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Topics - FreakTheFreaky

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Español (foro general) / Beta V - 16/10
 on: October 17, 2016, 08:28:58 PM 
Hola Raiders:

Como ya dije tengo una GTX980, puse las opciones al máximo y no vi nada raro, y los fps oscilaban por los 60 (no se si eso es bueno o malo del todo). Con respecto a lo que dije la semana pasada:
-"Inactividad" esta vez no me he encontrado con alguién inactivo en alguna partida. No se si ha cambiado o no.
-"Descontrol cuando estás herido" lo he visto mejor a la semana pasada (puede que es que ahora lo entienda mejor), aunque sigue siendo algo frustrante, con 3 tiros date por perdido.
-"Búsqueda de jugadores y esperas", bastante mejor, la gente estaba por la labor de jugar y no noté nada raro.

Cosas nuevas que he visto:
-"Reubicación de servidor", si un jugador se desconecta o cae de la partida, hace la reubicación, pero la partida se inicia desde el principio y con 3 jugadores, quedando todo desbalanceado, y si llevabas bastante adelantado desanima tener que volver a empezar porque alguien se ha caido.
-"Respawn", en la misión del templo, los enemigos hacían respawn en grupo en el mismo lugar que nosotros también lo hacíamos, muchas veces moríamos a los 5 segundos de salir y en el mismo lugar. En esta misma fase, los enemigos con aleph que había que cazar, los wardogs, el respawn era siempre en el mismo sitio y se dirigía siempre al mismo lugar y por el mismo camino; aun así siempre aparecía una horda de enemigos "por casualidad" en medio del camino para pararte. En "A fistful of sand", el respawn inicial bien estaría algo mejor algun lugar algo más seguro; la misión en sí chunga de cojones, pero eso me ha tenido enganchadisimo.
-Número de enemigos e IA... Nos quereis hacer sufrir, ¿Verdad? XD Ahora en serio, muy buena IA, sólo que creo que para una beta puede que sea mejor que no tenga tanta difucultad para poder superar las misiones. No digo que sea coser y cantar, pero es que yo no conseguí ni una victoria. Aunque esta última frase tiene también otro causante.
-CHAT!!! PLEASE!!! Es muy dificil coordinarse, íbamos como pollos sin cabeza.
-"Arenas Movedizas", me explico, aunque sería mejor si hubiese hecho alguna captura. Vi personajes que se le hundían los pies en el suelo, al echar a correr volvían a aparecer. esto fue en la misión "A breath of hope". Siento no poder dar más indicaciones.
-Muerte durante cinemática. Durante una cinemática después de activar un monolito, aparecí muerto...
-Cinemáticas, puede que haya sido aproposito, pero cero música y efectos de sonido y las imágenes muy oscuras casi negras, no se distinguia casi nada. ¿Puede que sea por tener las opciones al máximo o es que era así? Ya se que pusisteis que los mapas están a medias, lo digo por si acaso.

No se si algo más, cuesta prestar atención a los fallos cuando estás concentrado en superar la misión. Da la impresión de que sigue en pañales, pero no le doy importancia por lo adictivo ha sido, se me hizo super cortas las dos horas, y ya espero con ansia la próxima beta.

Espero haber sido de ayuda y muchas gracias por dejarme jugar.

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Español (foro general) / Mi experiencia en la beta 09/10
 on: October 09, 2016, 09:47:34 PM 
Hola Raiders:

Ayer estuve en la BGW y pude probar la demo que había en el stand de XBOX. Esta era la fase tutorial y se jugaba con mando, y en principio visualmente me gustó, pero lo controles no me terminaron de convencer, por eso quería esperar a la beta y poder jugar ocn teclado.

No me quiero explayar mucho. Me ha gustado la experiencia, con una GTX980 y con las opciones graficas en modo normal, he visto que todo iba bastante fluido gráficamente hablando. Una pena que cuando lo he puesto en ultra (sobre las 19:30h) ya no encontraba ninguna partida (que de esto hablaré más adelante). El control con el teclado me ha gustado muchísimo más que con el mando, pero también pienso que esto es algo más por gusto y por costumbre que por otra cosa.

Cosas que he visto que creo se pueden mejorar:
-Inactividad de un jugador. He estado en una misión donde un jugador ha estado inactivo casi toda ella (su personaje estaba quieto desde donde apareció por primera vez), hasta que al final se ha parado la partida, y nos ha "dirigido a otro servidor" sin este jugador. Creo necesario que cuando un jugador está inactivo cierto tiempo sea expulsado de la misión.
-Descontrol cuando estás herido. Puede que por ser un poco más "realista", al sufrir daño se restrinja un poco el movimiento y/o el ataque del personaje. Pero la mayoría de las veces esta restrinción era exagerada, hacía que la camara y el personaje se volvieran bastante incontrolables, no podías hacer casi absolutamente nada, sólo intentar huir, y la gran mayoría de las veces era mejor morir que intentar, inexitosamente en casi el 100% de los casos, huir. En resumen, si te pegan 2 o 3 tiros seguidos, prepara tu tumba.
-Búsqueda de jugadores y esperas. Cuando seleccionas misión y al parecer encuentra partida o jugadores con quien empezar alguna, salen numerosos mensajes, algunos de ellos diferentes en los que hay que aceptar, luego sale una cuenta atrás que aunque se acabe sigue ahí, y los 10 segundos se transforman en 10 minutos, para luego decirte que "error al encontrar jugadores". Esto me ha pasado a partir de las 19:30h más o menos. Creo que se podría simplificar más la búsqueda... no se como, ni tampoco sé si me explico correctamente, pero me ha parecido algo raro, mensaje por aquí, por allá, ahora acepta esto con cuenta atrás, aunque aceptes continua la cuenta y aunque se acabe sigue el mensaje... no parece bien resuelto.
-En la pantalla de final de fase. Creo que es desesperante, con esas barras de cargas con el personaje este que te guía diciendo siempre la misma frase. Y luego ese sistema de elección de "premios" que yo sigo sin entenderlo, ni se de que iba... Creo que esto ha sido lo que menos me ha gustado de todo.

Cosas buenas: La música, la ambientación, la dificultad, la acción, los personajes y el poder probarlo y formar parte de este proyecto que creo que ha empezado bien y sólo falta pulir algunas asperezas que espero que lo hagamos entre todos. Espero con ansies la seguiente sesión de beta (si es que la hay) para poder probar con la gráfica a tope y exprimir todo su jugo, y pasarme la misión del maldito Dr. Kuzman.

Muchas gracias.

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