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¡Hola a todos!
Como os comentamos en el correo, con esta sesión queremos recoger datos de las partidas en SINGLE PLAYER, por lo que tenéis a vuestra disposición las misiones para poder jugarlas y rejuarlas durante todo el fin de semana con los distintos personajes. Os recomendamos echar un ojo a las guías que os preparamos para que en todo momento sepáis los objetivos de las misiones:
https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=126.0 (https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=126.0)
https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=123.0 (https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=123.0)
PRINCIPALES CORRECCIONES:
- El degravitate ya no hace que el juego se rompa si se hace debajo de un spawn de enemigos.
- Corregido la locura de los grunts que les hacía atacarte constantemente en cuerpo a cuerpo.
BUGS CONOCIDOS:
- Es muy raro, pero puede suceder: en Protect1, dependiendo de las circunstancias el personaje puede no aparecer, pero no hemos identificado todavía el patrón. Hay que salir con ALT+F4.
- Es muy muy infrecuente, pero a veces cuando matas a un soldado de élite es posible que no muera.
- Cuando estás en estado "herido", la carga de Aleph no se muestra en el HUD, pero el jugador la sigue manteniendo.
¡Esperamos que disfrutéis!
Podéis leer las anteriores patch notes (16.10.16) aquí:
https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=124.0 (https://www.mercurysteam.com/raiders-of-the-broken-planet/community/index.php?topic=124.0)
¡Un saludo de parte de todo el equipo de Mercury!