Изменения оружия.
(https://spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/30/237_1.jpg)
Также, как это будет сделано с некоторыми миссиями для Spacelords (https://www.spacelordsthegame.com/community/index.php?topic=6137.msg17409;topicseen#msg17409), переработке подвергнуться и некоторые пушки, что мы представили в игре ранее, ведь они устарели после введения более новых особенностей.
Грядущее обновление с Космогильдиями принесёт и самое заметное изменение оружия. Кто-то увидит в этом изменение характеристик, но на деле же это сложная работа со стороны команды дизайнеров по добавлению новых возможностей и альтернативных режимов ведения огня!
Давайте посмотрим на то оружие, которое подвергнется переработке:
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/30/222_1.jpg?v=26B9K)
- Игнис Фугин Харека: каждый успешный выстрел будет добавлять патрон в альтернативную обойму, максимум до пяти. Каждый выстрел из этой обоймы будет наносить критический урон.
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/30/223_1.jpg?v=zW86a)
- Кровавая Мэри Долдрена: теперь этим оружием станет легче пользоваться с упрощённой версией механики. Звуки и анимации были обновлены, чтобы более точно показывать насколько качественным был выстрел.
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/30/224_2.jpg?v=3rtkD)
- Вихрь Юны: при выстреле с максимальным давлением алефа будет выпускаться более точный и направленный снаряд. Последующие выстрелы с более низким давлением будут выпускать взрывные снаряды.
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/30/225_1.jpg?v=ZatZC)
- Хорнет HH3 Константина: альтернативный режим будет содержать рикошетящие пули, но быстрее перегревать оружие.
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/30/226_1.jpg?v=cEdkM)
- О. Циклон UV9 Константина: огонь из этого оружия будет включать второй сегмент шкалы перегрева. После его заполнения оружие будет выпускать ракету.
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/30/227_1.jpg?v=69BqM)
- Везунчик Ликуса: альтернативный режим стрельбы будет выпускать
снаряды чистейщей жестокости шары огня дальнего действия.
(https://www.spacelordsthegame.com/statics/multimedia/images/2018/11/30/228_1.jpg?v=00v5q)
- Бабуля Мики: каждый успешный выстрел заполняет шкалу калибровки. Чем более она будет заполнена с одной обоймы, тем более точными будут последующие выстрелы.
Пересмотр старого оружия в арсенале наёмников принёс команда разработчиков немало веселья. Пожалуйста, расскажите нам о том, понравиться ли вам такое нововведение на официальном форуме Spacelords (https://www.spacelordsthegame.com/community/), в Twitter (https://twitter.com/mercurysteam) и Facebook (https://www.facebook.com/SpacelordsTheGame/).
Увидимся на Расколотой планете!