Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Pilriel

Pages: [1]
1
Suggestions / mission results
 on: September 21, 2018, 01:03:17 AM 
I absolutely do not understand how the mission rating is drawn up.
On a low MMR (22) I get more points (8.0-9.4), but on a high MMR (41) - 6.0-8.0. Also, the gold reward is different for 200 coins ... where is the logic?

if the difficulty weak influence on the overall rating
remove it completely from the calculation of the rating  and make a multiplier reward for the difficulty.

2
Russian (general forum) / Re: Обновление 10.4
 on: September 20, 2018, 11:19:43 PM 
Я надеюсь сами разработчики не считают эту игру циферками достойной называться патчем 10.4

3
Ship's Log / Re: Spacelords Update 10.4 Patchnotes
 on: September 20, 2018, 12:59:02 PM 
Common Blueprint appearance rate increased, but something other appearance rate decreased?

4
Петля очень просто объясняется, например между тобой и хостом связь физически невозможна или пинг больше 1000 и тебя не пускает автофильтр (при этом проверить это возможно только в лобби, то есть до сайта mercurysteam связь хорошая у всех участников а вот между собой нет),
таким образом твой xbox/steam/sony идентификатор есть в базе текущих игр на сайте mercurysteam, но нет физической возможности присоединиться к хосту.

Я слышал что у игры всего один программист...

5
Suggestions / Re: Duplicate Blueprints
 on: September 20, 2018, 05:04:03 AM 
To get rid from a problem of duplicates, it is necessary to exclude RNG.I talk about 6 granny before first barrier,hehe. All your offers like It as in medicine to treat symptoms but not a disease.Yes 10% is cool but u still not have a chance win what u want...or this be RNG again.
Need just more colors of Bp like one color for granny other color for Barrier.Ideally every weapon different color of bp- everyone be happy ,not agree? :)

And then there will be a new problem - the chance to fall out of the right color in the rotation of rewards. Compensation not only solves the problem of low probability obtaining some blueprints, but also gives the motivation to receive duplicates intentionally.

6
Suggestions / Re: Exchange system
 on: September 19, 2018, 11:58:28 AM 
Right now I don't know how badly they need money but I believe adding a system to get free Mercury points is only going to hurt general progress for SpaceLords.

Just count how many hours to play need you to obtain 250 mercury...
2000000 Gold  ~= 625 games ~= 160 hours

Do you still think that the developers will suffer losses?

7
Suggestions / Exchange system
 on: September 17, 2018, 10:35:49 PM 
I propose to do exchange system

5 Fraction Points => 1 Gold
3 Gold   => 1 Fraction Points
8000 G => 1 Mercury
12000 Fraction Points => 1 Mercury

8
Suggestions / Re: Tier 1 - 8H Reward Cycle could be more beneficial
 on: September 17, 2018, 10:12:40 PM 
I want to suggest...

once in 24 hours 1 Rare BP and 1 Basic BP (the reward is not lost when the next rotation (half/third-period) )

once in 8 or 12 hours 1 Basic BP, 3 Gold reward, 2 fraction points reward

9
Suggestions / Re: Duplicate Blueprints
 on: September 17, 2018, 07:02:53 PM 
I would prefer,
that would compensate me for the duplicate 10% of the current cost of weapons (one-time payment)
or a 20% decrease in the cost of buying / upgrade (fold).
Collect 5 duplicates and create / upgrade weapons for free.

P.S. sorry,  my English is bad...

10



Объясните пожалуйста, что все таки подразумевается - скорость зарядки оружия алефом (заряжается), или скорость перезарядки патрона (reload) ?

11
Я и не говорю что миссии пройти невозможно - но это сложно. Смотрю на скрине участник группы пятого уровня а это около 20 MMR + наставничество а значит уровень сложности в районе 40-45 даже если ваш MMR около 60.

Да пушки "из коробки" у многих персонажей хороши, напрмер у Ганса, Харека, Константина или H.I.V.E.

Не нужно придавать так много смысла показателю MMR - это всего лишь соотношение серии побед к серии поражений за определенное количество боев. Эта цифра не показывает умений играть за определенного персонажа, знание им конкретной миссии (нычек, спавнов, стадий волн ботов и элиток), наличия голосового чата между игроками и прочего важного...

И да я прошу прощение за неоднозначность своих выражений... я говорю о низком MMR, подразумевая его умышленный слив.

Ну а по теме. Награды терпимые, да золото гриндится тяжело - но можно ведь собраться, договориться прокачать пушки на фарм и несколько вечеров чисто погриндить. Чертежи... тут опять же все в порядке с небольшим условием - да рандом, но это добавляет интереса.

А условие, о котором я писал выше, просто нужно сделать компенсацию за дубликат, думаю 10% от стоимости чертежа очень хорошая компенсация. Например на 9 уровне кузнеца чертеж стоит 31000 - я считаю компенсацию в 3100 достойной для 85 уровня персонажа.

P.S. И вы уж простите мне моё ЧСВ, но я искренне считаю эту идею хорошей, и буду рад если разработчики ознакомятся с ней, но поскольку мой английский "very bad" я хотел бы возложить сию ношу на Модератора RU COMMUNITY.

12
Russian (general forum) / Ошибка для дураков
 on: September 16, 2018, 11:13:50 AM 
При просмотре кат-сцены доступны настройки видео, но если не успеть выйти из них до окончания ролика получим следующее зависание


13
Средний MMR влияет на жирность ботов и их количество при спавне, и вобщем-то в группе с примерно одинаковыми уровнями низкий MMR не усложняет миссию. Балансить группу нужно по уровням (если они ниже сотого конечно).

Такие миссии как "Удар ниже пояса" или "Разгар событий" гораздо легче проходить с антагонистом.

Пушки... ну да ну да, все пушки хороши особенно стоковые у Алисии и Шаи. Да я материл всех и вся играя за Шаю пока не выбил другую пушку (KAA7, теперь не нарадуюсь на этого персонажа).

14
Если говорить о целенаправленном фарме денег, то проще всего собрать команду из 3-4 игроков и тупо капитулировать миссию, за это дают 500 золота, а если еще и оружки прокачать на денежный бонус, вообще сказка.

Возможно с рандомами (да еще и консольщиками) и реально играть при 50+ MMR, но когда все свои и средний MMR 40+ (Бонус за сложность), играть очень тяжело, на каждого бота нужно тратить по 2 обоймы, а спавнятся они быстро и толпами, и чаще всего даже с хорошо играющим антагонистом проще пройти миссию (ботов на порядок меньше), опять же нужно учитывать что один персонаж как правило баласт, потому как хочет получить чертеж, а персонаж под эту карту не подходит, ну или оружка на нем беспонтовая.

Награды... ну золото оно гриндится... тут все норм (кроме подачки в 2к за каждые несколько уровней с подписью на эти деньги ты можешь нанять новых бойцов), а вот чертежи чаще всего дубликаты падают, и это прискорбно (они ведь не суммируются).

Pages: [1]