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Messages - Cigarpunk

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Muchas gracias por escuchar, equipo  :) :) :)

SUBIROSKY, estoy de acuerdo en que es emocionante, pero cuando apetece. A mí me encanta la sensación de ir a completar una misión, sin distracciones de un troll, porque uno no juega con la misma disposición mental en una aventura en equipo que en una partida estilo "unos contra otros" como en tantos y tantos shooters online comunes y corrientes. Como dice alguien en otro hilo, a veces apetece jugar solo para relajarse, sin tensiones competitivas o frustrantes. Ya es bastante tensa en sí una partida normal.
A todo esto, aclaro que el tema del Antagonista está bien, es una idea fresca y buena. Pero es injusto tener que sufrirlo sin posibilidad de elección. Existen muchos tipos de jugadores, unos más competitivos, otros (como yo), que disfrutan más de la historia, los personajes, y la ardua tarea de ir cumpliendo objetivos para avanzar, en plan "aventura" como yo lo llamo. Si todos tuviésemos la posibilidad de elegir la modalidad de juego que más nos gusta sería cojonudo.

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Español (foro general) / Posible opción de filtrar las partidas
 on: October 06, 2017, 11:15:16 AM 
Me encanta este juego, y uno de los mayores atractivos que tiene es la dificultad en solitario, la cual suele hacerme pensar "voy a necesitar un equipo bueno para pasarme esto". Jugar junto a tres personas más es lo más divertido que hay, y cuando toca un equipo "malo" morimos todos, pero yo muero feliz, porque la diversión ha estado ahí, y el single player nunca es igual de emocionante que el ir acompañado. Hasta diría que es mejor jugar con compañeros malos, porque así hay que esforzarse más en cumplir los objetivos mientras los compañeros despistados revientan por los alrededores. La sensación de aventura es genial.
La parte que no me gusta, y que ya mencioné en mi primer post, es la del Antagonista. Tal vez con esto me gane el odio (o risas) de MercurySteam... pero aprovecharé que tienen la generosidad de escuchar a los jugadores para, al menos explicar mi idea. Que no se me enfade nadie, que esto solo es mi opinión subjetiva. Básicamente me encantaría la idea de un filtro en partidas Matchmaking para poder elegir si queremos "la visita" del Antagonista o no.
Sé que hay más recompensas cuando aparece uno, pero, siendo sinceros, a mí no me compensa nada. Para mí, lo mejor como Raider es luchar por conseguir los objetivos mientras agonizo junto a tres compañeros. Cuando hay un Antagonista pierdo toda sensación de aventura y el juego se convierte en un Call of Duty: Broken Warfare. Soy malísimo en estos tipos de juego donde hay que machacarse entre todos en un reducido escenario repetitivo todo el rato, lo admito. Raiders of the Broken Planet no es de ese tipo de juegos, tan cansinos. Los enemigos normales ya se ceban conmigo cuando me despisto un segundo (un mal salto con Alicia, y al caer entre dos o tres wardogs ya puedo despedirme), y el tener que estar pendiente del Antagonista ya me desquicia totalmente. He leído a gente que quiere modos de juego de 4 contra 4, pero yo no le veo la gracia a hacer lo de siempre (ya bastantes peleas he tenido con los hermanos campers); en 4 contra 4 sí encajaría bien la idea del Antagonista, pero en el modo de juego normal lo encuentro un tremendo fastidio (y soy consciente de que el trolleo como Antagonista es uno de los conceptos principales del juego). Puede que todo esto suene a pataleta de niño pequeño, pero me gustaría compartirlo al menos.

Un saludo.

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Español (foro general) / Re: ¿Skins mas caros que la campaña?
 on: October 05, 2017, 07:27:27 PM 
Estaría bien que los skins fueran más baratos y lo caro fuesen las armas (y poder comprarlas sin depender del azar, por la Gloria de Marmalade), ya que, como dicen, una cosa es por apariencia estética; pero un arma es lo que realmente utilizas para jugar y avanzar, el punto crítico por decirlo así.
Tengo ganas de pillar el traje cibernético de Mikah, pero el precio es terrorífico  :'(

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Español (foro general) / Los puntos negativos según mi opinión
 on: October 05, 2017, 06:08:19 PM 
¡Hola!
He visto que piden feedback sobre el Raiders, así que aquí expongo las pocas cosas frustrantes que he encontrado, siempre desde mi punto de vista.

Para empezar, y lo peor de todo: los jugadores que abandonan a mitad de partida y te dejan a tu suerte. Estos provocan ganas de matarlos, porque si hay ocasiones en que la misión es dificil con un equipo de cuatro Raiders, cuando nos quedamos dos se vuelve imposible, y más si hay un Antagonista dando por saco por la pantalla. Encima, cuando somos pocos y la cosa se vuelve imposible, los compañeros a menudo sugieren abandonar la partida, lo que frustra aún más.
Mi proposición para estos malos y cobardes jugadores que abandonan es castigarlos con pérdida de oro o puntos, algo que fastidie. Porque es que se lo merecen

El segundo punto negativo que he encontrado es con las armas: es extremadamente frustrante cuando te propones encontrar un arma para un personaje en concreto. Conseguir el plano para un arma depende del azar dos veces, primero que la moneda de Cortez esté de humor para no sacar la calaverita, y segundo que cuando salga, sea el arma que estás buscando. Luego además tienes que cruzar los dedos para que a uno de tus "compañeros" no le dé por querer conseguir también el arma (culo veo, culo quiero), y acabe tocándole a él en el reparto. No me quejo de que cueste oro construir un arma... pero sí del fastidio adicional de tener que poseer cierto rango como Antagonista.
No estaría mal poder conseguir un arma por otros medios menos frustrantes, aunque sea con oro o Mercury Points.

El tercer y último punto negativo del juego no sé si es generalizado o no, pero trata sobre la conexión online de las partidas. Yo juego en ps4 y el modo online funciona bien, hasta que acaba una partida: entonces, misteriosamente, la sesión se desconecta y debo volver a conectar manualmente si quiero jugar en matchmaking. He probado jugando en modo wifi y con cable de ethernet conectado, y sigue sucediendo lo mismo.

Esas eran mis quejas, por lo demás es un juego excelente (ODIO que aparezca un Antagonista en las partidas, pero eso ya es una preferencia personal y no un fallo: entiendo que la mecánica del juego es así y punto. Ojalá hubiese un modo de filtrar las partidas matchmaking para que no apareciese el Antagonista, pero bueno... la vida es así. Cada vez que salta la voz de Uras-Beherit me acuerdo de su madre).
 
Saludos, y disculpas por el parrafón :)

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