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Messages - gghani

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Español (foro general) / Feedback segunda beta
 on: September 19, 2016, 10:21:47 AM 
Hola de nuevo!

Sólo pude jugar una partida a la nueva misión y la verdad es que me gustó mucho, ¡además ganamos!

Como comenté en mi otro post, no soy especialmente aficionado a shooters y además suelo ser bastante malo a ellos así que supongo que alguien como yo se divierta y le apetezca jugar más, es un buen feedback. Para que os hagáis una idea, mis juegos favoritos de este estilo pueden ser Splatoon y Overwatch, un poco los que ofrecen algo "diferente" y creo que Raiders también tiene algo de eso.

Una cosa que me confundió un poco y no sé si es un bug o una decisión de diseño: Cuando acabas una parte de la misión y miras arriba a la derecha, siguen mostrándose los requisitos de la misión ya completada durante demasiado tiempo llegando a poder confundirse con los de la siguiente o haciéndote dudar si es que no has hecho algo bien aún. Recuerdo especialmente el caso de la misión nueva, que llevábamos un buen rato dentro del ascensor y seguía poniéndolo arriba a la derecha, justo en el rato en el que tienes calma y te da por mirar a ver qué es lo que hay que hacer lo siguiente.

Imagino que poner de repente las nuevas directrices puede adelantarse a cómo transcurre la historia y romper un poco los tiempos de como fluye la historia, pero en tal caso yo quitaría los requisitos de la parte de la misión en cuanto han sido completados.

Un saludo a todo el equipo,
Javi

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Español (foro general) / Re: TOCHO: mi experiencia en la beta
 on: September 12, 2016, 04:53:09 PM 
Hola a todos,

Pues ya me animo yo también a compartir mis primeras impresiones tras tan sólo un par de partidas.

Probé el juego en un i5-4670/8 GB/GTX 760 OC y lo primero que me sorprendió fue el gran rendimiento que tenía. Muy bien optimizado sí señor, mucho mejor que algún que otro triple A. Tuve 60 FPS sólidos en toda la partida y eso que subí alguna cosilla como la calidad de las texturas creo recordar y algo más. Sólo en las cinemáticas se me resintió y rondó los 30.

Había oído de todo sobre el juego (¿campaña episódica que se puede jugar online u offline?, ¿gameplay online asimétrico y co-op?...) y la verdad es que me extrañó que FUNCIONA, y muy bien, como un todo. Simplemente todo me parece que fluye y se siente bien, incluso los toquecitos “MOBA-a-la-shooter”. Quizás sea un concepto suma de varios que pueda costar para el enfoque de la comunicación o el marketing, pero desde una perspectiva de la jugabilidad me pareció muy homogéneo y que todo funciona de una manera orgánica.

No soy un gran fan de los shooters y menos en tercera persona, además la verdad es que soy bastante manco para qué nos vamos a engañar. Pero me sorprendió que disfruté mucho, me lo pasé genial y planté cara a los demás jugadores. Me recordó un poco a la sensación que tuve jugando a los Mass Effect que también consiguieron algo parecido, de los poquitos del género.
Me quedé con ganas de jugar como antagonista ya que las dos veces lo hice con el equipo, así que ya comentaré el próximo domingo que creo que también participaré.

Lo que menos me gustaba desde que vi las primeras imágenes del juego es  la estética de los personajes y/o el lore. Me parece “poco inspirado” en su conceptualización y los papeles femeninos con clichés del mundo viejuno. Debo de admitir sin embargo, que al arrancar el juego me convencieron algo más y consiguieron meterme en la historia gracias a los doblajes y sobre todo al trabajo de animación que sinceramente me parece BRUTAL.

En general enhorabuena, porque me lo pasé muy bien jugándolo y me he quedado con ganas de más. Me dejó muy buen sabor de boca.

Si tenéis cualquier pregunta específica no dudéis en escribir y disparar :D
¡Un saludo y ánimo!

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