negativo. Sigo, seguimos teniendo paciencia y confianza en el equipo desarrollador. ¡Ánimo!