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Topics - fbvietcong

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Español (foro general) / Infierno en Shock
 on: May 02, 2018, 12:17:48 PM 
Actualmente Shock en dificultades de 60 para arriba es un infierno,y si hay un antagonista medio bueno ya es casi imposible,los enemigos son mas duros que el acero,de unos cuantos tiros te revientan,si entras en el cuerpo a cuerpo,como falles un agarre estas muerto,si golpeas y esquivan estas muerto,especial mención a los de asalto que llevan escopetas,ni terminator les hace sombra,y si tuvieras que lidiar con 5 o 6 aún podrías hacer algo pero es que salen en cantidades ridículas no das abasto a matarlos antes de que llegue otra nave con más es imposible limpiar,y con el puto beholder no hay casi ningún sitio seguro,el único en el respawn,pero no te vas a quedar ahí toda la partida,si tienes que romper lo tentáculos,que depende de donde estén es otro infierno romperlos,antes con el hans y el "answard" se rompían de tres tiros,pero ahora aguantan una barbaridad y como tardes mucho ya tienes a los de la escopeta encima,que como te acerques demasiado al borde te meten un escopetazo y para abajo,y no vayas a por ellos a tiros que como son del quinto concilio resisten los disparos que flipas,un cargador entero de la tskilov de constantin con críticos incluidos resisten,y las luchas cuerpo a cuerpo no pueden durar mucho porque siempre tienes la espada de damocles  que es el puto beholder encima,a la que esquive una hostia o cuando lances un agarre te meta una torta estas listo.

Si consigues romper los tentáculos la primera fase la pasas,te quedas en el respawn y aguantas hasta destruirlo.

Pero la segunda fase la de Kuzmann es otro infierno,desde el nerfeo de la carta de mikah.Ahora la única opción de tener a Kuzmann distraído es una buena Ginebra que lo distraiga acercándose y cuando haga el ataque de área irse,volver y repetir lo mismo hasta que Kuzmann se retire,esto se puede hacer si se centra en ti y no electrocuta a ninguno de tus compañeros.Pero aún haciendo esto luego esta el tema de activar las palancas antes de que acabe el tiempo,y no una vez sino unas cuantas siendo la peor la última cuando le queda poca vida a Kuzmann,entonces por lo menos a mi me pasa,en el momento que hay que activar aparecen dos naves con enemigos y los dejan justo en la zona donde tienes que activar las palancas,teniendo que activarlas con enemigos chetaos disparandote y con el puto Kuzmann tocando los huevos,muy bien coordinado tiene que estar el equipo,que la gente no muera,que no electrocute a alguien y joda a todos, para hacerlo y cuando fallas después de 20 min o más de suplicio se te queda una cara de tonto que no es ni medio normal,y lo mejor es que si la haces no te dan una mierda,en mi opinión no compensa el esfuerzo para la recompensa que obtienes.

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Español (foro general) / Habilidad Antagonista
 on: April 18, 2018, 12:54:49 PM 
últimamente estoy jugando como Antagonista y estoy viendo como funciona el tema,yo actualmente no me considero un antagonista pro,y sin embargo en dos o tres días que llevo jugando ya he conseguido el logro de un Lobo entre Lobos con una puntuación de 8.5 y no una única vez sino varias.
Con esto quiero decir que no es tan importante la habilidad que tengas como antagonista,que también cuenta eso no se puede negar,pero para  mi son más importantes otros factores.
Primero que te encuentres con una escuadra mala,en esto influyen varios factores,sin comunicación,pings de mierda,no llevar los raider adecuados para cada misión,juntar a un veterano con novatos que no tienen ni idea de lo que hay que hacer.
Segundo y para mi lo más importante la IA enemiga,si la IA enemiga esta en modo fácil lo llevas claro con gente medianamente competente por muy pro que seas.Si la IA presiona a los raiders es cuando puedes hacer destrozos .
Tercero y también bastante importante el Ping,con un ping de 200 para arriba lo llevas claro,ya puedes ser el Antagonista Number One que te vas a comer los mocos.
El resultado de esto es que puedes hacer una partida en el que has sido el puto amo,y a la siguiente comerte los mocos a base de bien.
Y para mi eso es un problema,ya que cuando hago partidas de 8.5 pegando unas palizas terribles pienso igual es que esta gente tenía un ping de mierda,la IA estaba chetada y por eso he ganado,y así le vas restando valor a las victorias.

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